キャラランクスレ1(1-200)

1 名前:管理人★[] 投稿日:2009/03/02(月) 23:30:11 ID:???0
キャラランクに関して、はこちらで。

・キャラランクに関する話題ならなんでも構いません(上位、下位のどちらの話題でも構いません)。
・ランクについての意見を書かれる場合は、必ず具体的な理由を書くようにして下さい。

・キャラランクと間接的な関係のあるダイヤグラムの定義について、暫定的にKOF98UMBBSのものに若干の修正を加えたものを書いておきます。

----
・ダイヤグラムの定義
各キャラの勝率を示すものではなく、立ち回りの支配度に連続技を含めたダメージ効率、崩し性能の高さ、起き攻めのループ性を加えて考えます。

・ダイヤグラムの数字の定義
10:0 (0:10)
不利側がラウンド開始から手を触れることができない。ラウンドの最初から特定のハメ行動だけで終わる。理論数値
9:1 (1:9)
基本的に何をやっても勝てない。運良く相手のミスではいる程度。大抵10:0は現実的にありえないのでそれに代わる数値。
8:2 (2:8)
詰み状態。超不利な読み合いに何度も勝つ必要がある。
7:3 (3:7)
明らかに有利不利あり、同じ実力なら滅多に負けない。
6:4 (4:6)
有利不利感じるが、運、実力で十分対処できるレベル。
5:5
互角。

参照サイト
EFZ in 2ch.net @ wiki ダイグラの注意
ttp://www25.atwiki.jp/efzinvip/pages/118.html

対戦ゲームトータルバランス調整板 ランク付け、ダイアグラム作成に関してのガイドラインスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/8206/1066865538/

・順番について
必ず想定している順番を明記して下さい。
何もない場合は、どの順番でも通じる意見として扱われます。

・シングル戦、チーム戦について
チーム戦でのダイヤグラムを前提とします。

2 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/02(月) 23:32:37 ID:4fl/tnC.O
はじめてのツー
君とツー
ゲッチュウ

3 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 00:01:00 ID:Huv8PQtQO
大門、K'の2強だな
とくに大門はヤバイ

4 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 00:26:48 ID:.sPfxm4g0
K´やばいお。
立ち回りを考えると大門より強い気がする

5 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 00:47:23 ID:LD0lGc6.O
今の所、大門、K'、キング、ユリ、パオが強キャラと思う。判断材料が足りないから自信ないけど…

6 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/03(火) 01:13:46 ID:xT/jHZs60
香澄とタクマと京も入れてやってください。

7 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 01:31:22 ID:.sPfxm4g0
香澄はゲージ依存が強すぎ
強いキャラ多すぎで弱いキャラ上げたほうがいいかも
フォクシー、京1、ハイデルン、雛子、シャンフェイ、ゲーニッツ、マキシマ
このへんは立ち回りが弱すぎ
キムやK´でゴリゴリやられたら詰んでるに近い気がする

8 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 03:41:32 ID:N91chuqwO
S大門、K、百合
Aシャンフェイ、ジョン、紅丸、ネームレス、アテナ

9 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 04:41:31 ID:VvhzWF1wO
>>8
シャンフェイの何が強いかkwsk

10 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 10:02:52 ID:fQ/uFOGA0
マチュア、バイス、チンは弱い方だと思う
バイスはむしろ弱体化してないか?

11 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 10:28:05 ID:.sPfxm4g0
遠C糞早くなったし、MAX2性能いいから強化じゃないか?
弱体化したところ教えて

12 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 11:10:40 ID:KeU/RrpQO
大門強いけどSかな?
Kやアテナ、ネームレスもそこまで持ち上げるほど強いか?
百合は変わってなくダメ、立ち回りも安定してて強キャラでいいと思うけど

バイス、チンは技追加され、強くなってる気が

マチュアは触ってないからわからんが

まずはSとかじゃなくて
強いか弱いかでいいんじゃね

おじさんの呟き

13 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 11:16:55 ID:3vNE.gUgO
ユリのライオン拳が弱体化されたって聞いたんですがなんか2002より下段にライオン拳当て安くなってるような気がするのは俺だけかな。
そのせいで昔より今のライオン拳がやっかいに感じる

14 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/03(火) 11:28:42 ID:PkAJD24o0
身内対戦しか出来ないような環境が多いであろうなかのランクってどうなんだろうな…
使われないキャラは全く使われず、さっぱり開拓されないだろうし。

