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  1. 製品開発のphase
    1. アルゴリズム
      1. ハード設計
      2. ハード実装
      3. ソフト設計
      4. ソフト実装
  2. 今になってわかること
    1. 大学時代やっていたのは、アルゴリズム開発だった。
    2. ソフト開発とは別物。
    3. ハードやさんもアルゴリズムを詳細に知るべき
    4. ソフト/ハードの境界、というかハードのインフラ部分とアプリ部分の切り分けが重要?
    5. 実装技術は磨いておくべき
      1. 開発のための技術と製品のための技術
      2. ツールを使いこなす
    6. アルゴリズムを良く知っておいたほうが精神衛生上よい。

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design
最終更新:2008年03月27日 13:04