真・地図絵RUSH概要
地図絵ガチャシリーズ第4弾のお楽しみガチャ
100連ガチャがオートでテンポ良く展開され、何かが当たればもう再び100連ガチャ再スタートだ!
ループ率は約88%
当たり時の振り分け
[トータル]
SSR引換券38%
SR引換券38%
チャレンジガチャ20%
カボガチャ4%
成功演出の内容によって報酬獲得率が変化
チャレンジ成功時は報酬に期待だ!
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振り分け詳細 |
[チャレンジ成功時]
SSR引換券50%
SR引換券21.7%
チャレンジガチャ25%
カボガチャ3.3%
[即当たり時]
SSR引換券20%
SR引換券62.5%
チャレンジガチャ12.5%
カボガチャ5%
※RUSH中は約60%でチャレンジ演出からの当たりに繋がる
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当たり確率
演出モード選択
4つのモードから選択可能。選択した演出が発生すれば大チャンス。色々試してみよう
※RUSH開始時にジャンプすると選択可
モードと概要
デフォルト |
通常の演出バランス |
赤エリアエフェクトアップ |
赤エリアエフェクト発生で大チャンス、当たり時発生率大幅アップ |
幸運告知 |
幸運エフェクト発生で当たり濃厚、当たり時発生率大幅アップ |
先予告チャンス |
演出発生でチャレンジ以上、ガセ演出が発生しなくなる |
RUSHモード選択
継続数で地図絵RUSHのモードが開放されて変更できるようになるぞ
違和感モード
普段と違う演出が発生すれば当たり濃厚となるモード
気づきにくいものから明らかにおかしいものまで約50パターン以上ある
最後に何の違和感だったか答え合わせの告知があるので探してみよう
※通常演出のパターンを知らないと見つけるのが難しいので上級者向けのモードとなっている
開放条件はRUSH 5回目から選択できるようになる
スニーク(しゃがみ)しながら地図絵RUSHのガチャスタートで違和感モードセット
また、違和感モード+演出モードの組み合わせも可能だ
例:違和感モード+赤エフェクトアップ
違和感演出一覧(ネタバレ注意)
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違和感演出一覧 |
[違和感モード]No.0 星に願いを!(チャレンジガチャ獲得濃厚)
[違和感モード]No.1 赤エリアエフェクトの音が無かった
[違和感モード]No.2 赤エリアエフェクトの範囲が小さかった
[違和感モード]No.3 赤エリアエフェクトの色がおかしかった
[違和感モード]No.4 赤エリアエフェクトの時間が長かった
[違和感モード]No.5 赤エリアエフェクトの音がおかしかった
[違和感モード]No.6 チャンスバーの文字が小文字だった
[違和感モード]No.7 チャンスバーの文字がおかしかった
[違和感モード]No.8 チャンスバーの音がおかしかった
[違和感モード]No.9 チャンスバーがいつもと違った
[違和感モード]No.10 チャンスバーが中途半端だった
[違和感モード]No.11 CHANCE変化の音が無かった
[違和感モード]No.12 CHANCE変化の音がおかしかった
[違和感モード]No.13 CHANCE変化の順番がおかしかった
[違和感モード]No.14 CHANCE変化の文字がおかしかった
[違和感モード]No.15 CHANCE変化の色がおかしかった
[違和感モード]No.16 残り回数の文字がおかしかった
[違和感モード]No.17 CHANCEロックの音がおかしかった
[違和感モード]No.18 CHANCEロックの文字がおかしかった
[違和感モード]No.19 暗転がフライングした
[違和感モード]No.20 カウントダウンの順番がおかしかった
[違和感モード]No.21 カウントダウンの色がおかしかった
[違和感モード]No.22 カウントダウンの向きが逆だった
[違和感モード]No.23 カウントダウンの記号が少なかった
[違和感モード]No.24 地図絵RUSHタイトルがおかしかった
[違和感モード]No.25 残り回数表示の音がおかしかった