なんとなく強いキャラはともかく、キャラ多すぎて上位~中堅のランク付け難しいにも程がある。

15 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 12:48:55 ID:Ht3hY50YO
>>14それは間違いなくあるだろうね。
とりあえず現段階ではランクを付けると言うより個人個人の主観や身内との対戦で強いと思ったキャラとその理由を述べていく段階じゃないかね。
だから、~が強いって誰かが語ってるのを説明もまともに聞かすにK′や大門には敵わないからとか頭ごなしに潰しちゃうのはそれこそ話にならないと思う。
大門はともかく、K′に関して言えば単純に人気キャラで使ってる人が多いから強い強いって話題によく挙がるけど、その他のまだあまり語られて無いキャラの中でも強いキャラが絶対隠れてると思うんだよね。
それでそれらのキャラを使いこなしたプレイヤーとK′を戦わした時にどうなるかもまだ全然未知数。
個人的には現状で確実にぶっ壊れてる要素だと思うのは大門の受身キャンくらいで、他はK′やネームレス、ユリ辺りも含めてランク付けするにはまだまだ早過ぎると思うな。

16 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 15:18:52 ID:j.828uU2O
身内だけどKと比べた感じユリ、フォクシーは中々いい感じでした。
ユリはスラッシュを合わせれば波動拳系も潰せるので強く感じた。
フォクシーは昇竜が発生早くて後ろまで範囲があって避け辛いからダウンさせた後かなり有利に運べる。

強キャラにはいるかわからんけど弱くはない。

17 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 17:04:57 ID:.sPfxm4g0
まぁだから、弱いキャラだけは上げていけるんじゃないか?
京1とか明らかに攻められたら終わってるキャラいるんだし

18 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 18:27:20 ID:VvhzWF1wO
とりあえず京1は弱いだろうな
火力はかなりあるが、火力しかない奴って
結局真ん中にもいけないのがKOFの伝統

19 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 18:48:34 ID:bLWe2yas0
雛子もかな
立ち回り面はかなり強化されたけど強化されても並に届かない現状
強始動のコンボも強化されたけど強を当てられず、当て安い弱始動コンボは弱体化した

20 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 19:03:26 ID:3vNE.gUgO
リンは弱い

21 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 19:12:37 ID:t1SkpidgO
京1の屈Cの発生速くない?糞技だと思った

22 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 20:17:25 ID:Ht3hY50YO
あんなんでクソ技なんて認識されたら他キャラの通常技がクソ技だらけになるなw
京-1のはオリジナルやクサナギのと違って真上に向いて無いのがダメ過ぎる。あれじゃいくら発生が早くなっても対空には使えないしな。
角度的には近Cよりも前方に向いちゃってるから、暴れ対空として使うなら近Cがやっぱり無難。使い道としてはコンボの繋ぎや固めのアクセントとして使う程度かな。
まぁ、強い弱いでいったら確実に弱いキャラだよね…
火力特化のくせに、しゃがまれると一気に連続技のバリエーションと火力が落ちるし…
使ってて楽しいけど、攻めも守りも穴だらけなのがつらい。

23 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 07:08:18 ID:cI8ZVJGQO
紅丸は昇竜ついて強くなったんじゃないですか?
昇竜の性能がまだよくわかりませんが

24 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 11:45:39 ID:6BsVFRN20
麟はどうかねえ、小足は超優秀だし、動きも割と早いから
飛び込みと下段で崩せるし超必投げもあり。
コンボが安いけど、密着始動ならいいダメージ取りにいけるし…。

後はJ攻撃の判定がどうかによりそう。対戦できないからわからん。

25 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 12:03:35 ID:o7paHIJYO
みんな香澄はどお思う?

26 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 12:04:42 ID:aBj227ZUO
>>21
クソ技っていうのは、キングの遠Cみたいのを言うんだぜ。

27 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 13:34:06 ID:qeO/rarY0
いくら大門が最強だと有名人が言ってても
02の当初、アテナが最強だと言われてたんだぜ
キムアンヘルなんて5強にも入ってなかった
つまりアケでやりこまないとわからない
というわけでアケで出せ

28 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 14:56:23 ID:Ht3hY50YO
個人的にはアケで出すなら大門の超受身の無敵削除とバグ処理だけして他キャラの性能はこのままで出して欲しい。
じゃなきゃ今回の02UMの各キャラの強さが結局分からずじまいだし、家庭用とアーケードで仕様が極端に違うとかはさすがに厳しい。
バランスも大事だけど、各キャラのトゲもゲームを面白くするには残しておくべき大事なポイントだと思うんだよね。

29 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 14:57:35 ID:P1CfOvVsO
>>27
アンヘルのゴボウ抜きっぷりは凄いw
クーラ、ウィップも低いしBなんてありえない表社は特殊ジェット発覚でこのランクか。
後に早出し被せのバッタゲーになってランクが変わったのかな?


