- 概要
プレイヤーまたはイベントに対してアニメーションを表示し続ける
- 効能
並列実行イベントを書かずに概要の演出を作成できる

- 補足
ループ間隔の指定は出来ない。アニメーションが終わったとたんにループする。
ループ間隔を調整したければプラグインを使わず並列実行イベントで作るか専用のアニメーションを作ろう。
イベントコマンドに指定するイベントやアニメーションのIDはゼロ抜きで指定する。
例)イベントID003上でアニメーションID0017をループさせる場合
→ LoopAnim start 3 17
$gameVariables.value(x)については不明。
とりあえず適当にxに数を入れたら「このイベント」と同じ動作だった。
最終更新:2016年09月25日 01:20