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デフォルメキャラクター描き方講座 Step5,6

デフォルメキャラクター描き方講座 Step1


データ

読み デフォルメキャラクターかきかたこうざ すてっぷわん
属性 2DCG デフォルメキャラクター
種類 講座
能力 体、服

Step5、Step6 体、服


体は難しい

人間の体は骨格、筋肉、関節といったものが合わさってできているため非常に複雑になっている。
詳しいことは筆者もわからないため、ここでは体を描く際のコツを紹介する。

首周り

まずは首を描いて、三角形の肩のブロックを描く。
マネキンをばらばらにして組み立てていくことをイメージする。

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これだけでも体が少し斜めに向いているようなイメージが沸いてくる。

肩から腰にかけて


さらにここにパーツを合体させていく。

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ここを描くにあたり、肩から腰のくびれにかけての形を意識する。
人は立っていると猫背であったり背中を曲げていない限り、へそをつきだしているようになる。
それを意識して体が筒にならないように注意すること。

また、描いている時に体の重心がずれてしまい、あり得ない角度で地面に立っていることがある。

描いている時は意外と全体が見えていないため、
何度も遠くから見ることにより絵の全体を把握しておく必要がある。

手と足 そして 修正

次は手と足をつける。

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そして、修正をかける。

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修正をかけると一気に見やすくなる。

デフォルメキャラクターのため、曲がっている方の腕が別の腕よりも確実に長いことには
意外と気がつかれない。


デフォルメキャラクターなので服のしわなどは描かない。
体に線をいれるだけでもそれなりに服を着ているように見せることができる。

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シャツとズボンを着ているように見える。
また、水着なども体に密着しているため、線でぬった内側を塗りつぶすだけでできる。

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服の描き方は非常に奥が深いので、また別の講座を見ることをおすすめする。


おわり

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最終更新:2011年04月02日 16:15
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