2002最初の頃のランク
>2 名前: ザ・名無し・オブ・ファイターズ 投稿日: 2003/01/05(日) 21:00
☆ :アテナ
S :チョイ
A :レオナ、ビリー、ユリ、庵
B :山崎、リョウ、表社、表クリス、裏クリス、ヴァネッサ、舞
C :裏社、草薙、キム、K9999、紅丸、マリー、バイス
D :ジョー、クーラ、京、テリー、マチュア、タクマ、大門、ラモン
E :アンディ、ケンスウ、ウィップ、ロバート、K'、クラーク
F :チン、マキシマ、ラルフ、メイリー、チャン、シェルミー
G :アンヘル、裏シェルミー、セス

30 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 15:26:02 ID:qeO/rarY0
超受身キャンセル不可だけでいいと思うけどねぇ
>>29
最初のアルカのランクはひどかったな…
友達がキムクーラ使ってて「このキャラどこが弱いんだ…」って疑問に思ってた時期があった

31 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 16:48:32 ID:17DCaEFYO
アルカのランクじゃなくて、したらばの誰が書いたかわからん適当なランクですよ。
特に稼働当初のランクスレはパンピーのオナニー公開所なので真に受けちゃダメですよ。そういう場所だと思って笑いながら見てください。

32 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 17:34:22 ID:FzAYwOi60
2002ですらこんなんだし。

KOFは1年ごとに新作が出てたから、もっと長期間やりこまれていたら
キャラランク変動してそうだなっていう作品は他にいっぱいあるな。
96とか99とか。

33 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 21:25:24 ID:9XEs4EzMO
ギースとビリーは共に中堅よりは上だと思う。
ゲージ依存が高い為それ以上は無いだろうが無印やSVCから弱体化したとは言え強化要素も有るから妥当だと思うんだが。
所でボス(ナイトメアギース含む)はランクに入れるの入れないの?
まあ確定で皆最上位クラスだろうが…付けないにしてもボス限定ランクが有っても良いと思う。

34 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 21:30:09 ID:3vNE.gUgO
ボスなんかランクに入れなくていい
ボスのランクもいらん

アーケードで出るだろうキャラだけのランク付けでいい

35 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 22:58:07 ID:uvq6ryysO
アケでボス使用可能という可能性もある

36 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 23:02:29 ID:A8OraQgQ0
それならそれでプレイヤー用調整に拍車が掛かるだろうから家庭用の性能で論じても無意味
まあこれは他のキャラでも調整入れば同じ事が言えるんだが

37 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 23:06:40 ID:p/oH3Jkg0
>>35
さすがにネタだよな?

38 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 23:21:42 ID:tJszbnlQ0
てか大門は調整してアケ化しろとか言うやついるけどそれこそ無意味だろ

なんのための家庭用だよ性能違ったら意味ないじゃん
バグだけとってくれればいいんだよ

もちろんボスキャラは使用不可で

39 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 00:41:13 ID:/l2vPX5MO
今回まじで京強い。俺の中では9598の次に強い

40 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 02:23:48 ID:QDT/w/gwO
ボスランクいらんな…
んで、セスってどうよ?
たまに強キャラだって言ってる奴いるんだが使ってても何が強いかイマイチわからん。

41 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 02:23:46 ID:Ht3hY50YO
まぁ…確かにこれでアーケード版は再調整してから出すなんて事になれば家庭用を購入した人全員が涙目になるしな…

しかし、大門の受身キャンセルはさすがに酷過ぎる気も…
と言うか、大門が入ると完全運ゲーになってみんなアーケードやらなくなりそうなのが怖い…

42 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 05:38:17 ID:aBj227ZUO
アケ化するとして無調整で出すんなら、なんの為に家庭用先に出したんだって話だろ。明らかに98UMの失敗から学んでる。

