東方系 - (2008/01/17 (木) 19:31:08) の1つ前との変更点
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#image(http://www.tasofro.net/img/t_patchcon.gif,http://www.tasofro.net/patchcon/index.html)
東方+RTS風なゲーム
・なんですかこのゲーム!って人は以下を参考にしるー。
Q:何をするゲームか分かりません!
A:味方ユニットを操作して、進入してくる敵ユニットを迎撃するゲームだお。本棚の本を全部持って行かれたらゲームオーバーだお。
Q:だんだん敵が強くなってきてるんですが…
A:敵を倒したらお金が入るから、それを使ってユニットをレベルアップしる。ユニットの数が少ないと思ったら、新しいユニットを購入しる。
Q:味方ユニットが敵に一瞬でやられちゃうんですが…
A:各ユニットは3タイプに分類され、近接タイプは弾幕タイプに強く、弾幕タイプは飛行タイプに強く、飛行タイプは近接タイプに強い。近接>弾幕>飛行>近接っていう3すくみ
具体例を挙げれば、チルノ(近接)>PAD長(弾幕)>霊夢(飛行)>チルノ(近接)
#image(http://www.tasofro.net/img/t_patchcon.gif,http://www.tasofro.net/patchcon/index.html)
東方+RTS風なゲーム
・なんですかこのゲーム!って人は以下を参考にしるー。
Q:何をするゲームか分かりません!
A:味方ユニットを操作して、進入してくる敵ユニットを迎撃するゲームだお。本棚の本を全部持って行かれたらゲームオーバーだお。
Q:だんだん敵が強くなってきてるんですが…
A:敵を倒したらお金が入るから、それを使ってユニットをレベルアップしる。ユニットの数が少ないと思ったら、新しいユニットを購入しる。
Q:味方ユニットが敵に一瞬でやられちゃうんですが…
A:各ユニットは3タイプに分類され、近接タイプは弾幕タイプに強く、弾幕タイプは飛行タイプに強く、飛行タイプは近接タイプに強い。近接>弾幕>飛行>近接っていう3すくみ
具体例を挙げれば、チルノ(近接)>PAD長(弾幕)>霊夢(飛行)>チルノ(近接)
Q:いつになったら終わるんですか~!?
A:画面右上の時計で12時間経過したら敵は打ち止めになるから、それまで我慢しる!
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