武器について
※切れ味倍率は黄色t=1.0、緑t=1.125、青t=1.25、白t=1.5
| 武器種 |
攻撃方法 |
ダメージ平均値 |
属性ダメージとの比率(攻撃力高め、属性値300程度) |
| 大剣 |
ループ |
攻撃力÷4.8×0.41×t(切れ味倍率)の斬撃ダメージ |
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ためLv1/Lv2/Lv3 |
攻撃力÷4.8×(0.71/0.96/1.44)×tの斬撃ダメージ |
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| 太刀 |
鬼人なしループ |
攻撃力÷4.8×0.2×tの斬撃ダメージ |
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鬼人ありループ |
攻撃力÷4.8×0.3×tの斬撃ダメージ |
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| 片手剣 |
回転斬り締め |
攻撃力÷1.4×0.17×tの斬撃ダメージ |
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| 双剣 |
回転斬り締め |
攻撃力÷1.4×0.09×tの斬撃ダメージ |
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鬼人化乱舞 |
攻撃力÷1.4×0.1×tの斬撃ダメージ |
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| ランス |
ガード攻撃 |
攻撃力÷2.3×0.2×tの斬撃ダメージor0.72倍の打撃ダメージ |
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上段3連 |
攻撃力÷2.3×0.28×tの斬撃ダメージor0.72倍の打撃ダメージ |
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| ガンランス |
上段突き |
攻撃力÷2.3×0.24×tの斬撃ダメージ |
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| ボウガン |
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攻撃力÷1.2×b(弾威力)×d(飛距離倍率)の弾撃ダメージ |
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| 弓 |
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攻撃力÷1.2×b(弾威力)×s(ため倍率)×d(飛距離倍率)の弾撃ダメージ |
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| ハンマー |
ためスタンプ |
攻撃力÷5.2×0.48×tの打撃ダメージ |
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ため回転攻撃 |
攻撃力÷5.2×0.16×tの打撃ダメージ |
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3段 |
攻撃力÷5.2×0.57×tの打撃ダメージ |
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| 狩猟笛 |
叩きつけ |
攻撃力÷5.2×0.19×tの打撃ダメージ |
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最終更新:2007年03月29日 21:44