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LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0
{
5280, 	"+ %d%%  survivors among the friendly units\n- %d%% survivors among the enemy units\n+ %d%%  morale to the army at the start of the battle"
5281, 	"Loyalty: +%d%%,  Gold and food income: +%d%%"
5282, 	"Costs: %d%%"
5283, 	"Movement points: +%d%%"
5284, 	"Sight range: + %d%%"
5285, 	"XP for the hero: + %d%%, XP for the whole army if the hero is the leader: + %d%%"
5286, 	"Army morale bonus: +%d%%, Rewards after victorious battle: +%d%%"
5287, 	"Recruitment cost: %d%%"
5288, 	"Research points: +%d "
5289, 	"Enemy morale: %d%%"
5290, 	"-1 turn waiting time"
5291, 	"Heals faster from Injury: +%d%%\n+%d HP"
5292, 	"Bonus: +%d%%"
5293, 	"Upkeep cost: %d %%"
5294, 	"Stronghold management"
5295, 	"Open the Stronghold management panel."
}
 
 
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LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0
{
5280, 	"[T331]戦いの始まりの軍への敵のunits+ %d%%士気の間の親しみやすいunits-%d%%生存者の間の+ %d%%生存者"
5281, 	"[T331]忠誠:+%d%%,Goldと食物収入:+%d%%"
5282, 	"[T331]経費:%d%%"
5283, 	"[T331]運動は指します:+%d%%"
5284, 	"[T331]視力範囲:+ %d%%"
5285, 	"[T331]英雄のためのXP:+ %d%%,英雄がリーダーであるならば全軍のためのXP:+ %d%%"
5286, 	"[T331]軍士気ボーナス:+%d%%,勝った戦いの後のRewards:+%d%%"
5287, 	"[T331]新人募集は,犠牲にしました:%d%%"
5288, 	"[T331]研究は指します:+%d"
5289, 	"[T331]敵の士気:%d%%"
5290, 	"[T331]時間を待っている-1のターン"
5291, 	"[T331]Injuryからより速く癒やします:+%d%%+%d HP"
5292, 	"[T331]ボーナス:+%d%%"
5293, 	"[T331]維持は,犠牲にしました:%d %%"
5294, 	"[T331]拠点管理"
5295, 	"[T331]Stronghold管理盤を開けてください。"
}
 
 

最終更新:2010年02月16日 11:59