家庭用ロケテ→様子見→ユーザーの希望があればアケ化→ユーザーの意見を元に調整って流れが普通だと思うけど。

43 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 07:36:15 ID:L9v7UW460
>45
同意だわ。

44 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 08:24:42 ID:v5PhDiQ60
>>43
誰に同感してんだ?笑

45 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 08:57:01 ID:t1SkpidgO
キッコーさん惚れるわ

46 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 14:09:50 ID:x0HyKRDI0
俺にだろwww

47 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 16:12:24 ID:6BsVFRN20
確かに、京、K'、大門は危険な匂いがするなあ。

これで意見募集して調整版をアケ化、
調整版は安価でまた出してくれればいいかな。
ミッションも新規にしてね。

48 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 16:15:04 ID:jqsiFl2EO
調整版ならアペンドディスクで

49 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 16:28:00 ID:A8OraQgQ0
オンライン対応の廉価版で調整+バグ修正されるんじゃないの?

50 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 16:35:02 ID:jqsiFl2EO
>>49
廉価版でもやっぱ高いしUM買ったの意味ない事になる。
だからアペンドディスクを1480円くらいで出してくれたらUMの価値が残ると思う。

51 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 16:58:38 ID:z4Q7hCxY0
わりとパオがまずいと思う。
豊富な飛び道具に小さい体、完全対空超必を2つも所持。
ヘタするとチョイやアテナ以上に捕まえらんないキャラなりそうな予感。

52 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 17:06:05 ID:uKFrgRzYO
>>51
今回のウザキャラ筆頭だよな

53 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 17:22:59 ID:Ht3hY50YO
調整版かぁ…。
ん~…弱けりゃ弱いで糞糞言われて、パワーアップしたと思えば強過ぎるから修正しろって…
なんだか毎度の事ながら、この流れがもの凄く矛盾してる様にしか思えないのは俺だけなのだろうか…。
実際今回は一部キャラが強いとは言ってもほとんどのキャラが強化されてていい感じに使ってて面白いと思うんだけど、これでまたパワーアップした分を弱体化で調整しろなんて事を繰り返したら結局はキャラが多いだけで新鮮味の無い劣化版無印02になってしまう様な気がしてならない…。
大門の受身キャンセルの壊れっぷりはともかく、K′や京なんかは人気があって使用率が高いから強化点に気付き易かっただけであって、これでこのキャラ達を弱体化させた所で未だ話題にならない強キャラ達が結局は上に上がってきて第二の大門やK′になるのは必至だと思うんだよね…。
これはあくまで個人的な意見に過ぎないけれど、この02UMは調整を加えなければいけないくらいの壊れ要素が指摘される程、まだ全然やりこまれていないのに調整版を希望するのはあまりにも勿体ないと思うんだ…。

54 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 17:36:28 ID:DwdQDRNcO
調整するのは大門だけでいいよ。あれは最強キャラとかそういう問題じゃないじゃん。同キャラ以外後手から始まるとかおかしいし。

55 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 17:37:39 ID:qeO/rarY0
だから大門の受身キャンセルだけなくせばいいって意見多くね?
あれだけは理不尽な択せまられてだるいだけだと思うし
他はそのままでおもしろいと思う

56 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 17:47:52 ID:7.YgzKlsO
ゲーセンに荒らし厨大門が湧くのは嫌ですねー。
プレイヤー人口減らすぐらいの厨性能だと思います。
ただでさえ理不尽な択攻めが追加された大門をキャップさんとかに使われた日には目もあてられないでしょう。
超受身はキャンセル不可で何も問題なし。

57 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 18:08:21 ID:M23jsKVEC
まだあまり02UM触ってないんだけど98無印と2003と匹敵するくらい大門ヤバそうだね

58 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/05(木) 18:21:28 ID:z4Q7hCxY0
>>57
それはないから安心しろ。
確定地雷震とか起き攻め完全2択ゲーに比べりゃ可愛い可愛い。

59 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 19:03:13 ID:nRjpJq.2O
大将とかだったらチョイが大門と同等かそれ以上になると思うよ
チョイスレ見てダメージの取り方と技性能を調べればなぜ極悪かわかるよ
これでバランスの良さは若干怪しくなってきた

60 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/05(木) 19:47:49 ID:qeO/rarY0
無印チョイくらいの実力あると思う
でも全員が無印庵くらいの力あるからなんとかいけるんじゃないか?
って錯覚起こしてるだけ

