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スキル>攻撃系>進撃

スキル名 レベル 効果 コスト1.5 コスト2.0 コスト2.5 コスト3.0 コスト3.5 コスト4.0 回復時間
○兵の進撃 Lv1 ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇
Lv2 ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇
Lv3 ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇
Lv4 ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇
Lv5 ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇
Lv6 ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇
Lv7 ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇
Lv8 ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇
Lv9 ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇
Lv10

合成

追加カードの初期スキル 高確率(約25%)で付与 中確率(約10%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル
攻:槍兵の進撃 攻:槍兵の進撃 防:槍兵防御 内:槍兵訓練 攻:槍兵の行進 防:槍兵堅守
攻:弓兵の進撃 攻:弓兵の進撃 防:弓兵防御 内:弓兵訓練 攻:弓兵の行進 防:弓兵堅守
攻:騎兵の進撃 攻:騎兵の進撃 防:騎兵防御 内:騎兵訓練 攻:騎兵の行進 防:騎兵堅守
攻:兵器の進撃 攻:兵器の進撃 防:堅防守 内:兵器訓練 攻:兵器の行進 防:鉄壁

付加

追加カードの初期スキル 中確率(約25%)で付与 低確率(約5%)で付与 極低確率(約1%)で付与 隠しスキル


初期装備武将

No. 名前 レアリティ コスト 兵科 初期スキル 攻撃 防御 知力 速度
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最終更新:2014年01月07日 14:02