STRINGTABLE
LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0
{
2800, "Catapult"
2801, "Wall"
2802, "Peaceful solutions"
2803, "The arms where the soldiers belong"
2804, "The Morality of the unit. Opposite unit moralities within an army reduce the Army Moral."
2805, "The attack traits in a melee: how efficiently the unit fights in close combat. "
2806, "The amount of damage that the unit deals in close combat."
2807, "Attack rate shows how often a unit can strike blows with melee weapons. It is measured in seconds, so the smaller the number the more often the unit attacks."
2808, "The defense traits of the unit in the melee "
2809, "The hit points mark the overall health of the soldiers in the unit. If it is reduced to zero, the unit is destroyed."
2810, "Armour reduces or even negates damage received in a melee. It is very useful against units which inflict lesser damage."
2811, "Ranged defense protects against all non-magical missile attacks by reducing the damage suffered."
2812, "Resistance is an overall defense against non-magical attacks. It reduces all incoming physical damage by a given percentage, thus it is most useful against high damage enemies."
2813, "The attack traits in a ranged combat= how efficiently the unit fights with ranged weapons."
2814, "The amount of damage the unit deals in ranged combat."
2815, "Attack rate shows how often a unit can attack with ranged weapons, for instance how frequently an archer can fire an arrow. It is measured in seconds, so the smaller the number the more often the unit shoots."
}
STRINGTABLE
LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0
{
2800, "[T176]カタパルト"
2801, "[T176]壁"
2802, "[T176]平和的解決"
2803, "[T176]兵士が属する武器"
2804, "[T176]ユニットの道徳性。同一軍内に道徳性の逆のユニットが居る場合、軍の士気が低下する。"
2805, "[T176]攻撃特徴:このユニットは接近戦で能力を発揮します。"
2806, "[T176]接近戦で敵に与えるダメージの量。"
2807, "[T176]攻撃率は、どの程度の頻度で近接武器よる攻撃を実行するかについて示している。秒単位で測られ、より数値が小さい方が攻撃頻度が高い。"
2808, "[T176]近接戦闘ユニットの防御特性"
2809, "[T176]HPはユニットの兵士の全体的な体の状態の指標である。ゼロになると、ユニットは破壊される。"
2810, "[T176]防具は、近接戦闘において受ける損害を減らす。損害を受けないこともある。破壊力の低いユニットに対して有効となる。"
2811, "[T176]射撃防御は、すべての弓矢攻撃(魔法によるものは除くの)のダメージを減らす。"
2812, "[T176]抵抗(レジスタンス)は、魔法以外の通常攻撃に対する全体的な防御です。受けるダメージを抵抗値の比率カットする。高い破壊力の敵に対して有効となる。"
2813, "[T176]間接戦闘における攻撃の特質は射撃武器をどれだけ能率的に使いこなすかである。"
2814, "[T176]射撃におけるダメージの量。"
2815, "[T176]攻撃率は、どの程度の頻度で射撃武器よる攻撃を実行するかについて示している。それは秒で測られ、より数値が小さいほうが射撃頻度が高い。"
}
最終更新:2010年06月03日 21:33