61 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 23:45:06 ID:/l2vPX5MO
身内戦だけど四人と対戦して大門、K'、ユリ、京は使用率高かった。次に高かったのがキム、チョイ、両クリス、かな。一人フォクシーと麟結構使えてるやついてキツかった…。ランキングの話しでもないし皆98勢なんで全くアテになりませんが

62 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 23:47:06 ID:/l2vPX5MO
あと庵も使いやすいから人気あった

63 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/06(金) 23:47:31 ID:3vNE.gUgO
フォクシーは弱キャラじゃないな

64 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 23:51:22 ID:/l2vPX5MO
フォクシーは下段からQMで236k63214p623c63214p中段超必623cとJCDカウンターをキッチリ決めてくるので火力がありました

65 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 01:08:44 ID:BB/r0b8UO
1ガードジャンプ設定で遊んでて分かったことだけど、
フォクシーの近Dをガードさせた後に相手ジャンプ前に最速屈Bが間に合う位有利
ガーキャンに滅法弱いけどゲージ増加量が面白い事になってるので、
先鋒でガシガシ近Dガードさせて二択迫るのが強そうだが対戦できないから分からん

66 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 15:54:25 ID:3vNE.gUgO
それにしてもユリは糞キャラだな
スラッシュが壊れてるぞ

67 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[age] 投稿日:2009/03/07(土) 19:44:05 ID:qSGp3W7E0
それでも全員結構戦える。
見事な調整だと言わざるを得ない。

68 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 19:58:47 ID:LD0lGc6.O
実際、やってて楽しいゲームだよな。12よりこっちアーケード出して欲しいと思ってる。

69 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 20:53:56 ID:VvhzWF1wO
99~2001を飛ばしていたので
麟の強さ(立ち回り?)がてんでわからん
最近ずっといじってるが、強さが見つからん

70 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 20:57:12 ID:F4FiAE66O
とりあえずバグとラグ無ければ遊べるよな。

個人的には大門の無敵避けと雛の永久無くせばすぐにでもアケで遊びたい。

71 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/07(土) 21:00:20 ID:Oo0T6ZacO
ヴァネッサかなり弱くなってるな

72 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 21:04:39 ID:jqsiFl2EO
>>70
もうゲーセンで格ゲー出来ないじゃん。

73 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 21:23:12 ID:F4FiAE66O
>>72

なんで?

74 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 21:55:15 ID:jqsiFl2EO
>>73
格ゲーにラグは無くせないから。
何年かすればどうなるか分からないけど、今はラグを無くせない。

75 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/07(土) 22:17:39 ID:F4FiAE66O
あ~ね。なら無印ぐらいならオッケー。

76 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 00:06:53 ID:4fl/tnC.O
こら、お母さんはあなたをそんな優柔不断な子供に育てた覚えはありませんよ!
皆さんに謝りなさい!

77 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 02:57:38 ID:L9v7UW460
アケ化するならぜひこの調整を!!
大門の超受身をキャンセル不可に。(これは絶対w)
K´の2Bをキャンセル不可に。(強化しすぎなんでこれくらいしても…)
ヴァネッサのウィービング中にだせるダッシュパンチャーヒット後に追撃判定を
アンヘルのアンチェイン中8Aに空中当り判定を。(MAX発動中のおてだまくらいあってもいいのでは?)

78 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 03:41:07 ID:LD0lGc6.O
個人的にはこのぐらい尖ってていいと思うんで、そのままでもおk(笑)。ただボスキャラ消してくれれば

79 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 04:20:51 ID:xzkzuqyE0
俺も大門だけキャンセル不可になればいいかな。
ちなみにボスキャラ削除は当然されるものと考えてる。w

80 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 07:35:33 ID:VvhzWF1wO
大門はそのままでもいいけど、
未発動時にはキャンセル不可ってくらいでいいと思う
大分変わるよ。
K'は2Bにキャンセルかからなくてもそこまで変わらん
アンヘルは御手玉よりもウイッの弱体化と、
超必の硬直のが痛いと思うがこれまたこのままでいい気がする


要するにボスいなけりゃこのままでいいよ

81 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 07:40:29 ID:4NHl8NwsO
しかしまぁ思ってたより好評だなぁ、98UMとは雲泥の差だな。俺も買おうかなぁ…

82 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 08:08:23 ID:KeU/RrpQO
いつの間に、ここはアケ要望スレになったのだろう
まあ、荒れはじめるよりは良いかな。

