
| 名前 | 開始HP | 定員 | 反撃ダメージ 参考値 |
報酬 | |||
| 金銭 | アイテム | 宝石 | 武装 | ||||
![]() 八岐大蛇 |
敵側の戦力 2,000,000,000 自軍の防御 400,000,000 |
全て無制限 切込隊 近衛隊 遊撃隊 |
最小~最大 ~ |
428,737,050 ~ 714,561,750 |
精錬鉱石 強化石の欠片 残業【小】 体力の丸薬 体力の神薬 徴兵令【愚】 徴兵令【平】 徴兵令【全愚】 宝石破壊工具 宝石取出工具【低級】 |
【R1】~【R2】 | ~Lv.81武装 (武器・鎧) |
![]() 八岐大蛇【改】 |
敵側の戦力 4,000,000,000 自軍の防御 1,200,000,000 |
全て無制限 切込隊 近衛隊 遊撃隊 |
最小~最大 ~ |
821,746,013 ~ 1,369,576,688 |
精錬鉱石 強化石の欠片 残業【小】 体力の丸薬 体力の神薬 徴兵令【愚】 徴兵令【平】 徴兵令【全愚】 宝石破壊工具 宝石取出工具【低級】 |
【R2】 | ~Lv.81武装 (武器・鎧) |
![]() 真・八岐大蛇 |
敵側の戦力 8,000,000,000 自軍の防御 1,800,000,000 |
全て無制限 切込隊 近衛隊 遊撃隊 |
最小~最大 ~ |
1,607,763,938 ~ 2,679,606,563 |
精錬鉱石 強化石の欠片 残業【小】 体力の丸薬 体力の神薬 徴兵令【愚】 徴兵令【平】 徴兵令【全愚】 宝石破壊工具 宝石取出工具【低級】 |
【R2】~【R3】 | ~Lv.81武装 (武器・鎧) |
![]() 真・八岐大蛇【改】 |
敵側の戦力 11,000,000,000 自軍の防御 2,500,000,000 |
全て無制限 切込隊 近衛隊 遊撃隊 |
最小~最大 ~ |
2,322,325,688 ~ 3,870,542,813 |
精錬鉱石 強化石の欠片 残業【小】 体力の丸薬 体力の神薬 徴兵令【愚】 徴兵令【平】 徴兵令【全愚】 宝石破壊工具 宝石取出工具【低級】 |
【R2】~【R4】 | ~Lv.81武装 (武器・鎧) |
![]() 真・八岐大蛇Ⅱ |
敵側の戦力 17,000,000,000 自軍の防御 4,000,000,000 |
全て無制限 切込隊 近衛隊 遊撃隊 |
最小~最大 ~ |
3,751,449,188 ~ 6,252,415,313 |
精錬鉱石 強化石の欠片 残業【小】 体力の丸薬 体力の神薬 徴兵令【愚】 徴兵令【平】 徴兵令【全愚】 宝石破壊工具 宝石取出工具【低級】 |
【R2】~【R5】 | ~Lv.81武装 (武器・鎧) |
| 八岐大蛇 | ||
| 名称 | 発動条件 | 効果 |
| 士気低下 | 自軍防御が15%以下 | 【24時間持続】自軍の攻撃-15% |
| 陰陽陣Ⅰ | -人 | 【30分持続】- |
| 陰陽陣Ⅱ | -人 | 【30分持続】攻撃&防御力+10% |
| 陰陽陣Ⅲ | 700人 | 【30分持続】攻撃&防御力+15% |
| 陰陽陣Ⅳ | 1200人 | 【30分持続】攻撃&防御力+20% |
| 退魔陣Ⅰ | 2500人 | ボス戦力-200,000,000 |
| 無感律 | ボス戦力が 1,200,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-50,000,000 |
| 封壊 | ボス戦力が 900,000,000 以下 |
【12時間持続】自軍の攻撃&防御-10% |
| 疑心律 | ボス戦力が 600,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-100,000,000 |
| 封絶 | ボス戦力が 300,000,000 以下 |
【12時間持続】自軍の攻撃&防御-20% |
| 地獄律①(同時発動) | ボス戦力が 100,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-800,000,000 |
| 地獄律②(同時発動) | ボス戦力が 100,000,000 以下 |
【12時間持続】自軍の攻撃-35%&自軍の防御-35% |
| 因果律 | ボス戦力が 30,000 以下 |
ボス戦力+100,000,000、自軍防御±0 |
| 八岐大蛇【改】 | ||
| 名称 | 発動条件 | 効果 |
| 反魂【除霊】 | 自軍防御15%~90% | 自軍の儀式(士気高揚や士気低下)が切れる |
| 士気低下 | 自軍防御が15%以下 | 【24時間持続】自軍の攻撃-15% |
| 陰陽陣Ⅰ | 200人 | 【30分持続】攻撃&防御力+10% |
| 陰陽陣Ⅱ | 400人 | 【30分持続】攻撃&防御力+10% |
| 陰陽陣Ⅲ | 800人 | 【30分持続】攻撃&防御力+15% |
