ステータス

名称 説明
関係アビリティ例
HP そのまんま。生命力、力、精神が高いほど上昇しやすい。
再生系
MP 技を使用することで消費。知力、精神が高いほど上昇しやすい。
MP再生系、マジックライト系
攻撃力。高ければ相手に与えるダメージが大きくなる。
シャープス系、
生命力 防御力。HPの上昇にも影響がある。
プロテクション系
知力 技のダメージが大きくなります。MPの上昇に影響。
魔法ブロック、魔法剣系、マジックパワー系
精神力 技を受けた時のダメージが小さくなる。結構いろいろな所で作用している
カウンター、マジックバリア、
クリティカルや回避率に影響。運がないと攻撃が当たらない
集中系
速さ 攻撃回数に影響。
ヘイスト
熟練度 キャラ固有の熟練度でアビリティの取得や修行に用いられ、戦闘等で取得することで上昇
名声 名声が高いと様々な内政が行えるようになり、役職に就いたり、自国のアイテムを安く購入する事ができる。
健康度 現在の健康度で侵略でダメージを負うと減少し、時間が経つと回復
最終更新:2010年12月11日 15:31