230: 名無しさん(ザコ) :2018/08/13(月) 12:46:11 ID:E.SJhkdw0

貧弱な印象の付きまとう実在戦闘機ですが、
実在&エスコン全体の救済措置である空適応Sに加えて
ユニット側の武器強化Lv2で各種武装の底上げがなされるので
殴り合いには意外についていけるようになっています。
火力2000以下の攻撃を振ることが滅多になくなったようなハイレベルな戦場でも
装備とランク次第でなんとか足手まとい程度の存在感を維持することはできるでしょう。
(空限定で)係数が高いので夢捨て身を使用することも心の隅に留めておいて良いかもしれません。

ただし、主力が実武装という宿業により、後半はザコ相手でも切り払いや迎撃に苦しめられることになります。

回避力はまあまあ高いとは言えるものの、巨大回避系基準に照らすと心もとなく、
非常に打たれ脆いところにひらめきを持たないので扱いにくいキャラとなっています。
集中で突っ込むよりは狙撃で敵との距離を稼ぎたいユニットです。
また、奇襲をLv24で覚えるのでうまく使いましょう。
夢で忍耐をコピーすることもできますが、
よほど贔屓して回避系アイテムを盛られていないと消費から期待されるほどの効果は得られないでしょう。

追加武装専用スロットによって状況に応じた多彩な強化補填が可能になっています。
選ぶとすれば2Pの短距離ミサイル等を装備させて位置取りをマシにする、
長射程の対空ミサイル系統を与えて後衛にひっこめる、
(他に適した装備者がいないなら)高火力を与えて奇襲の効果を高める、のいずれかでしょうか。

フォルダ内に航空機専用パーツが用意されているため、
このクラスの脇機にもパーツが回ってきやすいのも救済になっています。
(航空機はほとんどが多スロットなので主役等の他キャラにごっそりかっさわれる可能性もありますが)
おすすめはステルス系統。
追加ハードポイントを装備させてスロットを増やしつつV-UP系を盛るというネタもありますが、
効果はともかくレアリティの面で現実的ではないでしょう。

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最終更新:2020年10月14日 19:01