交流掲示板で掲載された爺の返答に疑問があったので、ちょいと作成したページです。
※このページは議論用トピックです。特にネタは扱いませんことをご了承ください。
まずは問題の文の引用
「カード伝説のシステムはアイテム毎に確率を設定しており、
ご利用いただくたびに一回ずつ抽選を行っております。
そのため、実際のガチャガチャやくじと同じように、
ご希望のアイテムが出にくい現象が発生してしまう場合がございますことを
ご理解いただきますようお願い申し上げます。」
この文中の
そのため、実際のガチャガチャやくじと同じように、
ご希望のアイテムが出にくい現象が発生してしまう場合がございます
というのはちょっと違わないか・・・?と
※現在の現実ガチャはギャンブル性を排除するために、偏りはありますが、
すべての景品が均等に入っていることは誤解の無いように申しておきます。
今回の説明においての仮定:運営側が一切の確率操作をしていない。
現実のガチャガチャの場合
- 景品:有限個(限りあり)
- 個人の直面する確率:変動
(※1人でも2人以上でもガチャガチャをやる場合においても目玉が出る確率は計算上同じ。)
(あくまで「個人が初めてプレイした時点で直面」する確率ですので・・・)
しかし、AとBの2人が情報を共有していない
AとBにとっての目玉景品が同じ
Aがガチャガチャをプレイし終えた後、Bが来店しガチャガチャをプレイする。
景品の個数が10 目玉の出現率1/2 とすると・・・
最初にやる人Aさんは、店側が設定した確率に直面してプレイする。
このときAさんが1回プレイした後にプレイするBさんが直面する確率は・・・
- Aが目玉をGET→Bさんの直面する確率2/5
- AがはずれをGET→Bさんの直面する確率5/9
また、体感する確率(要は景品の出方から予想する確率)も直面する確率の変動によって
元の設定された確率とは異なると考えられる。
よって、各個人にとって
設定された確率≠個人が直面する確率
個人が直面する確率=個人が体感する確率
設定された確率≠個人が体感する確率 となる
設定された確率≠個人が体感する確率
設定された確率≠個人が直面する確率 であるため、
目玉が出なくても単に運が悪かったとか目玉が切れてたのか・・などと割り切ることができる。
カー伝の場合
- 景品:無限個(データであり実物でないため事実上ストックは減らない)
- 個人の直面する確率:変化なし
設定された確率は法律で義務付けられてないので当然不明。
よって、個人が直面する確率も不明。
しかし、運営の「ご利用いただくたびに一回ずつ抽選を行う」という発言、
さらには景品数が無限、くじ数が不変であることから・・・
設定された確率=個人が直面する確率 と考えられる。
また、運営側が確率を一切提示しないため、各個人は個人が直面する確率を元に
ガチャの元々の確率を割り出そうとする。
そのため各個人にとっては、
設定された確率=個人が直面する確率=個人が体感する確率 となる。
この場合において目玉景品が出なかったら、各個人は設定された確率が低すぎる!
つまりはボッタクリガチャであると当然思うわけである。
まとめ
以上の二つのガチャの比較より
各個人にとって
設定された確率≠個人の体感する確率
設定された確率≠個人が直面する確率 である
よって、目玉が出なかった場合、出にくいと感じる。
各個人にとって
設定された確率=個人の体感する確率 であり
目玉が出なかった場合、元々の確率が低いに違いないと考える。
よって、
そのため、実際のガチャガチャやくじと同じように、
ご希望のアイテムが出にくい現象が発生してしまう場合がございますことを
ご理解いただきますようお願い申し上げます。」
以上の引用文に示される、
「出にくい現象」というものはユーザーからは感じられず、
運営が出ないようにしている結果であると感じると思われる。
最終更新:2012年01月14日 22:42