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LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0
{
2320, "The average village is in stark contrast with the moorland. The nice houses are built from honey-colored sandstone and the locals guard their culture and traditions, the blend of the Briton and Roman ways."
2321, "Plain"
2322, "Forest"
2323, "Swamp"
2324, "Road"
2325, "River"
2326, "Hills"
2327, "Obstacles"
2328, "The terrain with the highest sight range and the fastest movement. The armies can maneuver freely, which means that battles on the plains usually take place at favourable times of the day, with good weather conditions."
2329, "Armies move considerably slower in the forest and the trees reduce the sight range. Unique to the forest is the \"ambush\" command, which means that units hide in the woods and surprise the enemy."
2330, "Armies can hardly move on marshlands. The lack of drinkable water and other inconveniences will cause a continuous loss of morale."
2331, "Roads grant the fastest movement and highest sight range. Armies can maneuver freely, which means that battle near roads usually take place at the favourable times of the day, with good weather conditions. The retreating army suffers only moderate losses."
2332, "Crossing rivers is a slow and difficult process for an army, which means that rivers hinder movement the most. Armies can only cross a river if they still have more then half of their movement points, otherwise they have to wait until the next turn."
2333, "Armies move slower on hilly ground but they have a higher sight range. When armies clash in the hills, the retreating forces suffer more serious losses."
2334, "High mountains, deep lakes or the ocean are obstacles that armies cannot cross or where they cannot start battles. Obstacles are natural lines of defense that a skilled commander can turn to his advantage. Armies that get caught between obstacles cannot flee."
2335, "Breastplate of Vigor"
}
STRINGTABLE
LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0
{
2320, "[T146]平均的村は,荒野との際立った対照です。素晴らしい家は蜂蜜色の砂岩から作り上げられます,そして,地方住民は彼らの文化と伝統(英国人とローマの方法の混合)を守ります。"
2321, "[T146]平野"
2322, "[T146]森"
2323, "[T146]沼"
2324, "[T146]道"
2325, "[T146]川"
2326, "[T146]丘"
2327, "[T146]障害"
2328, "[T146]最も高い視力範囲と最も速い運動による地形。軍は自由に操作することができます。そして,それは,良い気象状況で,平野の上の戦いが通常日の好ましい時間に起こることを意味します。"
2329, "[T146]軍は森にかなりよりゆっくり動きます,そして,木は視力範囲を減らします。部隊が森で隠れて,敵を奇襲することを意味する待伏せ命令は,森に特有です。"
2330, "[T146]軍は,湿地の上にほとんど動くことができません。飲める水と他の不便の不足は,士気の連続損失を与えます。"
2331, "[T146]道は,最も速い運動と最も高い見解が変動することを認めます。軍は自由に操作することができます。そして,それは,良い気象状況で,道の近くの戦いが通常日の好ましい時間に起こることを意味します。退いている軍は,穏やかな損失だけを被ります。"
2332, "[T146]川を横断することは軍のための遅くて難しい方法です。そして,それは川が最も運動をじゃますることを意味します。彼らがよりそれからまだ彼らの運動点の半分を持っているならば,軍は川を横断することができるだけです,さもなければ,彼らは次のターンまで待たなければなりません。"
2333, "[T146]軍は丘が多い地面の上によりゆっくり動きます,しかし,彼らはより高い視力を変動してもらいます。軍が丘で衝突するとき,退いている軍隊はより重大な損失を被ります。"
2334, "[T146]高い山,深い湖または海洋ものは,軍が横切ることができない,あるいは,彼らが戦いを始めることができない障害です。障害は,熟練した指揮官が彼の利点に向けることができる防御の自然な台詞です。障害の間で捕えられる軍は,逃げることができません。"
2335, "[T146]力の胸当て"
}
最終更新:2010年02月16日 11:51