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年越し総力戦

イベント期間

11/27~ 全部倒すか負けるまで


2012年の干支(えと)は辰年(たつどし)!龍の年だよ。
なのに、まちがって2013年の巳年(みどし)の蛇がやってきて、国中が大パニック!?
八岐大蛇(やまたのおろち)という名前みたい。
めでたく新年がすごせるように総力戦で迎え撃とう!!

※ご注意
  • 総力戦は全員で参加する協力任務です。
  • 村Lv9から参加可能です。
  • 貢献度はレベルごとに上位10人のみ表示。(自分の貢献度表記を別枠で表記します)
  • 撃破すると次のボスが現れます。
  • 時間切れで倒せなくなると終了します。最悪年を越せない可能性もあります。現れるボスの数は決まっていますがヒミツです。全部倒せるか、挑戦しましょう!
  • ボスは倒すごとに強くなり、3体目以降は一定時間ごとに朧忍者(おぼろにんじゃ)と呼ばれるゾンビ忍者が沸いてきます。
  • 朧忍者は一定時間ごとにボスの戦力を回復させますが、【掃除】ボタンから戦闘に勝つことで駆除できます。
  • 朧忍者の上限はありません。増えてしまうと絶望的な状況になりますが仕様です。
  • 貢献度が1以上あれば最低でも1体目の撃破時に宝石【R1】ゲット!2体目撃破時に宝石【R2】ゲット!3体目撃破時に宝石【R3】ゲット!倒し続ければ宝石がどんどん貴重に!?

(※反撃ダメージあり、ドロップ装備品は白、青、黄、紫)

この協力任務は編成が必要だよ。
【切込隊】は攻撃ボーナスがあるけど防御不可
【近衛隊】は防御ボーナスがあるけど攻撃不可
【遊撃隊】は攻撃、防御できるけどボーナス無し
(反撃ダメージ参考値のテスト掲載中です。表の並びを変更しています。ご容赦下さい)
名前 開始HP 定員 反撃ダメージ
参考値
報酬
金銭 アイテム 宝石 武装

八岐大蛇
敵側の戦力
2,000,000,000
自軍の防御
400,000,000
全て無制限
切込隊
近衛隊
遊撃隊
最小~最大

~
428,737,050
~
714,561,750
精錬鉱石
強化石の欠片
残業【小】
体力の丸薬
体力の神薬
徴兵令【愚】
徴兵令【平】
徴兵令【全愚】
宝石破壊工具
宝石取出工具【低級】
【R1】~【R2】 ~Lv.81武装
(武器・鎧)

八岐大蛇【改】
敵側の戦力
4,000,000,000
自軍の防御
1,200,000,000
全て無制限
切込隊
近衛隊
遊撃隊
最小~最大

~
821,746,013
~
1,369,576,688
精錬鉱石
強化石の欠片
残業【小】
体力の丸薬
体力の神薬
徴兵令【愚】
徴兵令【平】
徴兵令【全愚】
宝石破壊工具
宝石取出工具【低級】
【R2】 ~Lv.81武装
(武器・鎧)

真・八岐大蛇
敵側の戦力
8,000,000,000
自軍の防御
1,800,000,000
全て無制限
切込隊
近衛隊
遊撃隊
最小~最大

~
1,607,763,938
~
2,679,606,563
精錬鉱石
強化石の欠片
残業【小】
体力の丸薬
体力の神薬
徴兵令【愚】
徴兵令【平】
徴兵令【全愚】
宝石破壊工具
宝石取出工具【低級】
【R2】~【R3】 ~Lv.81武装
(武器・鎧)

真・八岐大蛇【改】
敵側の戦力
11,000,000,000
自軍の防御
2,500,000,000
全て無制限
切込隊
近衛隊
遊撃隊
最小~最大

~
2,322,325,688
~
3,870,542,813
精錬鉱石
強化石の欠片
残業【小】
体力の丸薬
体力の神薬
徴兵令【愚】
徴兵令【平】
徴兵令【全愚】
宝石破壊工具
宝石取出工具【低級】
【R2】~【R4】 ~Lv.81武装
(武器・鎧)

