小技・裏テク
データ
読み こわざどっとうらてく
属性 忍者属性
種類 概念、非実在存在
能力 ちょっと楽が出来る程度の能力
説明
めんどい
if文について
if(この中身)では、実質「0か」「0でないか」さえ分かれば良いらしい
if(x){} なのでこんな書き方をすれば、xが0でない時だけ{}の中身が実行される
if(!x){} こうすれば条件が反転する(0の時{}実行)
機能追加について
機能を追加する時は、一週間単位で行っていくと管理がしやすい。
今週は自機から弾を出す。 今週は敵を表示する。など
今週は何の機能を実装したのかはメモしておこう。
コメント
- ifについては、whileとかforの条件節でも同じ。0と非0で考えるよりもfalseとtrueで考えるべし。C++だと、intに変換できないけどboolには変換できるような型も多いからなー。 -- f (2011-05-19 13:02:07)
最終更新:2011年05月19日 13:02