Trailer
いにしえに紡ぎ出された、一つの螺旋。
百の刻を越え、其は再び紡がれる。
さあ始めよう、螺旋劇の再演を。
ダブルクロス the 3rd edition
『螺旋階段』現代編第一話
「再演」
再び出会って始まって、向かう先はーーさて、何処?
ハンドアウト
PC1
推奨カヴァー/ワークス:高校生/指定なし
指定Dロイス:戦闘用人格
君は、都内に住むごく平凡な高校生――だった。
ある日、一人の少女を拾うまでは。
そして、その時の君は、まだ知る由もなかったのだ。
とうの昔に、君は螺旋に飲み込まれていたということに。
PC2
推奨カヴァー/ワークス:指定なし/レネゲイドビーイング(ヒューマンもしくはレジェンド推奨)
指定Dロイス:転生者
記憶があった。
君以外の、遠い誰かの記憶が。
断片的に浮かんでは消えるそれが何なのか、君にはわからなかった。
ただ一つ確かなのは、君が今それのせいで追われているのだということと。
記憶の中の人影そっくりの少年が、目の前に現れたということだ。
PC3
推奨カヴァー/ワークス:指定なし/UGNエージェントorチルドレン
君は、UGNのとある支部に所属しているエージェント(チルドレン)の一人だ。
《ワーディング》の気配を感じ取り、現場へと向かう。
そこまでは、いつもどおり。
違っていたのは、新たなオーヴァードが一人生まれていた、ということだった
PC4
推奨カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし
君は、暗い暗い闇の中を漂っていた。
そんな中で、君は一つの光を見つけた。
その光は、君に言った。
「あなたを出してあげる。代わりに、お願いを一つ聞いてくれる?」と。
PC5
推奨カヴァー/ワークス:指定なし/UGNエージェント
君はUGNに所属するエージェントとして、現在とあるHFセルを追っていた。
そのセルの名は、"ウィズダム"。名前の通り、知を探求するセル。
そして、彼らの現在最大の「探求対象」は"遺産"。
これ以上、FHに"遺産"についての情報を与えてやるわけには、いかない。
経験点算出
〇セッションに最後まで参加した
→皆さん1点どうぞ。
〇シナリオの目的を達成した
→クライマックス戦闘での勝利やら、敵のDロイスEロイスエンブレムなど諸々ひっくるめまして17点どうぞ。
〇最終侵食率による経験点、Sロイスがタイタスにならなかった
→これは各自でどうぞ
〇よいロールプレイをした、他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行なった
→皆さんどちらも1点ずつ、でよろしいでしょうか?
何かあれば↓へ
〇セッションの進行を助けた、場所の手配(中略)を行なった。
→予定を合わせて頂いて、ギリギリとは言え時間内に終わったということでどちらも皆さん1点ずつどうぞ!
皆さん合計点をこちらにお書きくださいまし
- 1+17+5+5+1+1+1= -- Chara (2012-05-30 19:43:50)
- ) -- Chara (2012-05-30 19:43:58)
- ↑途中送信を二度もするおバカである)皆様お疲れ様です。と言う訳で31点頂く感じでよろしいかしらー? -- Chara (2012-05-30 19:44:57)
- ごめん書き方がわるかった。多分そこあと1点多い。 -- kinosi (2012-05-31 00:14:46)
- 1+17+3+5+1+1+1+1=30点でよろしいでしょうか? -- sho(u)shinsha (2012-05-31 23:15:57)
- 1+17+3+5+1+1+1+1でこちらも30点、ですね。 -- 名無しさん (2012-06-01 03:06:17)
- 名前を忘れたなど…orz -- えすてー (2012-06-01 03:06:33)
- ほんとだー!場所の手配なんて無意識のうちに抜いてたぜ!と言う訳で32だ! -- Chara (2012-06-01 09:26:39)
- 1+17+4+5+1+1+1+1=31! -- あるふぁすたー (2012-06-01 09:59:58)
- 1+17+4+5+1+1+1+1で、31いただきます! -- mura (2012-06-01 12:17:26)
最終更新:2012年06月30日 09:37