真・八岐大蛇Ⅱ
敵側の戦力
17,000,000,000
自軍の防御
4,000,000,000
全て無制限
切込隊
近衛隊
遊撃隊
最小~最大

~
3,751,449,188
~
6,252,415,313
精錬鉱石
強化石の欠片
残業【小】
体力の丸薬
体力の神薬
徴兵令【愚】
徴兵令【平】
徴兵令【全愚】
宝石破壊工具
宝石取出工具【低級】
【R2】~【R5】 ~Lv.81武装
(武器・鎧)
※朧忍者との戦闘は討伐任務と同様(相手側にも忍兵あり)の戦闘です。行動力-10、忍者体力-20



共有儀式

※各条件により自動的に発動する
八岐大蛇
名称 発動条件 効果
士気低下 自軍防御が15%以下 【24時間持続】自軍の攻撃-15%
陰陽陣Ⅰ -人 【30分持続】-
陰陽陣Ⅱ -人 【30分持続】攻撃&防御力+10%
陰陽陣Ⅲ 700人 【30分持続】攻撃&防御力+15%
陰陽陣Ⅳ 1200人 【30分持続】攻撃&防御力+20%
退魔陣Ⅰ 2500人 ボス戦力-200,000,000
無感律 ボス戦力が
1,200,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-50,000,000
封壊 ボス戦力が
900,000,000
以下
【12時間持続】自軍の攻撃&防御-10%
疑心律 ボス戦力が
600,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-100,000,000
封絶 ボス戦力が
300,000,000
以下
【12時間持続】自軍の攻撃&防御-20%
地獄律①(同時発動) ボス戦力が
100,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-800,000,000
地獄律②(同時発動) ボス戦力が
100,000,000
以下
【12時間持続】自軍の攻撃-35%&自軍の防御-35%
因果律 ボス戦力が
30,000
以下
ボス戦力+100,000,000、自軍防御±0
八岐大蛇【改】
名称 発動条件 効果
反魂【除霊】 自軍防御15%~90% 自軍の儀式(士気高揚や士気低下)が切れる
士気低下 自軍防御が15%以下 【24時間持続】自軍の攻撃-15%
陰陽陣Ⅰ 200人 【30分持続】攻撃&防御力+10%
陰陽陣Ⅱ 400人 【30分持続】攻撃&防御力+10%
陰陽陣Ⅲ 800人 【30分持続】攻撃&防御力+15%
陰陽陣Ⅳ 1500人 【30分持続】攻撃&防御力+20%
陰陽陣Ⅴ 3000人 【60分持続】攻撃&防御力+20%
退魔陣Ⅰ 6500人 ボス戦力-400,000,000
動揺律 ボス戦力が
3,500,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-100,000,000
動揺律 ボス戦力が
3,100,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-100,000,000
動揺律 ボス戦力が
2,700,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-100,000,000
動揺律 ボス戦力が
2,300,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-100,000,000
封壊 ボス戦力が
1,900,000,000
以下
【12時間持続】自軍の攻撃&防御-10%
疑心律 ボス戦力が
1,500,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-500,000,000
疑心律 ボス戦力が
1,100,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-500,000,000
封絶 ボス戦力が
700,000,000
以下
【12時間持続】自軍の攻撃&防御-20%
地獄律①(同時発動) ボス戦力が
350,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-2,400,000,000
地獄律②(同時発動) ボス戦力が
350,000,000
以下
【12時間持続】自軍の攻撃-35%&自軍の防御-35%
因果律 ボス戦力が
30,000
以下
ボス戦力+200,000,000、自軍防御±0
真・八岐大蛇
名称 発動条件 効果
反魂【除霊】 自軍防御15%~90% 自軍の儀式(士気高揚や士気低下)が切れる
士気低下 自軍防御が15%以下 【24時間持続】自軍の攻撃-15%
陰陽陣Ⅰ 200人 【30分持続】攻撃&防御力+10%
陰陽陣Ⅱ 400人 【30分持続】攻撃&防御力+10%
陰陽陣Ⅲ 800人 【30分持続】攻撃&防御力+15%
陰陽陣Ⅳ 1500人 【30分持続】攻撃&防御力+20%
陰陽陣Ⅴ 3000人 【60分持続】攻撃&防御力+20%
退魔陣Ⅰ 6500人 ボス戦力-600,000,000
反魂【供養】 朧忍者数0 朧忍者による反魂系の儀式効果が切れる
混迷律 ボス戦力が
7,000,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-150,000,000
混迷律 ボス戦力が
6,300,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-150,000,000
混迷律 ボス戦力が
