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4624, "Bedegraine Forest seamlessly blends into the wilderness that covers the middle regions of Britannia. On certain nights beautiful lights and eerie music disturb the silence, but in some villages around the forest children have disappeared in the middle of the night. The peasants whisper about a mysterious Smiling Prince. Who is this man and what does he want?"
4625, "After long years of silence, the mysterious Seer, the Hermit of Harrow Hill has sent a word of warning to you. The Hermit, who speaks to otherworldly creatures, claims that his visions have predicted that something terrible is about to happen very soon. Only you and your Knights can prevent the disaster."
4626, "The Saxon bishops see your growing power in Britannia and want to convince the allied Saxon tribes to accept your authority over their lands. But their king still needs definitive proof of your religious devotion. Strongholds are the pillars of this new age of knighthood, built on the sacred grounds of Britannia - but what are these sprawling magic cities worth without cathedrals?"
4627, "Sir Caradoc, the champion of Wales is perhaps the best known of the evil lords. He challenges knights, defeats them and throws them into his wretched prison tower. But now he has captured the nephew of the Saxon king, Raedwald, who could be a powerful ally if someone could stop the rampage of Caradoc and rescue his nephew."
4628, "You have passed the first trial of the Seelie. It is the time to show them how you deal with their opposites in the Sidhe lands, the ones who could soon be their enemies: the Unseelie. Send a knight to the fearful castle of the Grey Baron, called Blacktooth Keep to steal a shard of the soul of the Grey Baron, the leader of the Unseelie Court."
4629, "You finally know how you might be able to stop the conquering armies of the Sidhe. There are many pathways to their land and there are some arcane seals that keep these magic roads alive. Break these seals. This is your only chance to keep the Christian faith alive in Britannia."
4630, "I have the unseelie witch argree to leave the province along with her companions, and look for a new home elsewhere."
4631, "The Unseelie Court needs a strong king who rules with an iron fist. The lords of winter and the ladies of the autumn want you to prove your worth in battle against one of their oldest foes: a race of giants called the Firbolg. You have to fight two battles and defeat two mighty giants."
4632, "Morrigu's daughter"
4633, "Since the gates to Tir na nOg have been opened wide, the Sidhe warriors have moved deeper into the mortal lands. The Christian believers are in grave danger. The Sidhe is a terrible enemy and you have to find out how to destroy the gates to their land. The key to the victory is hidden in Bedegraine Forest, their outpost in this mortal land."
4634, "Long ago the Sorcerer's Stone was cut into three pieces and these shards were hidden under three black monoliths. You have to battle three powerful armies for the pieces of the mythic treasure. If you have all the three shards and gather your most powerful army, you can go to the gate of Samhain and end the Scourge."
4635, "So you have decided to change the fate of Britannia and dedicate yourself to the resurrection of the Old Faith. The Sidhe lords also need a strong ally in the mortal land. You have to meet their envoys, but be prepared: an alliance with the ancient forces of the otherworld could be dangerous."
4636, "The Seelie Court needs a strong king who can rule with wisdom and clever decisions. The Seelie invited one of your best knights to a fabulous feast to talk about a future alliance. It's going to be a feast of true legends but don't forget that even the invitation is a trial and the Seelie expects you to show your strength by sending your most powerful army with your best knight."
4637, "The Scourge opened up a terrible wound on Britannia, and monstrous creatures come in tides from this gate. The only way to close this wound is to find a powerful artefact, the Sorcerer's Stone. You have to find a strange creature called the Faerie Knight to get closer to this magical item."
4638, "Sir Gawain is a living legend, the knight who hunts down monsters. But now, one of his arch enemies, the infamous Green Knight has decided to take revenge on him, and has captured the bride of Sir Gawain and taken her to his castle of stone and thorns. Sir Gawain isn't ask for favours: he is negotiating. If you help him, he will offer his services as a knight of the Round Table."
4639, "It is time to finish what you have began. Rid Britannia of the unholy tides of magic and monstrosities. What you need is a single thrust to the heart of the enemy: destroy Bedegraine. The race of the Sidhe has become a prisoner in Britannia. This forest is now their only fortress, hideout and garrison. But beware: the Sidhe warriors are fighting for their very survival."
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4624, "[T290]ベデグレインの森は、継ぎ目なくブリタニアの中央の地域を覆う荒野に融合しています。ある夜、美しい明かりと奇妙な音が森の静けさを妨げます。そして森の周辺のいくつかの村で真夜中に子供達が姿を消しました。農民たちは不可解なスマイリング皇太子について噂します。一体彼は誰なのでしょうか?そして彼の目的は何なのでしょうか?"
