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【1ターンの流れ】


◆ [戦闘ルール]に記載されてる通り、コントローラを決め、安価で行動を決定する

◆ 安価後、"速"や"距離"に基づいて、安価で決まった行動を実行する。



【”行動”とは】※重要

◆ キャラがそれぞれ持つ、1ターンの間で、行動できる許容量がある。|◆ [スタイル]によって、大きな[1行動]だけ動けるものや、[2行動]でいろいろ出来るキャラがいる

◆ 【魔法】の場合は、それだけで1行動の殆どを使う。
◆ 防御行動や、部位を狙う、範囲を広げる等は併用可能。

◆ 対し【接近】は、1行動の中で様々な動きができる。
◆ スタイルに沿った行動なら、使用量が少なく済み、効率よく使える。


◆ ただし。1行動内で、1つの行動に絞るほど効果が強まる【重要】

◆ シンプルなほど威力が高く。複雑なほど命中や連携に関係する。
◆ テクニックの場合は部位を狙う方が良い時もある。
◆ コマンドにて、1行動に対して「3行以上」は基本禁止です。
◆ 一人に対し、合計「3~5行以内」を心がけてください。改行すらしない見づらいのは論外(大事



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最終更新:2014年02月17日 23:57