[違和感モード]No.26 残り回数色変化の音が無かった
[違和感モード]No.27 残り回数の色がおかしかった
[違和感モード]No.28 地図絵RUSHタイトル変化の音がおかしかった
[違和感モード]No.29 地図絵RUSHタイトル変化の順番がおかしかった
[違和感モード]No.30 地図絵RUSHタイトル変化の音が無かった
[違和感モード]No.31 CHALLENGE ZONEの文字がおかしかった
[違和感モード]No.32 CHALLENGE ZONEのメーターがおかしかった
[違和感モード]No.33 予告の表記が後ろだった
[違和感モード]No.34 予告の色がおかしかった
[違和感モード]No.35 予告の文字が斜めだった
[違和感モード]No.36 NEXTの向きが逆だった
[違和感モード]No.37 NEXTの表記がおかしかった
[違和感モード]No.38 NEXTの音がおかしかった
[違和感モード]No.39 NEXTの音が懐かしかった
[違和感モード]No.40 Ready...の時間が長かった
[違和感モード]No.41 GOの文字が数字の0だった
[違和感モード]No.42 Readyの...がおかしかった
[違和感モード]No.43 CHALLENGEが左から埋まった
[違和感モード]No.44 CHALLENGEの色がおかしかった
[違和感モード]No.45 CHALLENGE色変化の音がおかしかった
[違和感モード]No.46 CHALLENGE色変化の音が無かった
[違和感モード]No.47 大ジャンプエフェクトが発生した
[違和感モード]No.48 笛の音が鳴った
[違和感モード]No.49 ブーストモードのバーが一瞬表示された
[違和感モード]No.50 花火がフライングした
[違和感モード]No.51 地図絵ガチャが1個増えた
[違和感モード]No.52 これから暗転する(チャレガチャ濃厚)
※2024/8/22時点、追加変更の可能性あり
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転落式RUSHモード(裏モード)
あたり後の引換券等がもらえるタイミングでスニークをしているとRUSHのゲーム性を変更することができる
通常は100回転以内にあてるゲーム性だが、このモードを選択すると「ファイナルチャレンジ」を失敗するまでRUSHは終わらない
DANGERが完成するとファイナルチャレンジが発生する危険がある(一撃チャレンジ発生ならセーフ)
転落式モードに変えてもLOOP率は通常の地図絵RUSHと全く変わらないので気分で変えてみよう
※通常の100回転STモードへ戻す場合もあたり後の引換券等がもらえるタイミングでスニークをすると切り替え可能だ
演出紹介
チャレンジ演出
当たりに繋がるメインとなるチャレンジ
チャレンジ成功で引換券等の報酬+地図絵RUSHループとなる
種類は前作よりボリュームアップし10種類以上あり
各チャレンジの詳細は下記参照
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一撃チャレンジ |
一撃チャレンジ
お馴染みジャンプ1回でジャッジするシンプルな演出
期待度は一番低いが意外とあっさり当たることも!?
通常はチャットメッセージに表示されないが、一撃チャレンジと表記がある時は超激アツ
CHANCEバーのメーター白または赤の状態で一撃チャレンジに発展すれば成功期待度99%となる
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タイトルチャレンジ |
タイトルチャレンジ
ジャンプ連打でタイトルを完成させよう
Hololive、にじさんじのタイトル出現はチャンス
変化する文字が赤色でチャンス
フライハイトのタイトルは大チャンス
残りカウント文字やタイトル変化が金色で超激アツ(フライハイトはデフォで金のためハズレあり)
地図絵RUSH色埋め演出から発展した場合は成功濃厚
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シンボルチャレンジ |
シンボルチャレンジ
ジャンプ1回で同じシンボルを揃えよう
期待度:卍>⧈>❤>◎>♠
卍出現は超激アツ
中央に卍が出現することも!?
