ミスティア


ミスティア
初公開:2001年1月(HPより。タイムスタンプから推測すると19日?)
製作者:どみの(現HPにはKFX関係のコンテンツなし)
公開サイト どみのベース(当時。KFXコンテンツが残っている頃のWebArchiveからDL可能) http://web.archive.org/web/20080422150222/http://domino.j.fiw-web.net/top.html

どみの氏の自作ゲームのほとんどに主演していた魔法使い。代表作『みすてぃっく☆ばる~ん』の主人公も務める。
KFXにおいては、青いローブにとんがり帽子といういかにもな見た目に反し体術を中心とした格ゲー然とした動きを見せる。
STGやRPGなど幅広い活躍をしているだけに、参戦するゲームの色に合わせることを知っているのだろうか。(記事作成者の妄想です)

コマンド表


 弱P=特殊
 弱k=弱攻撃
 強K=中攻撃
 強P=強攻撃

コマンド 技名 補足
特殊技・特殊行動
→強 投げ
避け 動作中に攻で避け攻撃
しゃがみ特 バックステップ
空中で←or→特 瞬間移動
必殺技
空中で↓↘→攻 風塵拳・刃
↓↙←弱 風塵拳・霞
↓↙←中 風塵拳・穿
↓↙←強 風塵拳・旋
→↓↘攻 風塵拳・纏
→↓←弱 細雪 ガードキャンセル対応
→↓←中 肘鉄
→↓←強 捲り肘鉄
超必殺技
↓↘→↓↘→特 飯綱
↓↙←↓↙←特 風塵拳・昇 ガード不能
↓↘→↘↓↙←特 風塵拳・乱 コマンドの関係上2ゲージ時は使用不可
潜在能力(2ゲージ消費)
↓↘→↘↓↙←特 風塵拳・嵐

基本攻略・コンボ

キャンセルで出せる技が風塵拳・纏しかない上に後述のマニュアル記載コンボ以外ではキャンセル不可というほとんど連続技はないも同然の作りをしているため、必然的に単発技を丁寧に当てていく戦法を余儀なくされる。
リーチに難があるがワープや→↓←攻による機動力を生かした撹乱戦法に活路を見出せるか。

manual.txtより
連続技
 しゃがみP < 623P
 空中K < 214k(2~4回) < 214K
 624K < 623P(キャンセル)
 214P < 623P(途中でキャンセル) 


余談

  • 当然だが某ローレライ夜雀とは一切関係ない。というか登場はこちらの方が先である。
  • HPのDLページに添えられていたコメントからは当時のKFX界隈の世相がうかがえる……かもしれない。
+ ...
【どみののことば】
KFX、家で大流行りしました。
そこで自分でもキャラ作ってしまいました。
コンセプトは強すぎず弱すぎず!
としたかったのですけど、結構強いかも……?
うちのKFXではこれでも中の下くらいなのですが……。

関連動画

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コメント欄
  • ・私こと名無しの『決して良キャラではないが好きなキャラ』枠は誰かと考えてみたらこの子のように思えてならないので作成。作者さんがまだ現役なのを知れたのがいちばんの収穫かも -- 名無しさん (2015-12-31 14:21:15)
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最終更新:2015年12月31日 14:21