アットウィキロゴ

BTA(BMS的なアレ)

工事中です!

概要

kb10うyが上から落ちてくる音ゲー
  • beatmaniaIIDX
  • pop'n music
  • DrumMania
とかの練習用に作った、簡易音ゲーです。

詳細な仕様

開発言語 HSP 3.3
開発OS Windows 7 SP1
製作期間 約2週間
機能 演奏
自動演奏
タイミング判定
得点計算
キー数 4
フレームレート 100~300
判定法 時間軸判定
譜面データ 独自構造

ダウンロード

以下からDLしてください。
うえのほうが新しいです。
バージョン ダウンロード
1.00 ダウンロード

使い方

曲追加の方法

1.まず、Musicフォルダ内に、曲名でフォルダを作成します。
2.その中に、これらのファイルを作る。
  • 音楽のファイル(必須、mp3推奨、wav可、midiも多分可)
  • 譜面ファイルを、下の中から1つ以上(必須、ないと楽曲として認識されない)
    • Extreme.bta(最も難しい)
    • Normal.bta(普通)
    • Easy.bta(簡単)
  • title.bmp(タイトルの画像、サイズは448x64、任意)
  • level.txt(各譜面のレベルを記述、上から1行ずつEasy,Normal,Extremeの順で、0~50の範囲で自由に決定、任意)
3.BTAC.exeで、譜面を作る(後述)。
4.BTA.exeで、遊ぶ(後述)。

譜面を作る方法

BTACreatorのメイン画面。
画面説明
1.背景が薄緑色の部分
  • 譜面のテキストを直接表示している場所です。
2.次ライン・前ラインボタン
  • 編集する行を次・前に送ります。
3.行削除ボタン
  • 現在の行を、削除します。
4.小節・#MUSIC・#TEMPO・#BEAT・#OFFSETボタン
  • それぞれに対応した行を挿入します。(後述)
5.メニューボタン
  • 暗転してファイルメニューを表示します。
6.終了ボタン
  • 終了します。
7.Aboutボタン
  • バージョン情報を表示します。
8.右半分
  • 主に譜面内の情報の編集に使います。

操作方法

実際にExtreme譜面を作っていきます.
1.BTACを起動します。

2.#OFFSET,#BEAT,#TEMPO,#MUSICの順にボタンを押して、
基本情報の行を追加します。

3.#MUSICの行に移動して、右半分の[ファイル名]となっているところをクリックします。
すると小さいウィンドウが出てくるので、そのエディットボックスに音楽ファイル名を書きます。
そのあとは小窓は閉じて構いません。そして決定ボタンを押します。
ここではtest.mp3とします。

4.同じようにして#TEMPO,#BEAT,#OFFSETを設定します。
小さな▲・▼ボタンがあるので、それを押して調整します。
TEMPOは160、BEATはそのまま、OFFSETは1200とします。
必ず変更したら決定ボタンを押してください。

ここまで終わるとこんな感じです。

名前:
コメント:
最終更新:2012年06月23日 19:52