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memo
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製品開発のphase
アルゴリズム
ハード設計
ハード実装
ソフト設計
ソフト実装
今になってわかること
大学時代やっていたのは、アルゴリズム開発だった。
ソフト開発とは別物。
ハードやさんもアルゴリズムを詳細に知るべき
ソフト/ハードの境界、というかハードのインフラ部分とアプリ部分の切り分けが重要?
実装技術は磨いておくべき
開発のための技術と製品のための技術
ツールを使いこなす
アルゴリズムを良く知っておいたほうが精神衛生上よい。
タグ:
design
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最終更新:2008年03月27日 13:04
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