958: 名無しさん(ザコ) :2013/05/18(土) 12:03:06 ID:QchAQo560

行動不能系状態異常の一つ。
3ターン経過かダメージを受けるまで行動不能になり、受けるダメージが1.5倍になる。
一度殴るだけで状態異常が解除されてしまうため縛って全員で殴るといった使い方はできないが、
ダメージアップ効果から安くザコを排除したり、強い敵に大ダメージを与えたりと、
用途が広い強力な属性。
なお、この1.5倍効果は熱血やクリティカルと重複するため、行動不能時のCT+10とあわせて、
「眠で1.5倍、クリティカルで1.5倍、熱血でさらに2倍の4.5倍だー!」
というウォーズマン理論が成立してしまう。
クリティカルが発動しなくても3倍で魂並み、魂か捨て身なら6.75倍(4.5倍)、と火力増加が著しい。
なお、性格=機械の相手には発動しないので注意が必要。

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最終更新:2020年10月15日 16:48