STRINGTABLE
LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0
{
3728, "+ %s Loyalty to the hero"
3729, "%s%% recruitment cost in the hero's provinces"
3730, "+ %s Food productivity in the hero's fiefdom(s)"
3731, "+ %s%% Population growth in the hero's fiefdom(s)"
3732, "+%s%% Gold income in the hero's fiefdom(s)"
3733, "+ %s%% Military in the hero's fiefdom(s)"
3734, "+ %s Loyalty in the Christian fiefdom(s) of the hero"
3735, "+ %s Public safety in the hero's fiefdom(s)"
3736, "+ %s Health in the hero's fiefdom(s)"
3737, "+ %s%% morale to the hero's army after victory"
3738, "+ %s%% sight range to the hero's army"
3739, "+ %s Movement Points to the hero's army"
3740, "+ %s Research Points"
3741, "+ %s%% morale to the hero's army"
3742, "Champions gain additional 15% Experience points in battles."
3743, "Faster movements on harder terrain types on the Campaign Map if he is the army leader."
}
STRINGTABLE
LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0
{
3728, "[T234]ヒーローへの忠誠心 + %s"
3729, "[T234]ヒーローの領地の新人募集コスト %s%%"
3730, "[T234]ヒーローの領地の食物生産性 + %s"
3731, "[T234]ヒーローの領地の人口増加 + %s%%"
3732, "[T234]ヒーローの領地の金収入 +%s%%"
3733, "[T234]ヒーローの領地の軍事力 + %s%%"
3734, "[T234]キリスト教のヒーローの領地の忠誠心 + %s"
3735, "[T234]ヒーローの領地の治安 + %s"
3736, "[T234]ヒーローの領地の健康 + %s"
3737, "[T234]勝利後のヒーローユニットの士気 + %s%%"
3738, "[T234]ヒーローユニットの視界 + %s%%"
3739, "[T234]ヒーローの移動ポイント + %s"
3740, "[T234]研究ポイント + %s"
3741, "[T234]ヒーローユニットの士気 + %s%%"
3742, "[T234]チャンピオンは戦闘において更に15%の経験値を取得します。"
3743, "[T234]軍のリーダーはキャンペーンマップ上のより険しい地形においても他の速く移動することが出来ます。"
}
最終更新:2010年05月29日 23:07