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ジャンプチャレンジ |
ジャンプチャレンジ
ジャンプ連打で上部に表示されているメーターをMAXにしよう
途中でメーターが赤色に変化すれば大チャンス
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スニークチャレンジ |
スニークチャレンジ
スニーク1回でジャッジするシンプルな演出
しゃがめメッセージの色が普段と違うと!?
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暗転チャレンジ |
暗転チャレンジ
5秒以内にジャンプ連打で暗転すればチャレンジ成功
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大ジャンプチャレンジ |
大ジャンプチャレンジ
ジャンプ1回で大ジャンプになれば成功
発生時点で期待度は70%以上あるぞ
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花火チャレンジ |
花火チャレンジ
ジャンプ1回で花火を打ち上げよう
最も期待度が高いチャレンジ
タイトル変化(卍)発生すれば超激アツ
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サンダーチャレンジ |
サンダーチャレンジ
プレミア演出
チャレンジガチャ確定だ
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STOCKチャレンジ(STOCK獲得中のみ発生)
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詳細 |
メータMAXでSTOCK継続
成功率は約52%
ジャンプ連打と一撃の2パターンがあり一撃の方が期待度が高い
(詳しい詳細はSTOCKについての項目へ)
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3大チャンス演出
通常の地図絵ガチャと同様に発生すれば大チャンスだ
赤エリアエフェクト
CHALLENGE ZONE
CHANCEバー赤変化
注目演出
CHANCE変化
お馴染みの青→緑→赤と色が変化、赤変化でチャレンジ演出発生以上だ
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演出法則 |
実は青からチャレンジ発生時はチャンス
当たり時の占有率は赤が約60%、青や緑でも可能性はあり
金色CHANCE出現は超激アツ
4段階変化(虹色)で即当たりのプレミアだ
期待度:赤>青>緑
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CHANCEロック
CHANCEで停止すれば即当たりのチャンス、暗転すれば成功だ!また、秒数が長いと!?
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演出法則 |
赤色フリーズの時点で当たり濃厚
4秒以上フリーズは超激アツ
期待度:赤>緑>青
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Ready...?
GO!と表示されるとチャレンジ演出に発展、Steadyが間に入るとチャンスアップ
カウントダウン
0まで行けば当たり、文字が金色なら激アツだ
NEXT予告
NEXT後にチャレンジ発生でチャンス、赤文字NEXTでチャレンジ発生
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演出法則 |
3回NEXTが続けばチャレンジ発生
1回NEXTのみは超激アツだ
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残り回数色変化
残り回数が色付きになるとチャンス、赤色ならチャレンジ発生
地図絵RUSH色埋め
左から順番に色が埋まっていく、赤色でチャレンジ以上発生
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演出法則 |
タイトルチャレンジに発展した場合は成功濃厚
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予告テキスト
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演出法則 |
赤文字の時点で大チャンス
金文字やチャレガチャ予告も!?
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CHALLENGE色埋め
左右から順番に色が変化、全て変化でチャレンジ発生だ
チャレンジ中チャンスアップと法則
CHACNEバー
CHANCEバーのメータが貯まるとチャレンジ発生以上
白と赤のパターンがあり
赤色に変化すれば信頼度は約60%以上だ
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演出法則 |
CHANCEバーが白または赤の場合はチャレンジ発生のため、
即当たり演出のカウントダウンやCHANCEロックと複合した時点で当たり濃厚
色が黄色に変化すれば超激アツだ
メーターが白または赤の状態で一撃チャレンジに発展すると成功期待度は99%となる
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赤エリアエフェクト
お馴染みの大チャンス演出!
