| カード名 | レアリティ | 属性 | 地域 | コスト | 攻 | 防 | スキル名 | スキル効果 | 称号 |
| サイバー木人γ | SR | 光 | 日本 | 20 | 1000 | 1000 | ガンマディフェンス | 一定確率で相手のATK[極大]ダウン | 金木人 |
| サイバー木人β | RR | 光 | 日本 | 20 | 500 | 500 | ベータディフェンス | 一定確率で相手のATK[特大]ダウン | 赤木人 |
| アーサイバー木人α | R | 光 | 日本 | 20 | 300 | 300 | アルファディフェンス | 一定確率で相手のATK[大]ダウン | 銀木人 |
| サイバー木人 | N | 光 | 日本 | 20 | 100 | 100 | サイバーディフェンス | 一定確率で相手のATK[中]ダウン | 木人 |
| カード名 | レアリティ | 属性 | 地域 | コスト | 攻 | 防 | スキル名 | スキル効果 | 称号 |
| ディーテ=アレイ | SR | 光 | 不明 | 32 | 7040 | 7680 | 女神の閃光 | 時間が10:00~15:59だと相手のATK/DEF[特大]ダウン | 美の神 |
| ディーテ=アレイ | SR+ | 光 | 不明 | 32 | 8100 | 8840 | 女神の閃光 | 時間が10:00~15:59だと相手のATK/DEF[特大]ダウン | 三美神 |
| やまたおろち | SR | 光 | 日本 | 34 | 7650 | 8000 | おろちふぁいあー | 自分のデッキの合計コストが奇数だと相手のATK/DEF[特大]ダウン | 大蛇 |
| やまたおろち | SR+ | 光 | 日本 | 34 | - | - | おろちふぁいあー | - | - |
| カード名 | レアリティ | 属性 | 地域 | コスト | 攻 | 防 | スキル名 | スキル効果 | 称号 |
| 伊佐ナミ | RR | 光 | 日本 | 28 | 5600 | 5320 | 火の神への誓い | 相手の属性が火属性だと自身のATK/DEF[特大]アップ | - |
| 伊佐ナミ | RR+ | 光 | 日本 | 28 | 6440 | 6120 | 火の神への誓い | 相手の属性が火属性だと自身のATK/DEF[極大]アップ | - |
| カード名 | レアリティ | 属性 | 地域 | コスト | 攻 | 防 | スキル名 | スキル効果 | 称号 |
| ヘラクレス=サーディア | R | 光 | 欧州 | 22 | 3640 | 3400 | ケルベロスアタック | 時間が4:00~9:59だと自身のATK/DEF[大]アップ | 獅子王 |
| ヘラクレス=サーディア | R+ | 光 | 欧州 | 22 | 4180 | 3920 | ケルベロスアタック | 時間が4:00~9:59だと自身のATK/DEF[特大]アップ | - |
| アスト=ライアー | R | 光 | 欧州 | 24 | 3700 | 4020 | 闇を照らす光 | 相手の属性が闇属性だと自身のATK/DEF[特大]アップ | 星乙女 |
| アスト=ライアー | R+ | 光 | 欧州 | 24 | 4260 | 4620 | 闇を照らす光 | 相手の属性が闇属性だと自身のATK/DEF[特大]アップ | 星少女 |
| カガネ=アポロ | R | 光 | 欧州 | 22 | 3400 | 3640 | 太陽神 | 時間が10:00~15:59だと自身のATK/DEF[中]アップ | 十二神 |
| カガネ=アポロ | R+ | 光 | 欧州 | 22 | 3920 | 4180 | 太陽神 | 時間が10:00~15:59だと自身のATK/DEF[大]アップ | アポロン |
| ラケシス=ノウス | R | 光 | 欧州 | 24 | 3840 | 3840 | 未来への手引き | 相手の性別が女だと自身のATK/DEF[中]アップ | 三女神 |
| ラケシス=ノウス | R+ | 光 | 欧州 | 24 | 4410 | 4470 | 未来への手引き | 相手の性別が女だと自身のATK/DEF[大]アップ | ラケシス |
| カード名 | レアリティ | 属性 | 地域 | コスト | 攻 | 防 | スキル名 | スキル効果 | 称号 |
| レピウス=ゴードン | N | 光 | 欧州 | 20 | 2200 | 2400 | 神秘の医療 | 相手のレアリティがR(R+)だと相手のATK/DEF[小]ダウン | 名医神 |
| レピウス=ゴードン | N+ | 光 | 欧州 | 20 | 2530 | 2760 | 神秘の医療 | 相手のレアリティがR(R+)だと相手のATK/DEF[中]ダウン | 神の手 |
| タジ=ミコト | N | 光 | 日本 | 18 | 1620 | 2520 | 日本の守り神 | 相手の地域が日本だと自身のATK/DEF[小]アップ | 力の神 |
| タジ=ミコト | N+ | 光 | 日本 | 18 | 1860 | 3100 | 日本の守り神 | 相手の地域が日本だと自身のATK/DEF[中]アップ | 豪腕神 |
| アイニィアテルイ | N | 光 | 日本 | 18 | 1980 | 2160 | アイヌの誇り | 相手の属性が水属性だと自身のATK/DEF[小]アップ | 蝦夷王 |
| アイニィアテルイ | N+ | 光 | 日本 | 18 | 2280 | 2480 | アイヌの誇り | 相手の属性が水属性だと自身のATK/DEF[中]アップ | 蝦夷神 |
| ヘルメス=ライブリー | N | 光 | 欧州 | 16 | 1760 | 1920 | ブランドフェア | 相手の属性が闇属性だと相手のATK/DEF[中]ダウン | 黄金翼 |
| ヘルメス=ライブリー | N+ | 光 | 欧州 | 16 | 2020 | 2200 | ブランドフェア | 相手の属性が闇属性だと相手のATK/DEF[大]ダウン | 夢の神 |
| 騎馬ケンタ | N | 光 | 欧州 | 22 | 2420 | 2640 | 最終コーナー突入 | 相手のコストが20以上だと相手のATK/DEF[小]ダウン | 騎手 |
| 騎馬ケンタ | N+ | 光 | 欧州 | 22 | 2800 | 3030 | 最終コーナー突入 | 相手のコストが20以上だと相手のATK/DEF[中]ダウン | 騎手王 |