83 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 08:16:21 ID:6GJEN.KI0
>>81
山田電気で新品2640円で売ってたぞ買っちゃえよ

84 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 10:36:32 ID:F4FiAE66O
んじゃ主観と偏見で10強上げてみる。

大門、K'、ユリ、京、ノーネーム、チョイ、紅丸、香澄、キム、
庵。

異存は認めまくる。

85 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 10:39:37 ID:F4FiAE66O
追記。チョイより下はそんなに変わらないと思う。包やキングも上位に行くかな~。使えないから分からないけど。

86 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 10:40:32 ID:Oo0T6ZacO
ジョンがいないのは何故だ

87 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 10:41:11 ID:DwdQDRNcO
キム、ベニマルは微妙なキガス。後は同意。変わりはジョンとキングでどうだろう?

88 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 10:42:23 ID:/l2vPX5MO
俺は大門K'京ユリジョンキムチョイネームレスかな。まだ自分が対戦で使えてないけどヤバそうなのがバオフォクシー裏ロバ

89 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 10:47:51 ID:/l2vPX5MO
被った…
とりあえずジョンはいつも通り強いよ

90 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 10:49:05 ID:byZH19bM0
お前らまた1年後とかに晒し者にされたくなかったら適当なランク書くなよw

91 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 10:55:22 ID:F4FiAE66O
それはそれで楽しいじゃん。あ~あん時はこんなランクだったな笑、みたいな。

92 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 10:55:51 ID:LD0lGc6.O
有名プレイヤーたちのブログで挙がってた強キャラ候補は、大門、K'、ユリ、パオ、キング、香澄、裏シェルミー、紅丸、ネームレスだった。
一応補足しとくけど、これが正しいって意味ではなく、あくまで参考や話のネタとして挙げてみた。

93 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 11:41:20 ID:aBj227ZUO
裏シェルミーは意外。

94 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 11:47:26 ID:d7X4HkKcC
アケで稼働したら研究がより進んで新たに脚光を浴びるキャラが出てきそう。
プレイモア公式HPの02UMのアンケートにアケでも出して下さいって一応書いてみました。

95 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 12:03:52 ID:6/5SS4wMO
レオナ強い

96 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 12:23:50 ID:9ttL0GwAO
裏ロバ強いよ。
1番目ならガクラ狙い2番目以降でゲージ溜まったら高火力+九頭龍閃で固め崩し守りの万能型に。
どこに置いても戦える。

97 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 12:50:26 ID:3vNE.gUgO
ベニマルは今回強いと思うよ
弱点だった対空も追加されて穴が無くなった

98 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 12:55:45 ID:byZH19bM0
そりゃあ全体的にアッパー調整だから自分が使ってるキャラは強く感じるだろうよ。
まぁそう思うことは良い傾向だけど。

99 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 14:21:56 ID:Oo0T6ZacO
ヴァネッサに謝れ

100 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 14:23:33 ID:/l2vPX5MO
なんとか話題を作って盛り上げたいね。家庭用のみだから身内戦しかできないしランク付けは難しいよね。

101 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 14:43:33 ID:t6BY9JII0
94
まだはっきりしたバランスわからないのにはやとちりだよ

102 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 14:44:35 ID:F4FiAE66O
>>99

まぁなんだ

ドンマイ

103 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 15:55:38 ID:KeU/RrpQO
有名プレイヤって何が有名なん?
犯罪者とか?
テレビに出てるとか?
よくスレで叩かれるやつ見ると有名だからかなとは思うが

104 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 16:23:12 ID:jqsiFl2EO
>>103
全国クラスのプレイヤーで、その中でも知名度が高いのが有名プレイヤー。

105 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 16:23:16 ID:pmpCQ1to0
ユリはスラッシュだけで強いけど、この技は対策されたらちょっと微妙かも
やっぱ大門、K´ジョン、ネームレス、京あたりかな

106 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 16:32:04 ID:pmpCQ1to0
有名かつ、02でも強いとされるプレイヤーは
キャップ、大御所、カオルとかこのへんだね

107 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 16:33:18 ID:moEFl1QYO
京の何が強いかわからん
通常技はまぁ強化されたが強キャラってほどとは思えない