発生時点で信頼度は約70%以上だ
注目演出中やチャレンジ開始時など発生タイミングは多岐に渡る
※演出カスタムで赤エリアエフェクトモード選択時は当たり時の約80%で発生する(即当たり時を除く)
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演出法則 |
発生タイミングがチャレンジ告知以降(ジャッジ直前やジャンプ連打中など)
の場合は超激アツ
即当たり演出のカウントダウンやCHANCEロックと複合した時点で当たり濃厚
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チャレンジ発生ゲーム数法則
開始9回以内にチャレンジ発生で成功濃厚
演出発生ゲーム数法則
開始3回以内に何かしら演出が発生した時点で当たり濃厚
チャレンジタイトル変化
チャレンジタイトル表示時に落雷が落ちれば卍チャレンジ卍に変化
どのチャレンジでも信頼度85%オーバーの大チャンスだ
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演出法則 |
花火チャレンジでタイトル変化が発生した時点で当たり濃厚
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運命選択チャンス
ジャッジ直前に暗転して上記が発生すれば大チャンス
他のメッセージが表示されれば激アツだ
チャレンジ演出弱パターン
チャレンジ発展の演出やチャンスアップが弱くてもあっさり当たるパターンあり
どんな時にでも可能性は残っている
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出現確率 |
当たり時の約10%は弱パターンからの当たりに繋がるぞ
また、弱パターンの場合は稀にチャレンジ失敗時にフリーズが発生し復活するパターンもあり
復活時はチャレンジガチャ確定だ
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カボpt追加テキスト出現
通常時に発生していたカボpt追加テキストが表示された時点でカボガチャ濃厚のプレミア演出
地図絵RUSH開始時のトータルpt文字変化
トータルptがメッセージになっていると当たり濃厚(RUSH開始数ゲームで当たりとなる)
メッセージパターンは複数あるぞ
幸運エフェクト発生
発生時点で当たり濃厚。演出の途中やチャレンジ中など様々なタイミングでしれっと発生するぞ!
※幸運告知の演出モード選択時は約70%で発生
チャレンジ失敗書き換え
チャレンジ失敗時に書き換え演出が発生すれば復活当たりとなる
失敗時にアクションバーに何かメッセージが表示されれば書き換え発生(メッセージなしでも発生あり)
ちなみにチャレンジガチャ濃厚演出だ
復活チャンス
リザルト表示後も復活の可能性がある、最後の瞬間まで諦めるな
復活の仕組みについては下記
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... |
復活条件は下記の2パターン
内部的に当たっており告知タイミングが100回目を超えた場合
ラスト100回目で当たった場合
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書き換えフリーズ演出
地図絵RUSH LOOP告知時に上記の演出が発生すればチャレンジガチャの獲得となる
また、同じような演出は他のタイミングでも発生する可能性があり、発生タイミングによって獲得できる内容が変わってくる
チャレンジガチャ概要(RUSH中)
地図絵RUSH当たり時の20%でチャレンジガチャ獲得
チャレンジガチャからは引換券とRUSH STOCKを獲得することができる
即当たり時よりもチャレンジ成功時からの方がチャレンジガチャの獲得率は高い
地図絵RUSH中のチャレンジガチャ獲得確定演出
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... |
チャレンジ成功時の花火が星型
地図絵RUSHループの文字が表示される時にチャレンジガチャと表記
予告の内容がチャレンジガチャ
RUSH中ハナヤマタの音楽が流れる
サンダーチャレンジ発生
チャレンジ失敗からの書き換え演出発生
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抽選内容
RUSH STOCK獲得率は50%
引換券は複数獲得の期待がある(平均約3枚)
詳しい抽選方法
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... |
RUSH STOCK抽選:1/6.3を最大4回抽選(RUSH STOCK獲得した場合2つ目の抽選は行われない)
複数引換券抽選:1/6.3を4回抽選
引換券1枚:上記抽選が共にハズレた時の1/3
※チャレンジガチャ開始時既にRUSH STOCKを持っていた場合はRUSH STOCK抽選の代わりに複数引換券抽選が行われる
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モード紹介
チャレンジガチャのモードは2種類から選択可能
星チャレンジ
お馴染みの星4個から抽選が行われるモード
通常時のチャレンジガチャよりチャンスアップの信頼度が大幅に上がっている
1つでもチャンスアップがあれば何かしら当たっているぞ(星の色はチャンスアップに含まれない)
主なチャンスアップ
テキストにCHANCE記載有り
赤エリアエフェクト発生
ハズレ赤文字発生(次の星が該当)
