ハンター系
スナイパー
| 型 |
Str |
Agi |
Vit |
Int |
Dex |
Luk |
コンセプト |
| FA特化 |
10 |
46 |
82 |
90 |
43 |
1 |
FA特化砂、VITは料理込み100、比較的丈夫な中衛職でFA、罠ともに役割は多い。 |
| 型 |
上段 |
中段 |
下段 |
鎧 |
武器 |
盾 |
肩 |
靴 |
アクセ1 |
アクセ2 |
備考・cなど |
| FA特化 |
羽ベレー 聖火冠 |
|
|
ドル刺しスプ鎧 レンタル鎧 |
コンバットナイフ レンタル弓(軽いので) |
人V盾 |
属性肩 |
マタ刺しスプ靴
|
スプリン レンタルアクセ(守護) |
レンタルアクセ(守護) |
レンタルで人耐性をとっておけば堅いです。 平地や防衛時はスプセットなどの動ける装備がいいと思います。 |
攻め時
ロキに突っ込むときは不凍はいらないので鎧とアクセを着替えてレンタルで固めちゃいましょう。
とりあえずそれで人耐性70ですが、さらに火レジでないとMSが半端ないところでは死にます。火肩あればなおよし。
重量がきついので箱を空けながら回復を叩けるようにSC配置の工夫をしておくと生き残りやすいです。
【追記1】
突っ込むときは不凍はいらない といいましたが変な凍結な仕方すると放置されて不味いときもあります。
パイクレシア(3秒毎ダメ) があると非不凍時には良いかも
【追記2】
ガチMS防衛の対応の耐性装備(聖火20 火肩30 火レジ20 V盾20 で火90) これでほぼMSダメは空気
ヒットストップ嫌なら火100(イフ耳(5%中段) ザビクグロブ(5%アクセ) イフリン(10%アクセ))等でブーーーン
防衛時
味方が配置についたら適度に罠をはります。貼り終わったらブラギ上でFAが連射できる装備で敵の殲滅に協力しましょう。
ASPDのためコンバット外したりは好みですが、無理をして死ぬと罠が消え去ってしまうことだけは忘れずに
斜線通らないとランド起動しないのでアンクルの間に挟むのはフリージングで。
防衛時の罠は効果時間調べてレベル調整をしてください。ちゃんとやらないと肝心なときに設置用トラップになってますよー
ただ罠は敵にEMCスペースを作らせるリスクが少しあるので
罠地帯でのEMCを誰かが止めれるかを考えた罠の配置をした方がいいと思います。
防衛では補給に常に悩まされるので罠他の消耗品の残量に気をつけましょう。SP剤を結構使います
相手の職や戦況による対処など
ブラギあるときは非ゴスに対してそれなりに火力でます(FAは人耐性、無属性耐性、遠距離耐性などは貫通)
HSPサラマインのんでFA!FA!
ブラギがないときは単発FAやアンクルしかできません。基本倒せないのでアンクルばら撒いて嫌らしく動きましょう
罠で戦いのスペースを支配するのだ!!味方掛かっちゃったらすぐリムーブトラップ!!
耐性落ちますがレンタル弓にもちかえてASとかもいいかもです。レンタル弓だと軽くて呪い効果があるので
TEだと範囲速度をベースで回す以外なら範囲系の速度増加はウィンドウォークしかありません。
RR後は鯖移動で切れないのでかけてあげましょう。
一閃は打たせてFAあわせば空蝉影分身貫通で通ります。HPMAXで増加大だとFA型だと耐えることが多いので
一閃打ったばかりのHP1の忍者を即FAカウンターで落とすと気持ちいい!
FA速射実験メモ
(6/1記)
TAF1でのFAキャンセルにはASPD190(ディレイ0)が必須で上述のステ装備の砂では難しいことが判明
(盾+素手の状態で夕陽だけでは無理で、FARやバーサクピッチャーなど必要のため)
TAF2では敷居が低くなると思うが未検証
結論として、キャンセルを出すための条件が厳しいのでASPDは高い方がよい
かつASPD190になるとキャンセルが出て飛躍的に火力が上がる ということが言える。
つまり単にASPD上限までできるだけASPDをあげるのが最適解でいいようだ
ASPD190の条件がゆるい速射メイクの砂も考察してみたい
その他注意点
その他の型については知識がないので他の方にお願いします。
砂自体が最近マイナー職なので自分の色を出しやすいと思います。
FA型はブラギ依存度が高いので交戦時はブラギをかけてあげてください。
もし複数砂がいるのであれば砂はPTを分けたほうがウィンドウォーク回るので良いと思います。
堅い!FA強い!アンクルやらしい!のでみんなもやろう!(れび)
最終更新:2013年06月01日 16:30