L1+L2+R1+R2を押しながらユーティリティを選択する
オープニング画面でR1を押す
①ノーマル視点の場合
ライトで3アウト目をキャッチして△+○ボタンを同時押し
レフトで3アウト目をキャッチして△+□ボタンを同時押し
②リバース視点の場合
ライトで3アウト目をキャッチして□+×ボタンを同時押し
レフトで3アウト目をキャッチして○+×ボタンを同時押し
一塁にランナーがいる状況でバッターがゲッツー性の打球を打った場合に
一塁ランナーが↑ + L2 + R2を同時押しして相手の遊撃手または二塁手にゲッツー崩しの
スライディングをしてゲッツーになるのを阻止することができる。
対戦などでプレイする際のチーム選択時に
R1を入力するだけでチーム編成を行っていない
初期のアレンジチームでプレイすることができる。
①ベースカバー二塁手
ランナー1塁で2塁にランナーがいない場合にL2を押しながら△、○ボタン
一塁ランナーの二盗時にベースカバーに入る野手を二塁手に指定します。
②ベースカバー遊撃手
ランナー1塁で2塁にランナーがいない場合にL2を押しながら△、□ボタン
一塁ランナーの二盗時にベースカバーに入る野手を遊撃手に指定します。
③ギャンブルスタート
自分がバッターでランナーがいるときL2を押しながら↓+□+□ボタン
ランナーはボールがバットに当たった瞬間にスタートを切ります。
※ランナーのスタートがよく思い切った走塁ができる反面、打球がライナーの場合は、
ゲッツーになる可能性が高くなります。
④捕手牽制
ランナーがいる状態でL2を押しながら○ボタン2回押す。
偽装スタートを仕掛けて飛び出したランナーに対して、キャッチャーが投球を捕球後
その塁に送球してランナーを牽制します。うまくランナーを殺せる場合もありますが、
たとえ殺せなくてもランナーが捕手牽制を警戒して偽装スタートしにくくなる効果も
あります。
ホームランを打った後下記のコマンドを入力するとホームランパフォーマンスが見れる。
※CPUに打たれたときも入力可能です。
①ガッツポーズ L1 + L2 +↑
②ラミレス L1 + L2 + →
③元NPB所属 ベニー L1 + L2 + ←
④元NPB所属 ズレータ L1 + L2 + ↓
投げる前に右スティックを下に倒すと、ロージンをさわれます。
ロージンを触ると、ロージンをマウンドに落とした時、白い粉が、投げるときに、白い粉が出てきます。
- 適当応援曲:応援曲のパスワード選択でプロスピを選択し、パスワードを適当に入力しても 曲が作れます。変な曲しか出来ません。
- 顔コード:プロスピ5とプロスピ5以降の顔コードは、基本一緒です。プロスピ5で作った顔は、データ移動以外に顔コード入力でも問題ありません。
- VPボーナス:前作までのセーブデータがあるとVPがボーナスでもらえます。
- 偽装盗塁 △ボタン→○ボタンで偽装盗塁ができます。
※偽装盗塁とは、盗塁スタートのフリをして、すぐ帰塁することです。
- バックホームカット:一塁ランナーを二塁に行かせない処置としてバックホームをした際に R2で送球をカットできます。弾道が低い送球の方がやりやすいです。
①一軍の投手と野手の構成人数の変更が可能
プロスピ5、プロスピ5完全版は、1チーム28人登録可能で、
投手は、最大16人・野手は、最大19人まで登録可能です。
②疲労回復量の増加
投手をオフに入れておくと、疲労回復量が少しだけ増えます。
③本拠地での疲労回復練習
疲労が溜まってきたら本拠地特訓の中の疲労回復を選びましょう。
- ○ボタン予約:対戦時のロード画面で、○ボタンを一度でも押しておけば、いつもより早めに試合が始まります。
最終更新:2010年05月25日 16:20