昇格チャレンジ
時間内にジャンプ連打で文字の色を昇格させ、最後に1撃ジャッジを行うモード
文字の色によって期待度が変化
RUSH STOCK獲得期待度
虹>金>赤>緑>青
※変化なしの灰色の場合はRUSH STOCK期待度50%
また、ジャンプ中やジャッジ直前に赤エリアエフェクト発生すればRUSH STOCK獲得濃厚だ
色による法則
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... |
虹 |
RUSH STOCK獲得濃厚かつ引換券5枚以上 |
金 |
RUSH STOCK獲得濃厚 |
赤 |
RUSH STOCK獲得または引換券3枚以上またはSSR引換券2枚以上 |
緑 |
RUSH STOCK獲得または引換券2枚以上またはSSR引換券1枚以上 |
青 |
RUSH STOCK獲得または引換券1枚以上 |
灰(変化なし) |
RUSH STOCK獲得期待度50%(引換券当たり無し) |
※チャレンジガチャ開始時既にRUSH STOCK獲得している場合は虹と金への変化はなし、代わりに紫に変化する可能性あり(チケット5枚以上獲得時の一部)
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チャレンジガチャ高確率について
地図絵RUSH開始時に発生するモード
当たり時のチャレンジガチャ取得率が約80%まで上昇する
さらに次の地図絵RUSHにも50%の確率で高確率モードがループとなる
※アクションバーが黄色なら当たればチャレンジガチャ濃厚だ
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発生率について |
地図絵RUSH開始時の1%で発生
他にも真・カボチャレンジからも獲得することが可能
チャレンジRUSH3回目時に高確率モード状態だった場合は地図絵RUSH1回目に引き継がれる
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地図絵RUSH STOCK概要
チャレンジガチャの50%でSTOCK獲得
STOCKがある限りRUSH継続
RUSH中はSTOCK継続チャレンジを抽選(通常チャレンジは発生しなくなる)
チャレンジ成功でSTOCK継続だ
もし、継続チャレンジに当選せずに100回終了した場合はSTOCKを消費して地図絵RUSHが継続される
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STOCK継続率 |
STOCK継続率は約45%
※継続チャレンジ非当選込みのトータル、チャレンジ発生時は成功期待度約52%となる
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STOCKチャレンジ
メータMAXでSTOCK継続のチャレンジ(成功率は約52%)
ジャンプ連打と一撃の2パターンがあり一撃の方が期待度が高い
STOCKを持っている状態でチャレンジガチャを獲得した場合、STOCK獲得抽選はされない代わりに引換券複数枚獲得抽選がアップする
また、STOCK解放の一部でプレミアガチャに突入することも!?
STOCK開放の詳しい確率は下記
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... |
STOCK継続チャレンジ当選確率約1/51
(100回以内のチャレンジ発生率は通常の当たりとほぼ同じく約86%となる)
100スルーしてしまった場合は強制的にSTOCK解放となる
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真・カボチャレンジ
カボガチャ獲得時に発生するチャレンジ
通常時のカボチャレンジ同様に何か1つ特典がもらえるぞ
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報酬内訳と確率について |
獲得報酬 |
内訳 |
STOCK |
40% |
チャレンジガチャ高確率 |
15% |
ランクアップチャレンジ |
15% |
SSR引換券複数 |
15% |
SR引換券複数 |
15% |
※既にSTOCKを持っている場合はSTOCK以外が一律で抽選される
ランクアップチャレンジ獲得時には1000pt以上のランクアップ保証
引換券複数枚は5枚と3枚のパターンがあり35%で5枚が選択される
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カウントアップチャレンジ
地図絵RUSH開始前に発生するボーナスチャレンジ
500ptずつランクアップで上乗せされて行く
最大3000pt獲得可能だ
+
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上乗せ確率について |
500pt区切りで50%の確率でランクアップ上乗せが発生する
2000pt到達時のみ25%で3000ptへのランクアップとなる
※2500上乗せは発生しない
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追撃チャレンジ
地図絵RUSH中のチャレンジ成功時の一部で発生
ジャンプかスニークの2択で成功する限り引換券を追加で獲得できる
ただし、追撃のチャンスなので1回目で失敗すると追加の引換券はもらえず元々の成功報酬だけになるので過度な期待は禁物
チャレンジ成功率は65%、まれに85%成功率のモードが発生する場合もある(卍出現で激アツ!?)
