STRINGTABLE
LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0
{
2096, "Game speed"
2097, "You can set the game speed using the icons at the top of the Minimap or with the “+” and “?“ buttons."
2098, "Unit skills"
2099, "Unit skills"
2100, "Units possess certain skills that make them different from the others and give them special benefits during battles. Skills can be passive (which means that they always grant the benefits) or active, which grant the effect for a certain period of time (with a timer around the icon) with a certain cooldown, or the effect can be switched on or off.\nFor example you can use the “Dodge” on/off skill of your Light Cavalry which gives some protection against ranged attacks but makes them weaker in a melee."
2101, "Knightly skills"
2102, "Knightly skills"
2103, "Some heroes perform heavenly miracles or have learned the ways of ancient wizardry. There are abilities that affect everyone in their vicinity or even the whole army. Knightly abilities can be passive which means that they always grant the benefits or active, meaning they cost Mana. Some of them have an instant effect and others grant the effect for a certain period of time (with a timer around the icon), and all of them have a certain cooldown."
2104, "Finish the current turn and step into the next season. Unused movement points will be lost."
2105, "The chancellery is the centre of the kingdom, the place of all global decisions that affect every single inhabitant of the realm, also the place of jurisdiction, taxation and trade issues."
2106, " "
2107, "Diplomaciai kapcsolatok es egyezmenyek tekinthetoek meg es modosithatoak..."
2108, "%s (%s) %s"
2109, "The basic characteristics of a hero."
2110, "The skill tree with the list of available skills and the skills that the hero has already learned."
2111, "The list of wondrous weapons, miraculous objects and enchanted equipment."
}
STRINGTABLE
LANGUAGE LANG_ENGLISH, 0x0
{
2096, "[T132]ゲーム速度"
2097, "[T132]ミニマップ上の+と-のアイコンでゲーム速度を調整することが出来ます。"
2098, "[T132]ユニット技術"
2099, "[T132]ユニット技術"
2100, "[T132]各ユニットは、それぞれ異なる、特別な利益を与える特定のスキルを備えています。スキルは受動的スキル(それは、常に利益を与えることを意味します)か、発動させることによって効果の得られる能動的スキルがあります。そして、それは一定期間(タイマーがアイコンの回りにあります。)効果を持ち、特定のクールダウンが必要なものと、効果の発動がon,offで切り替えが出来るタイプのものがあります。\n例えば、射撃攻撃に対する回避能力を得られるが乱戦能力が低下する軽騎兵のもつ「ドッジ」スキルはon,offによって使用します。"
2101, "[T132]騎士の技術"
2102, "[T132]騎士の技術"
2103, "[T132]一部の英雄は奇跡を実現化したり、古代の魔法を身に着けています。彼らの周辺または全軍にさえ影響を及ぼす能力があります。英雄の能力は彼らが常に利益を得られる受動的能力(passive skill)またはマナを消費することにより発動する能動的能力(active skill)であります。それらの能力は即座の影響を与えるものや、一定期間(タイマーがアイコンの回りにあります。)影響を与えるものがありますが、スキルの再使用には一定のクールダウンが必要です。。"
2104, "[T132]現在のターンを終えて次の季節に入ってください。使っていない移動ポイントは失われます。"
2105, "[T132]大使公邸は,王国の中心,領域のすべての住民に影響を及ぼすすべての世界的な決定の場所,また,管轄権の場所,課税と取引問題です。"
2106, "[T132]"
2107, "[T132]Diplomaciai kapcsolatok es egyezmenyek tekinthetoekメガes modosithatoak"
2108, "[T132]%s(%s)%s"
2109, "[T132]英雄の基本的な特徴。"
2110, "[T132]利用できる技術のリストによる技術木と英雄がすでに持つ技術は,学びました。"
2111, "[T132]不思議な武器、奇跡的な物と魔法をかけられたアイテムの一覧が表示されます。"
}
最終更新:2010年05月30日 14:45