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弾幕考察メモ

弾幕考察メモ


データ

読み だんまくこうさつめも
種類 メモ

説明

弾幕を生成する際の個人的なメモ
参考にするならそれでよい、しないならそれでもよい
見るならぬがよい

考察集

ふぐさし
ぱっと見た感じは8~12wayのショットを回転させて散布している。
しかし、一定時間ごとにランダムのような発射、一定の回転と周期があるみたいだ。
発射角度を少々調整し続ければなるのかもしれない。
要考察

洗濯機
赤弾の二重旋回弾と8way(45度の差)弾を発射角度を10以上の奇数度?に変化させ発射させる。
これを行うことにより、8wayよりも多くの弾を相手にしている錯覚を受けることになる。
また、一定時間ごとに逆流するので発射角度の増加値を変更(マイナス値へ)→反転と言う動作も行っている模様。
おおよそこれであっていると思われる。ただ、赤弾の発射間隔と発射時間を合わせる必要があることを明記する。

スダレ
ある一定の間隔で大弾の発射を行う。そして、そこから細かい間隔で加速する小弾を発射させる。
基本構想はこうであるため再現はしやすいだろう。また、小弾は加速するため「弾が曲がっているように見える」が、目の錯覚であることを明記する。実際に作ればその意味が分かる。
また、小弾の発射させる角度は「大弾」の+90度だろう、片方だけでいい。
大弾の発射間隔は大きめでないと無理ゲーと化すので注意が必要。

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最終更新:2011年06月28日 00:30
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