| 陰陽陣Ⅳ | 1500人 | 【30分持続】攻撃&防御力+20% |
| 陰陽陣Ⅴ | 3000人 | 【60分持続】攻撃&防御力+20% |
| 退魔陣Ⅰ | 6500人 | ボス戦力-400,000,000 |
| 動揺律 | ボス戦力が 3,500,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-100,000,000 |
| 動揺律 | ボス戦力が 3,100,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-100,000,000 |
| 動揺律 | ボス戦力が 2,700,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-100,000,000 |
| 動揺律 | ボス戦力が 2,300,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-100,000,000 |
| 封壊 | ボス戦力が 1,900,000,000 以下 |
【12時間持続】自軍の攻撃&防御-10% |
| 疑心律 | ボス戦力が 1,500,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-500,000,000 |
| 疑心律 | ボス戦力が 1,100,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-500,000,000 |
| 封絶 | ボス戦力が 700,000,000 以下 |
【12時間持続】自軍の攻撃&防御-20% |
| 地獄律①(同時発動) | ボス戦力が 350,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-2,400,000,000 |
| 地獄律②(同時発動) | ボス戦力が 350,000,000 以下 |
【12時間持続】自軍の攻撃-35%&自軍の防御-35% |
| 因果律 | ボス戦力が 30,000 以下 |
ボス戦力+200,000,000、自軍防御±0 |
| 真・八岐大蛇 | ||
| 名称 | 発動条件 | 効果 |
| 反魂【除霊】 | 自軍防御15%~90% | 自軍の儀式(士気高揚や士気低下)が切れる |
| 士気低下 | 自軍防御が15%以下 | 【24時間持続】自軍の攻撃-15% |
| 陰陽陣Ⅰ | 200人 | 【30分持続】攻撃&防御力+10% |
| 陰陽陣Ⅱ | 400人 | 【30分持続】攻撃&防御力+10% |
| 陰陽陣Ⅲ | 800人 | 【30分持続】攻撃&防御力+15% |
| 陰陽陣Ⅳ | 1500人 | 【30分持続】攻撃&防御力+20% |
| 陰陽陣Ⅴ | 3000人 | 【60分持続】攻撃&防御力+20% |
| 退魔陣Ⅰ | 6500人 | ボス戦力-600,000,000 |
| 反魂【供養】 | 朧忍者数0 | 朧忍者による反魂系の儀式効果が切れる |
| 混迷律 | ボス戦力が 7,000,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-150,000,000 |
| 混迷律 | ボス戦力が 6,300,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-150,000,000 |
| 混迷律 | ボス戦力が 5,600,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-150,000,000 |
| 混迷律 | ボス戦力が 4,900,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-150,000,000 |
| 封壊 | ボス戦力が 3,500,000,000 以下 |
【12時間持続】自軍の攻撃&防御-10% |
| 疑心律 | ボス戦力が 2,800,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-700,000,000 |
| 疑心律 | ボス戦力が 2,100,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-700,000,000 |
| 封絶 | ボス戦力が 1,400,000,000 以下 |
【12時間持続】自軍の攻撃&防御-20% |
| 地獄律①(同時発動) | ボス戦力が 700,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-3,600,000,000 |
| 地獄律②(同時発動) | ボス戦力が 700,000,000 以下 |