108 名前:強キャラ大好きっ仔[] 投稿日:2009/03/08(日) 17:22:11 ID:NTpwGl9cO
K'、パオ、ユリ、大門、ジョンの5強でおK

その次にくるのが、ネームレス、カスミ、草薙、京、フォクシー

この10強でAF

109 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 17:32:06 ID:Ht3hY50YO
京とかはただ単に好きなやつが多くて使用人口も多いから無印の激弱性能と今回の大幅な差を実感して過大評価されてるだけだろ。
他のキャラが開発されてくれば遅かれ早かれ京が強キャラなんて声は聞こえて来なくなると思う。

110 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 18:37:45 ID:5ZvkhbFUO
>>106が適当すぎだわ
02の有名人はうぐいす、文にイトウだろ

111 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 18:52:05 ID:VvhzWF1wO
京はかなり強いとは思うけど10強すら無理だと思う
中の上~上の下


香澄は相当使いこなした上級者が現れて
さてどうなるかなって感じ。
とはいえ京と同じくらいかそれ以下に思う
立ち回りできつい相手が多いしゲージにも依存しすぎ


どう考えても安定な10強入りは
大門、K'、ユリくらいしか今はいない

112 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 18:58:40 ID:pmpCQ1to0
無印庵、山崎くらいの強さのキャラが20人くらいいる気がする

113 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 19:46:55 ID:jqsiFl2EO
そもそもなんで10強に拘るの?

114 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 19:58:16 ID:F4FiAE66O
んじゃ66強にしとくかい?

115 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 20:30:24 ID:bLWe2yas0
>>114のIDが丁度66で吹いた

116 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 22:13:50 ID:KeU/RrpQO
>>104
わざわざサンクス
ただ、知名度があるらしいが、俺は知らないんだよな

オバマくらい有名なん??
最近テレビ見ないんだよな、スマン

117 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 22:18:03 ID:A8OraQgQ0
大御所はすげえ有名だと思う
クラークvsビリーのクラークの人

118 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 22:32:00 ID:iXwIgFi20
さすがにオバマ級はいないだろ…

119 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 22:33:24 ID:.bt1G3toO
セスかなり強くない?

120 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 23:14:33 ID:5ZvkhbFUO
セスのどこな辺が強いの?

121 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 23:26:42 ID:3vNE.gUgO
セスの空中攻撃多彩で分からん殺しされるから早く慣れないといかんな…

122 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 23:28:22 ID:uvq6ryysO
大門とK’は誰もが最強ランクとして挙げるな

123 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/08(日) 23:56:06 ID:VvhzWF1wO
>>116
お前はマジで知らないだけで知りたがってるのか
煽ってるんだかわからんな。
動画漁ったり大会情報気にしてれば
自ずと名前覚えてくる人が出てくるよ


言っておくがKOF界で有名なだけで一般人だから
TVにいくらかじりついてもお目にはかかれん

124 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 03:48:23 ID:pmpCQ1to0
381 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 22:31:42 ID:advnqh280
このゲーム98UMより調整されてないね。

NWの時、ジョンとさいしゅうだけ攻撃力おかしかったように、
KYO-1とかKYO-2とか火力99のままだし・・・。

友達とやるにしても02にもともといたキャラ使わないとバランスがあわないのもなぁ。
露骨に火力あるキャラと無いキャラの差がありすぎ。

402 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/03/08(日) 22:54:35 ID:Taue4nPu0
>>381
京1の火力、バカみたいに高いと思ったら99から未調整だったのか……

441 名前:381[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 00:24:58 ID:X7HEL61m0
>>383
いまさらなんだけどねorz。
友達とプレイして改めてそう思ったんだ。
友達曰く「年代からキャラ選ばないと火力的に勝てない」だそうです。

>>402
どっちも98の京に近い調整だから、
オリ京より強いよ・・・。

立ち回りに加えて
KYO-1=基本火力がおかしい
KYO-2=どこキャンと相性いいし、新超必対空ブッパおおいえ。


本スレのレベルってこんなんなんだな

125 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 04:14:25 ID:BL7Fnpg20
ランクとか全然わからんけど、KYO1は使い勝手が悪すぎてその物凄い火力を全然生かす事が出来ない

126 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 04:16:20 ID:pmpCQ1to0
どう見ても京1は最弱候補です
K´と闘えば詰んでるレベル

127 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 04:18:49 ID:4M6lMaWk0
99と02UMはそもそも体力自体が全然違うのになんで未調整だなんていいきれるんだろう
大体京1のバカ火力の決め手は新技じゃねーか・・・

128 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 06:00:24 ID:F4FiAE66O
まぁ強キャラ=火力って思ってる奴多いからな。特に家庭用プレイヤーは。

自分は

ダメージソース多いキャラ>>火力キャラ

と思うけどね。

129 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 07:08:37 ID:l9h.c9CIO
キャラバランスは悪くない
がゲームバランスは酷いと思うよ

130 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 07:16:09 ID:KeU/RrpQO
>>128
自分も家庭用プレイヤーなのに何言っとるん?