4625, "[T290]長い年月に渡る沈黙を破り、不思議な予言者であるハローヒルの隠者はあなたに警告します。彼はこの世のものではない生き物に語りかけます。近い未来に何かものすごい事が起ころうとしてて、あなただけがこの危険から身を守ることが出来ると主張します。"
4626, "[T290]サクソン人の司教はブリタニアでのあなたの拡大する勢力を見て、同じ種族のサクソン人にあなたに従属するよう彼らに説得したいと思っています。しかしその前に彼らの王たちは、あなたが本当に彼らの信仰に対して献身的であることを証明して欲しいと思っています。拠点はブリタニアの神聖な領域に、騎士の新しい時代の柱となって築かれる物です。しかし、大聖堂も無いような単に魔法の都市がだらしなく広がっている拠点に一体どれ程の価値があるというのでしょうか。"
4627, "[T290]サー・カラドックはウェールズの勇者でおそらく最も凶悪は支配者で有名です。彼は騎士を難詰して投獄し惨めな刑務所生活を送らせます。今彼はサクソン王のレドワルド王の甥を捕らえました。誰かがカラドックの大暴れを止めてレドワルドを救い出すことが出来れば、サクソンは巨大な同盟国となるでしょう。"
4628, "[T290]貴方はシーリーの最初の試練を無事に通過した。今度はSidheの国で、彼らに反する者たちに貴方がいかにうまく対処できるかを見せる番である、アンシーリー、奴らは間もなく敵となるに違いない。黒歯砦(Blacktooth Keep)と呼ばれる恐怖の城へ、アンシーリー宮廷の指導者であるグレー男爵の魂の破片を盗むために、騎士を派遣しなさい。"
4629, "[T290]貴方はついに、Sidheの征服軍の侵攻を止める術が判った。彼の地への道筋は多くあり、それらの魔法の道を保つために不可解な封印がされている。これらの封印を破壊しなさい。キリスト信仰がブリタニアで生き延びる唯一のチャンスである。"
4630, "[T290]私はアンシーリーの魔女から、彼女の仲間と一緒にこの地域を離れる同意を得ている。どこか他の場所に新しい家を探しています。"
4631, "[T290]アンシーリー宮廷は、力による支配をする強い王を必要としている。冬の支配者と秋の貴婦人は、貴方が彼らの最も古くからの敵のうちの1人との戦いで、価値を証明することを望んでいる。フィルボルグと呼ばれている巨人の種族。貴方は2つの戦いを行い、2人の強力な巨人を破らなければならない。"
4632, "[T290]モリウーの娘"
4633, "[T290] ティアナノーグに通じるゲートが広く開かれたため、妖精は人間の領域に潜入してきました。キリスト教の信者に重大な危機が訪れています。彼らは恐ろしい敵です。あなたは妖精の領地に通じるゲートを破壊する方法を見つけなければなりません。勝利の鍵はベデグレインの森の人間の領域の前哨地に隠されています。"
4634, "[T290]はるか昔、魔法使いの石は3つに切り分けられ、3つの破片は3つの黒いモノリスの下に隠されました。貴方は神話の破片を手に入れるために、3つの強力な軍と戦わなければなりません。貴方が全ての破片を手に入れ、最も強力な軍を集結させれば、サムハイン祭の入口に行くことができ、その祟りに終止符を打つことが出来ます。"
4635, "[T290] あなたは古い信仰を復活させブリタニアの運命を変えることに身を捧げることを誓いました。妖精の王も人間の領地で強い同盟国を必要とします。彼らの使者に会う準備をしてください。彼ら古代の軍隊と同盟するのは1つの賭けです。"
4636, "[T290]シーリー宮廷は、知恵と賢明な決断により支配する強い王を必要としている。シーリーは、将来の同盟について話し合うために、貴方の最高の騎士のうち一名を素晴らしい祝宴に招待した。それは、間違いなく本当の伝説の饗宴となるだろう、しかし忘れてはならない、その招待は試験ですらある、シーリーは最高の騎士と最強の軍によって貴方の強さを示すことを期待している。"
4637, "[T290] 災難が広がりブリタニアに酷い傷を負わせました。そして恐ろしい怪物がゲートから押し寄せます。この傷を癒す唯一の方法は強力なアーティファクトである魔女の石を見つけることです。そのためには、あなたは妖精の騎士を呼ばれる奇妙な生き物を見つけなければなりません。"
4638, "[T290] サー・ガウェインは生きた伝説です。彼は怪物を追い詰める騎士です。しかし、彼の敵の1人であるグリーンナイトが彼への復讐を誓い、彼の花嫁を捕らえ石と棘(いばら)の城へ連れて行ったのです。サー・ガウェインは花嫁と会わせるよう彼らと交渉しています。あなたが彼を助けるならば、彼は円卓の騎士としてあなたに忠誠を尽くします。"
4639, "[T290]貴方が始めたことを終わらせる時が来ました。ブリタニアを魔法と化け物の不浄な流れから解放しなさい。貴方に必要なのは、敵の深部への一撃です、ベデグレインを破壊してください。Sidheの種族は、ブリタニアの虜囚となりました。この森は、現在彼らの唯一の城塞であり、隠れ家であり、駐屯地であります。しかし注意してください、Sidheの戦士は、まさしく生き残りを掛けて戦っています。"
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最終更新:2010年06月28日 09:35