5,600,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-150,000,000
混迷律 ボス戦力が
4,900,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-150,000,000
封壊 ボス戦力が
3,500,000,000
以下
【12時間持続】自軍の攻撃&防御-10%
疑心律 ボス戦力が
2,800,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-700,000,000
疑心律 ボス戦力が
2,100,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-700,000,000
封絶 ボス戦力が
1,400,000,000
以下
【12時間持続】自軍の攻撃&防御-20%
地獄律①(同時発動) ボス戦力が
700,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-3,600,000,000
地獄律②(同時発動) ボス戦力が
700,000,000
以下
【12時間持続】自軍の攻撃-35%&自軍の防御-35%
因果律 ボス戦力が
30,000
以下
ボス戦力+300,000,000、自軍防御±0
真・八岐大蛇【改】
名称 発動条件 効果
反魂【除霊】 自軍防御15%~90% 自軍の儀式(士気高揚や士気低下)が切れる
士気低下 自軍防御が15%以下 【24時間持続】自軍の攻撃-15%
陰陽陣Ⅰ 200人 【30分持続】攻撃&防御力+10%
陰陽陣Ⅱ 400人 【30分持続】攻撃&防御力+10%
陰陽陣Ⅲ 800人 【30分持続】攻撃&防御力+15%
陰陽陣Ⅳ 1500人 【30分持続】攻撃&防御力+20%
陰陽陣Ⅴ 3000人 【60分持続】攻撃&防御力+20%
退魔陣Ⅰ 6500人 ボス戦力-750,000,000
退魔陣Ⅱ 12000人 【60分持続】攻撃&防御力+20%
反魂【供養】 朧忍者数150人未満 朧忍者による反魂系の儀式効果が切れる
反魂【邪霊】 朧忍者数600人に達する 朧忍者の呼び出される速度2倍、敵ボスの回復値2倍
朧忍者の防御+50%の効果が最大24時間発動
瓦解律 ボス戦力が
10,000,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-250,000,000
瓦解律 ボス戦力が
9,000,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-250,000,000
瓦解律 ボス戦力が
8,000,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-250,000,000
瓦解律 ボス戦力が
7,000,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-250,000,000
封壊 ボス戦力が
6,000,000,000
以下
【12時間持続】自軍の攻撃&防御-10%
疑心律 ボス戦力が
5,000,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-1,200,000,000
疑心律 ボス戦力が
4,000,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-1,200,000,000
封絶 ボス戦力が
3,000,000,000
以下
【12時間持続】自軍の攻撃&防御-20%
地獄律①(同時発動) ボス戦力が
1,000,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-5,000,000,000
地獄律②(同時発動) ボス戦力が
1,000,000,000
以下
【12時間持続】自軍の攻撃-35%&自軍の防御-35%
因果律 ボス戦力が
30,000
以下
ボス戦力+500,000,000、自軍防御±0
真・八岐大蛇Ⅱ
名称 発動条件 効果
反魂【除霊】 自軍防御15%~90% 自軍の儀式(士気高揚や士気低下)が切れる
士気低下 自軍防御が15%以下 【24時間持続】自軍の攻撃-15%
士気崩壊 自軍防御が1%以下 【24時間持続】自軍の攻撃-20%
陰陽陣Ⅰ 200人 【30分持続】攻撃&防御力+10%
陰陽陣Ⅱ 400人 【30分持続】攻撃&防御力+10%
陰陽陣Ⅲ 800人 【30分持続】攻撃&防御力+15%
陰陽陣Ⅳ 1500人 【30分持続】攻撃&防御力+20%
陰陽陣Ⅴ 3000人 【60分持続】攻撃&防御力+20%
退魔陣Ⅰ 6500人 ボス戦力-1,000,000,000
反魂【供養】 朧忍者数200人未満 朧忍者による反魂系の儀式効果が切れる
悲愴律 ボス戦力が
15,000,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-400,000,000
悲愴律 ボス戦力が
13,500,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-400,000,000
悲愴律 ボス戦力が
12,000,000,000
以下
ボス戦力±0、自軍防御-400,000,000




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最終更新:2012年01月03日 02:39