510: 名無しさん(ザコ) :2019/02/02(土) 20:47:58 ID:ESx6hKgo0
掲載雑誌と掲載年を間違えたといわれる95年のジャンプ作品。
今読むと面白いのはわかるが当時人気がなかったのもわかるのが惜しい。
平均よりやや上の耐久・回避を持つ、回避よりのグレー系。
ただし耐久SPは我慢のみ、集中もLv21習得とかなり遅めなので、
序盤はともかく中盤以降は敵の攻撃に無防備にさらされるのは危険。
銃実属性に対して最大50%になる阻止を持つが、属性的に頼りにはしにくい。
武装は高性能な2Pの自在剣が主軸のため、常に先手を取る戦いが中心になる。
また、燃費がいいマップ兵器と、反応の高さから、後半はマップ屋運用も可能。
一応、機先・激闘・本体技量高め・CT+30から無双運用も可能だが、
消費の大きさや、射程の短さ、機先で倒しきれない相手が多くなると厳しくなる。
基本的には前述のとおり、2種類の自在剣を使って敵を先手で排除しつつ、
集中砲火には身をさらさないような適切な位置取りが必要になる。
SPは熱血・魂以外は使わず生存性能は運用でカバーする、くらいの意気込みで使おう。
アイテムは半端な生存性能を伸ばすより、射程延長で位置取り性能を高めたほうがいい。
可能ならステルスもあると、万一危機に陥っても、HP回復Lv1でリカバー可能。
最終更新:2020年10月14日 20:47