- ブロック/パリィのダメージ軽減率の内容は問題ないのですが、数字が全角だと大変見にくいのでどなたか半角に直して下さりませんか? スパムエラーで弾かれて編集出来ないので。 - 名無しさん 2015-12-08 13:59:03
- パークボーナスの「Cyst、Clot、Slasherに掴まれなくなる」は自身が対象になっている場合それらの攻撃をしてこないだけであって、ほかのプレイヤーよって掴み攻撃が誘発されれば、自分が誤って「掴まれること」がある。滅多にない上に弊害もほとんどないが一応 - 名無しさん 2016-01-05 08:39:48
- パリイ出来ないバグ、ちょいちょいある - 名無しさん 2016-01-06 16:50:37
- パリィ出来ないバグ、ちょいちょいあるよね? - 名無しさん 2016-01-06 16:52:00
- パリィバグ、ついさっきアプデあって、直ったらしいぞ・・・さらなるバグが発生してなければ - 名無しさん 2016-01-08 05:32:55
- Smashのところ弾有ヘビーでもダウン取れるので編集しときますね。 - 名無しさん 2016-02-25 22:24:01
- 無印の頃はバサカのことバカって呼んだりする人もいたけど、海外でもzerk(馬鹿)って呼ばれてるらしい - 名無しさん 2016-03-02 15:23:34
- クソ亀だが、それはTHE BERZERKERと言うバンドがあるから。別にbskがバカ職だから言われているわけではない - 名無しさん 2016-05-23 04:59:08
- poison resistanceとsonic resistanceが統合された? - 名無しさん 2016-06-10 13:51:07
- だいぶ変わってるねパークボーナスは弱体化されてるね - 名無しさん 2016-06-14 18:31:50
- パーク武器ダメージ 初期:0% レベル毎に+1% 最大:25% - 名無しさん 2016-06-14 18:32:01
- ダメージ耐性 初期:0% 5レベル毎に+2% 最大:10% - 名無しさん 2016-06-14 18:32:41
- それ以外は削除 - 名無しさん 2016-06-14 18:32:59
- レベル5|HP50%増加|移動速度20% スプリント速度25%増加、毎秒HP2回復 - 名無しさん 2016-06-14 18:36:21
- レベル10|Berserker武器で倒したZedから体力を4吸収、近接武器の攻撃速度+15%増加|近接武器の攻撃速度+20% 攻撃力+25%増加 - 名無しさん 2016-06-14 18:38:22
- レベル15|ダメージ耐性+20%、毒、音波攻撃ダメージ20%減少|攻撃をパリィ後10秒間 近接武器の攻撃速度+5% ダメージ+35%増加 - 名無しさん 2016-06-14 18:41:59
- レベル20|Berserker武器でヘビーアタック時のダメージ+50%増加、さらにヘッドショット時のダメージを+25%増加 スタン力+200%|Berserker武器でライトアタック時のダメージを20% 攻撃速度を5%増加 - 名無しさん 2016-06-14 18:47:24
- レベル25|(ZED TIME中)移動速度そのままで、最大HPの25%を回復する|(ZED TIME中)移動速度と攻撃速度がそのまま - 名無しさん 2016-06-14 18:50:03
- あーつかれた、レベル25のスキルの訳が間違ってる可能性があります - 名無しさん 2016-06-14 18:50:35
- また弱体化されてしまいましたね。 - 名無しさん 2016-06-19 14:27:06
- 仕事なくなった - 名無しさん 2016-06-19 20:20:29
- Evisceratorだと大半のスキル意味なしか? - 名無しさん 2016-06-19 22:36:17
- twitchでバサカ専としてサービス開始当初からやってた方がついにキレて引退してしまった。。。バサカやったことないからわからないけどそれほどひどいアプデだったんだろうな - 名無しさん 2016-06-20 19:24:33
- 新実装のシャープシューターがSC、FPを簡単に処理するもんだから、みんなで協力しあうプレイが必要なくなり崩壊。みんなばらばらになって雑魚を処理するだけのゲームになった。チームプレイが楽しい職なのに、この仕様でバサカは超つまらない。きれて当然。 - 2016-08-03 21:53:59
- 盾のみ - 名無しさん 2016-06-22 13:36:54
- 久々に遊んだけど、ホント盾特化だな、そのうち近接火力クラスがでるんじゃないかと思うくらい火力面は微妙になってしまった、 - 名無しさん 2016-07-17 00:58:54
- なるほどね、今後実装されるマーシャルアーツがもしかしたらそのポジションになるから差別化の為にこんな調整したのかもね - 名無しさん 2016-07-17 03:53:56
- 相変わらずこのページだけなぜか編集できないんだよなぁ…それなりに恵まれてると思う今のバサカの能力をちゃんと考察してもらいたいんだが - 名無しさん 2016-07-17 02:08:49
- ボス処理能力が相対的にも絶対的にも落ちてるのに、未だに大型に真っ先に切りかかる奴いるのな。しかも高難易度で。いまや火虫に劣らないくらいの地雷パークだわこれ。 - 名無しさん 2016-07-28 01:48:16
- その人だけじゃないの?見たことないぞ - 名無しさん 2016-07-29 11:32:22
- 戦線崩壊させるバサカはもはや定番だよ。自殺級以下はザラ。HoEですらたまに見るしな。 - 名無しさん 2016-07-29 13:48:56
- バサカやる人なんていつも同じような人だから恵まれてるだけなのか - 名無しさん 2016-07-29 21:03:30
- BSK散々言われてるけどボス戦だったら普通にいた方が安定すると思うけど、どうかな?まあパリィ等々できる前提だけど。 - 名無しさん 2016-08-03 23:01:53
- アプデ前のボスはBSKでそれこそ英雄扱いだったけど、今はタゲ散るんでBSKはボスで空気になりやすい。火力低いからなおさら。BSKの真価はデモとのコンビくらいだと思う。他にはHoEでなら火力パークの弾節約にも貢献できる。 - 名無しさん 2016-08-04 03:12:14
- Hans戦にバサカいてくれるとかなり安定するね、最終フェーズになってもなんだかんだ生き残ってくれる人多いし - 名無しさん 2016-08-04 13:12:37
- 最近Evisceratorを使ってるんだけど、これ斬撃じゃなくて刺突だったらすげー強かったんだろうな、でかいドリルとかに変更してくれないかな - 名無しさん 2016-08-30 20:51:44
- 管理人不在のため新wikiに移住しました。こちらにコメント編集お願いしますttp://www65.atwiki.jp/killingfloor2a/ - 名無しさん 2016-09-03 00:25:11
最終更新:2016年09月03日 00:25