第4回大会開催の概要及びプレイヤーの募集

    第4回カービィ大会企画 

   ~チーム対抗 格闘王18能力リレー対決~
         毎回恒例のSDX 100%TAもやりますよ!!



大会概要

2010年12月27日(月)開催

100%TAと格闘王リレーの2種目を行ないます。 両方参加も可能です。

●100%TA  14:00スタート


●格闘王リレーは 18:00スタート



無料延長の使用可能。

有料延長・割り込みの使用不可。

混雑時はStickamやUstreamなどのニコ生以外の別配信サイトでも放送してください。


100%TAルール

今回もルールは星のカービィ スーパーデラックス(SFC)にのっとってやらせていただきます。
質問等あれば運営コミュ掲示板




格闘王リレールール

・格闘王リレーに参加する人はあらかじめ格闘王への道ふがプレイできるセーブデータを持っておいてください。
  • 4人1組でチームを構成。 
  • 過去の成績等を参考にし、チーム分けは運営側でさせてもらいます。
  • チーム分けの内容は 12/11(土) 20:00に発表。(予約枠にて)
  • 長時間のリレーになり得るのでタイムは実時間で計測します。
例えば運営が18:00丁度にスタートと言ったらそこで全チーム走り出します。スタートで遅れなど起きないよう万全の準備でお願いします。

  • スタートからのタイムは運営側で測り、区間終了も運営側で管理しますが。
プレイヤー側でも自分の区間のタイムを測って頂いたほうが 視聴者側が状況を判断しやすいと思います。

  • 「格闘王への道」にてチーム対抗で競ってもらいます。
コピー、スリープ、スッピンを含まない、計18種類の能力をすべて使って「格闘王への道」をクリアするとゴールです。
  • 18種類の能力をチームの4人で好きなように振り分けます。
ただし 一人につき最低4つの能力を担当してもらいます。
4・4・5・5 このように振り分けられると思います。



  • チーム内で振り分けが完了したら 運営に振り分け内容を大会当日までに報告してください。
尚、各プレイヤーが担当した能力はどの順でクリアしていただいても構いません。

  • 走順はチーム内で決めてもらって結構です。

  • 開始と終了の規定は以下のとおり
開始:格闘王PUSHSTART画面で開始した瞬間
終了:担当した最後のコピーでの「優勝」画面 優勝の文字が停止した瞬間

【第一走者の終了を第二走者が確認した】もしくは【※繰り上げ時間に達した】時点で第二走者はスタートして良いものとします。
※ただし前走者が裏での放送時に区間が終了した場合 次走者のスタートはニコ生で放送中の時のみとします。(バトンの受け渡しの際は 余裕を持って枠取りしましょう。) 

  • 繰り上げ時間について
クリア出来ずに何度もリトライし続ける能力が出る このようなことを想定して繰り上げタイムを設けました。
繰り上げタイムとは簡単に言うと 1人のプレイヤーに定められた制限時間です。
制限時間内にクリア出来なかった場合は クリア出来ていない能力の分だけペナルティがチームタイムに加算され、次の走者が出走となります。

繰り上げタイム ペナルティの内容は以下のとおり。

◆繰り上げタイム
開始時間 終了時間
第一走者 18:00 19:30
第二走者 遅くても 19:30 21:00
第三走者 遅くても 21:00 22:30
第四走者 遅くても 22:30 24:00
(前の走者が担当能力をすべてクリアした場合時間 バトンが早く回るので第二走者目からは「遅くても~」という表記になっています)

◆ペナルティ
加算されるタイム
未クリアが1種類 5分
未クリアが2種類 20分
未クリアが3種類 40分
未クリアが4種類 60分
未クリアが5種類 80分

例) 未クリア能力が 第一走者で1つ、第二走者で2つの場合 チームで加算されるタイムは25分となります。 


  • 【最後の走者が終了】もしくは【第四走者が制限時間を経過】した時点でチームのゴールとなります。



ゲームプレイ時の操作による禁止事項

ヘルパーの生成禁止。

誤って生成してしまう場合もあるので、その場合はすぐに ヘルパー消去→カービィが元の能力に戻る で続行可能です。
「ワドルディ」戦もしっかり能力を駆使して戦いましょう。
ワドルディ消滅バグに関しては審議の結果使用可能になりました。

■例外
「メタナイト」戦のみ ヘルパー生成 → ソードコピー → ソードをヘルパーに当たらないように解除 → ヘルパー消去 → 元の能力に戻る この一連の流れを許可します。

カービィがダメージを受けて能力が剥がれた場合

すぐに星を吸い込んで 能力をもとに戻すことで続行可能です。 
星が消えてしまった場合 基本的にはリセットのあとやり直しです。 (※この時のみリセットは可能です)

ただしごく稀な例で例外が存在します。

■例外
能力は失ったが ボスは倒せた場合(ハンマー投げで倒した等)
次の画面にて「コピーの元 デラックス」に失った能力があれば続行可能とします。

能力は失ったが ボス戦にて失った能力を再生できる場合
「クラッコ」戦でビーム、「二連主砲」戦ではヨーヨー、ボム 「バトルウィンドウズ」戦では全能力が再生可能です。
能力が再生できれば続行可能です。 能力が再生できるまではスッピンによる攻撃もNGです。

2P操作の禁止

当然ですね。 誤って2Pが出てしまった場合も上記の操作で続行可能です。

連射機、上下同時入力、QS、QLの禁止

デフォルトコントローラーでできない操作はすべて禁止です。発見次第プレイヤーは例外なく失格です。

カービィがやられた場合

もう一度その能力をやり直しです。 まだ他の能力が残ってる場合気分転換に変えてみるのはアリです。

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最終更新:2010年12月21日 22:59
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