装備品
武器と防具が一つづつというシンプルさ。武器は剣と杖に分けられる。
- 剣
攻撃力が高い。鍛えられる。罠で錆びる。
- 特記事項
- 金の剣
唯一錆びない。
- 聖なる剣
バロンからのみ手に入れられる
- 暗黒剣
バロンからのみ手に入れられる
- 杖
攻撃力は1のみで鍛えられない。だが、属性がついたり、特殊な能力が付随したりと、剣を上回る場合もある。協力魔法の威力が倍になる。
- 特記事項
- しこみ杖
唯一鍛えられるし、もちろん錆びない。バロンからのみ手に入れられる。
- 防具(盾)
鍛えられる。罠で錆びる。特殊な効果が付随するものが多い。
- 特記事項
- 皮の盾
錆びない。回避率が上昇する。
- 木の盾
錆びない。
- 鏡の盾
錆びない。たまに魔法を跳ね返す
- ダイヤの盾
錆びない
これらを鍛練の赤い砂、鍛練の青い砂で鍛えていく。できれば錆びない武器を。どちらも+30あれば十分。
ペット
魔物の塔で卵を手に入れて、持ち帰って孵すとペットとなる。ペットのレベルはリセットされることがないので、成長させれば冒険の助けとなる。
全体的に存在意義があっていい。基本的に出会うモンスターはすべてペットにできる。
融合システムを使って、ある程度自分好みのペットを作ることができる。
- ベースおすすめペット
火系列
- トロル 刀装備
- グリフォン
- キラー
- キッズ ⇒ ドラゴン
水系列
- プルンパ
- クラーケン
- ニュエル ⇒ バトニュエル
風系列
- カゼキリ ⇒ デスゲイル
- ゴーレム
- 配合おすすめペット
火系列
- バロン
経験値が2倍となる
- ナップラス
HPが2倍となる
水系列
- アラクネ ⇒ アシュラ
攻撃力が2倍となる
風系列
- カゼキリ ⇒ デスゲイル
魔法のレベルが2倍になる
- マテリアル ⇒ メタル
防御力が2倍となる
- サイクロン
魔力消費が半減する
- スーベニア
2回行動できるようになる
ベースとしては外見で選んでもいい。便利なのはサイクロン、スーベニア、アシュラ、マテリアルの配合。どれもオイシイ能力。
キューンは姿が変わらないので、彼で配合を試すのがいい。
プレイスキル
マップの細かなルールをまず理解する。
まずは属性。主人公は無属性だが、キューンは火。他のモンスターにも必ず属性が付いている。
火>風>水>火
最終更新:2009年04月06日 18:40