778 :名無しさん(ザコ):2012/07/25(水) 21:55:45 ID:SJfITYv20
   シスクード(SDガンダムGジェネレーションモノアイガンダムズ)
   [[オリジナル]]主人公用のモノアイの顔キズ機体。
   原作じゃガンダムMKⅡの兄弟機とか言いながら、MKⅡの2倍以上の強さというか、
   ぶっちゃけZガンダムより強いモンスターマシンだったが、SRCではさすがに過度のオリマンセーは抑え目で、
   Zより弱い。
   Iフィールドを持っているので、モビルスーツ相手にはかなり頑丈なのはいいが。
   本機の最大の特徴が、発動させるとニュータイプの反応を上回るというV-MAXもといオフェンスモードで、
   運動性が30上昇し、νガンダムと同値になる。
   3ターン経過したり、最強武装のフェイズ2を使用すると消耗するので、前線で無双させたい時はその点に注意。
   敵が多い場合は、あと1ターン残っていても大人しく下がったほうがいい。
   ただし回数制限はなく、次のターンになればまた使えるので、気力が溜まったら気軽に発動しよう。
   加速が強すぎて死ぬかもしれないとアストナージが言ってるが、まあ気にするな。
   原作ではオフェンスモードはシグ専用だったが、SRCでは誰でも発動できるので、
   (必要技能制にすることもデータ作者は言及していたが)
   むしろオールドタイプよりニュータイプを乗せてオフェンスモードを使ったほうがいいかも。
   気合持ちが乗れば最初のターンからオフェンスモード可能なので、
   本家以外で乗せるとすれば、マツナガ、ガトー、あるいはユウ、バニングあたりの機体にするのもいい。
   (共に格闘値がそこそこで、気合持ち。)
   ただ敵が余程硬くない限りは、フェイズ2(攻撃力2500、消費60)より、
   メガカノン(攻撃力1900、消費30)2発のほうがお得だと思うので、
   格闘にこだわらなくともよいかもしれない。

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最終更新:2015年06月24日 06:34