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LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0
{
1504, "Sir, we live now in strange times. Your miraculous deed sent tremors through the lands of Britannia and stirred deeply buried forces. From all corners of the realm, terrified people report strange events, miracles and monsters. If you take a look at the map of Britannia, you can see the places where quests are to be found. I strongly advise you to look into these matters. You only have to send one of your knights to explore the place. He will represent you as though you were there in person. The deeds they do in your name will affect your reputation as a king, so have them decide wisely."
1505, "+30%% light infantry damage (150m range)"
1506, "Occupy the province"
1507, "After you have destroyed the enemy you have to occupy all the locations in the province to conquer the land. Don’t forget that a province only belongs to you if you see the blue marker posts around its borders."
1508, "+30%% heavy infantry damage (150m range)"
1509, "Fort of the Firbolg"
1510, "The hero has a strong magical potential."
1511, "Fomorians and Firbolgs inhabited the depths of Bedegrain even after the appearance of the Humans when, unlike other ancient tribes, they could not be pushed back behind the Wall, and withstood even the roman legionaries. When the Sidhe returned however they were ousted and now own only two fortresses. Their leaders have sworn not to retreat any further, not even from the Sidhe."
1512, "Start"
1513, "Back"
1514, "This change will take effect on next launch of the game."
1515, "Are you sure?"
1516, "Disable Unit Selection Sounds"
1517, "Knights and Vassals"
1518, "When this magical aura protects the unit the enemy spells have no affect on it."
1519, "- Two Knights join the Round Table when the first Stronghold is built.\n- New units (Briton Archers and Briton Cavalry) are available after the “Lady of the Lake” objective.\n- New units (Saxon Knight or Welsh Pikemen) are available after the conquest of Norfolk or Norgales."
}
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{
1504, "[T95] 私達は奇妙な時代に生きています。あなたの奇跡的な行為はブリタニアの地面に激震を走らせ、地中深くに埋もれていた力を掘り起こしました。\n 各地で怯えた人々が奇妙な出来事と野蛮な怪物について話します。私は彼らが話す出来事を調べることを強くお勧めします。\n あなたはブリタニアの地図で探索できる場所を見つけることが出来ます。あなたはそれらの場所に1人の騎士を誰か行かせなくてはなりません。彼らはあなたの手となり足となって行動します。彼らがあなたの名前をもってする行為は、王としてのあなたの評判に影響を及ぼしますので、誰を行かせてどんな行動をとらせるかは慎重に考えて決めてください。"
1505, "[T95]軽装歩兵隊の与ダメージ+30%%(150mの範囲)"
1506, "[T95]行政区を占領してください"
1507, "[T95]あなたが敵を滅ぼしたあと、あなたは土地を征服するために行政区ですべての場所を占領しなければなりません。行政区のまわりが青い目印の柱で囲まれていれば、その行政区はあなたが所有しているということです。"
1508, "[T95]重装歩兵隊の与ダメージ+30%%(150mの範囲)"
1509, "[T95]Firbolgの砦"
1510, "[T95]ヒーローには強力な魔法の潜在能力があります。"
1511, "[T95]FomoriansとFirbolgsは、人間たちが現れた後になっても、Bedegrain(ベディグレイン)の奥深くに棲んでいました。他の古代の種族とは異なり、彼らはWall(ウォール、長城)の向こうへと押し戻されることはなく、ローマ軍団兵の攻勢にも耐えぬきました。しかしながら、Sidhe(シー)が戻ってくると彼らはその地を追われ、ついには2つの砦を所有するだけにとなってしまいました。彼らのリーダーたちは、たとえSidhe(シー)相手であってもこれ以上の後退はしないと誓いました。"
1512, "[T95]戦闘開始"
1513, "[T95]戻る"
1514, "[T95]これらの変更は次回のゲーム起動時に反映されます。"
1515, "[T95]確かですか?"
1516, "[T95]ユニット選択の音を無効にする"
1517, "[T95]騎士と兵士"
1518, "[T95]ユニットはこの不思議なオーラにより敵の魔法から保護されます。"
1519, "[T95]-最初の拠点が造られた後で2人の騎士が円卓に加わります。\n-新しいユニット(英国人弓兵と英国人騎兵隊)は、目的「湖上の妖精:ビビアン」完了後に利用できます。\n-新しいユニット(サクソン人騎士またはウェルシュ槍兵)はノーフォークまたはノーガレス征服後に利用できます。"
}
最終更新:2010年03月16日 02:59