BTA(BMS的なアレ)
工事中です!
概要
kb10うyが上から落ちてくる音ゲー
- beatmaniaIIDX
- pop'n music
- DrumMania
とかの練習用に作った、簡易音ゲーです。
詳細な仕様
| 開発言語 |
HSP 3.3 |
| 開発OS |
Windows 7 SP1 |
| 製作期間 |
約2週間 |
| 機能 |
演奏 自動演奏 タイミング判定 得点計算 |
| キー数 |
4 |
| フレームレート |
100~300 |
| 判定法 |
時間軸判定 |
| 譜面データ |
独自構造 |
ダウンロード
以下からDLしてください。
うえのほうが新しいです。
使い方
曲追加の方法
1.まず、Musicフォルダ内に、曲名でフォルダを作成します。
2.その中に、これらのファイルを作る。
- 音楽のファイル(必須、mp3推奨、wav可、midiも多分可)
- 譜面ファイルを、下の中から1つ以上(必須、ないと楽曲として認識されない)
- Extreme.bta(最も難しい)
- Normal.bta(普通)
- Easy.bta(簡単)
- title.bmp(タイトルの画像、サイズは448x64、任意)
- level.txt(各譜面のレベルを記述、上から1行ずつEasy,Normal,Extremeの順で、0~50の範囲で自由に決定、任意)
3.BTAC.exeで、譜面を作る(後述)。
4.BTA.exeで、遊ぶ(後述)。
譜面を作る方法
BTACreatorのメイン画面。
画面説明
1.背景が薄緑色の部分
2.次ライン・前ラインボタン
3.行削除ボタン
4.小節・#MUSIC・#TEMPO・#BEAT・#OFFSETボタン
5.メニューボタン
6.終了ボタン
7.Aboutボタン
8.右半分
操作方法
実際にExtreme譜面を作っていきます.
1.BTACを起動します。
2.#OFFSET,#BEAT,#TEMPO,#MUSICの順にボタンを押して、
基本情報の行を追加します。
3.#MUSICの行に移動して、右半分の[ファイル名]となっているところをクリックします。
すると小さいウィンドウが出てくるので、そのエディットボックスに音楽ファイル名を書きます。
そのあとは小窓は閉じて構いません。そして決定ボタンを押します。
ここではtest.mp3とします。
4.同じようにして#TEMPO,#BEAT,#OFFSETを設定します。
小さな▲・▼ボタンがあるので、それを押して調整します。
TEMPOは160、BEATはそのまま、OFFSETは1200とします。
必ず変更したら決定ボタンを押してください。
ここまで終わるとこんな感じです。
最終更新:2012年06月23日 19:52