追撃発生確率や詳しい確率は下記
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... |
追撃チャレンジ発生確率
チャレンジ成功時の約1/18
※即あたり演出からは発生しないためトータル出現率は約1/30となる
ループ率 |
振り分け |
65%ループ |
86% |
85%ループ |
14% |
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地図絵RUSH EX
プレミアガチャ
ガチャ10回+エクストラチャレンジのループで引換券やチャレンジガチャの獲得を目指す特別なモード
ループ率は80%、ループ終了後は通常の地図絵RUSHへ復帰する
なお、初回突入時は3回ループの保障がついている(同RUSH中にEX突入が2回目の場合はループ保障は1回のみ)
通常RUSHとの違い
10回以内にチャレンジを成功すれば90%でチャレンジガチャを獲得できる
基本的には後半のエクストラチャレンジでループを目指すゲーム性になっている
また、チャレンジガチャから獲得できる地図絵RUSH STOCKはEX中開放されないため、再びチャレンジガチャに挑戦できれば引換券獲得UPの恩恵を受けられる
さらに、ランクアップチャレンジの発生率も2倍となっている
エクストラチャレンジ
10回ジャンプ以内に当たりを目指すチャレンジ
地図絵RUSH EX中は基本的にこのエクストラチャレンジ成功でループを目指す
何か演出が発生すれば次のジャンプ時は激アツだ
突入率や当たりの振り分けの詳しい確率は下記(ネタバレ注意)
+
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... |
真・地図絵RUSH中当たり時の1/128で地図絵RUSH EX獲得(どこでEX獲得告知がされるかは是非体験してね)
※下記のタイミングでは抽選されない
- リザルト画面からの復活当たり
- STOCK継続時(保持している状態)
- 地図絵RUSH突入時(1set目、STOCK駆け抜け時、特殊モードからの移行時)
地図絵RUSH EX ループ率80%(初回3回ループ保障+80%ループ)
平均獲得スコア約6000pt
前半10回の当たり確率1/32
前半当たり時は90%でチャレンジガチャ獲得
後半のエクストラチャレンジ成功時のチャレンジガチャ獲得率20%
あたり時の割合としてはエクストラチャレンジがメインで約78%ほどになる
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裏地図絵RUSH
プレミアガチャ
前半10回(50%)+裏チャレンジガチャ(50%)の約75%ループ
前半当たりはチャレンジガチャHYPERを獲得し裏地図絵RUSHはループ確定となる
EXと違い保証ループはないためループすれば威力は高いがかなりの荒波仕様となっている
突入率等詳しい確率は下記(ネタバレ注意)
+
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... |
STOCK継続チャレンジ失敗時の1/12
※チャレンジ失敗時のみとなるため100回スルー後の解放時のタイミングでは抽選されない
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チャレンジガチャHYPER(裏チャレンジガチャ)
前半10回で当たった場合はチャレンジガチャHYPERを獲得
チャレガチャの性能が上がり50%でカウントアップチャレンジ獲得
HYPER終了後は再び裏地図絵RUSHへ突入
前半10回をスルーした場合でも裏チャレンジガチャを獲得し、50%で裏地図絵RUSHを再度獲得することができる
トータルループ率は約75%だ
最終更新:2025年03月28日 20:38