+製品開発のphase ++アルゴリズム +++ハード設計 +++ハード実装 +++ソフト設計 +++ソフト実装 +今になってわかること ++大学時代やっていたのは、アルゴリズム開発だった。 ++ソフト開発とは別物。 ++ハードやさんもアルゴリズムを詳細に知るべき ++ソフト/ハードの境界、というかハードのインフラ部分とアプリ部分の切り分けが重要? ++実装技術は磨いておくべき +++開発のための技術と製品のための技術 +++ツールを使いこなす ++アルゴリズムを良く知っておいたほうが精神衛生上よい。