【12時間持続】自軍の攻撃-35%&自軍の防御-35% |
| 因果律 | ボス戦力が 30,000 以下 |
ボス戦力+300,000,000、自軍防御±0 |
| 真・八岐大蛇【改】 | ||
| 名称 | 発動条件 | 効果 |
| 反魂【除霊】 | 自軍防御15%~90% | 自軍の儀式(士気高揚や士気低下)が切れる |
| 士気低下 | 自軍防御が15%以下 | 【24時間持続】自軍の攻撃-15% |
| 陰陽陣Ⅰ | 200人 | 【30分持続】攻撃&防御力+10% |
| 陰陽陣Ⅱ | 400人 | 【30分持続】攻撃&防御力+10% |
| 陰陽陣Ⅲ | 800人 | 【30分持続】攻撃&防御力+15% |
| 陰陽陣Ⅳ | 1500人 | 【30分持続】攻撃&防御力+20% |
| 陰陽陣Ⅴ | 3000人 | 【60分持続】攻撃&防御力+20% |
| 退魔陣Ⅰ | 6500人 | ボス戦力-750,000,000 |
| 退魔陣Ⅱ | 12000人 | 【60分持続】攻撃&防御力+20% |
| 反魂【供養】 | 朧忍者数150人未満 | 朧忍者による反魂系の儀式効果が切れる |
| 反魂【邪霊】 | 朧忍者数600人に達する | 朧忍者の呼び出される速度2倍、敵ボスの回復値2倍 朧忍者の防御+50%の効果が最大24時間発動 |
| 瓦解律 | ボス戦力が 10,000,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-250,000,000 |
| 瓦解律 | ボス戦力が 9,000,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-250,000,000 |
| 瓦解律 | ボス戦力が 8,000,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-250,000,000 |
| 瓦解律 | ボス戦力が 7,000,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-250,000,000 |
| 封壊 | ボス戦力が 6,000,000,000 以下 |
【12時間持続】自軍の攻撃&防御-10% |
| 疑心律 | ボス戦力が 5,000,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-1,200,000,000 |
| 疑心律 | ボス戦力が 4,000,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-1,200,000,000 |
| 封絶 | ボス戦力が 3,000,000,000 以下 |
【12時間持続】自軍の攻撃&防御-20% |
| 地獄律①(同時発動) | ボス戦力が 1,000,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-5,000,000,000 |
| 地獄律②(同時発動) | ボス戦力が 1,000,000,000 以下 |
【12時間持続】自軍の攻撃-35%&自軍の防御-35% |
| 因果律 | ボス戦力が 30,000 以下 |
ボス戦力+500,000,000、自軍防御±0 |
| 真・八岐大蛇Ⅱ | ||
| 名称 | 発動条件 | 効果 |
| 反魂【除霊】 | 自軍防御15%~90% | 自軍の儀式(士気高揚や士気低下)が切れる |
| 士気低下 | 自軍防御が15%以下 | 【24時間持続】自軍の攻撃-15% |
| 士気崩壊 | 自軍防御が1%以下 | 【24時間持続】自軍の攻撃-20% |
| 陰陽陣Ⅰ | 200人 | 【30分持続】攻撃&防御力+10% |
| 陰陽陣Ⅱ | 400人 | 【30分持続】攻撃&防御力+10% |
| 陰陽陣Ⅲ | 800人 | 【30分持続】攻撃&防御力+15% |
| 陰陽陣Ⅳ | 1500人 | 【30分持続】攻撃&防御力+20% |
| 陰陽陣Ⅴ | 3000人 | 【60分持続】攻撃&防御力+20% |
| 退魔陣Ⅰ | 6500人 | ボス戦力-1,000,000,000 |
| 反魂【供養】 | 朧忍者数200人未満 | 朧忍者による反魂系の儀式効果が切れる |
| 悲愴律 | ボス戦力が 15,000,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-400,000,000 |
| 悲愴律 | ボス戦力が 13,500,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-400,000,000 |
| 悲愴律 | ボス戦力が 12,000,000,000 以下 |
ボス戦力±0、自軍防御-400,000,000 |