131 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 07:24:37 ID:F4FiAE66O
>>130

俺は基本無印のアケがメインだが?

132 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 07:36:03 ID:UJOa6W.k0
とりあえず、その本スレで丁寧に説明してやればいい。
コピペとか、裏で家庭組はダメだとか、やめるんだ。

昨今の超絶プレイ動画はほとんど家庭用ゲームなんだから、
べつに家庭とゆうだけで下手になったワケじゃないんだからね。
ただ経験を積みにくいだけじゃないか。

133 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 10:20:30 ID:3vNE.gUgO
俺的には2002を見てると理不尽な技を持ってるキャラ=強キャラだな

ビリー、キム、チョイ、アンヘル、クーラーなど壊れた性能の技があった

134 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 12:57:24 ID:Ht3hY50YO
今作の理不尽な技
→大門の受身
恐らくこれだけじゃない?
話題によく挙がるK′なんかは理不尽と言うよりかは総じてバランス良く高性能って感じがするし。

135 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 14:43:16 ID:pmpCQ1to0
大門の受身と強スラッシュの無敵時間かな
これだけで俺はいい

136 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 15:21:51 ID:3vNE.gUgO
ユリは糞キャラ決定だな

スラッシュから鳳凰脚繋がるし動画でもふってるだけで強い

スラッシュは弱体させないといけないな

137 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 16:09:27 ID:KeU/RrpQO
ああ、俺の口調悪すぎた このゲームアケで多分出てないと思ったから
貴方も家庭用プレイヤーじゃないん??
という意味だったわ

俺家庭用したこのゲームやっとらんから勘違いしてたわ

98も02も別のゲームやから98(アケ)の理論出されると困ってしまうわ

138 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 16:12:44 ID:KeU/RrpQO
読み直したが、なんか言いたいが文的におかしいわ

スルーしといてな。スマンわ

139 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 16:45:45 ID:F4FiAE66O
>>137

俺あてかな?別に気にしてないからいいよ。

140 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 17:58:14 ID:j.828uU2O
パオ、ジョン、セス、ネームレスは正直あんま強い気がしない…
あとユリのスラッシュは強いが、立ち回りがあんまりな感じしないか?

141 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 18:15:07 ID:pmpCQ1to0
立ち回りは無印に比べてかなり弱体化してるよ、ユリ

142 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 18:23:34 ID:3vNE.gUgO
立ち回りは前より劣化したがそれでもまだいける

強スラッシュが動画を見れば分かると思うが実戦で機能しているし、強い

143 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 18:35:36 ID:LD0lGc6.O
強すらっしゅ強いけど、ホイホイ振ってたら死ぬような…。対戦でガーキャン前転(だったと思う)から1F投げ確定したり、フルコンくらった事あるぞ。

144 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 18:45:31 ID:0qf7clUEO
ユリの立ち回りって弱体化したのか?
スラッシュのおかげで立ち回りが楽になったと思ってたんだが。

145 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 18:46:23 ID:44I45hqY0
140さん

パオ強くない?
自分よく使うけど・・・・

行動がワンパターンにならなければ強い!!

146 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 18:49:19 ID:BzZ.kVFUO
大門の超受身をキャンセル不可に。
K'は、仕様はそのままで攻撃力と火力の低下。
アンヘルのオーマガトキを無印仕様に。
ハイデルンのネックを98仕様に。
ラモンの攻撃力を無印仕様に。


これだけでいいや。

147 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 18:50:49 ID:uKFrgRzYO
>>140
お手軽操作でも強い奴と性質が違うからなソイツら
普通に強い

148 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 19:04:05 ID:LD0lGc6.O
個人的に、発動中の大門は最強に感じる。マジでうざい。

149 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 19:36:11 ID:pmpCQ1to0
いや最強じゃね?

150 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/09(月) 20:05:00 ID:754uZ7Js0
大門のキャンセル不可だけで良いよ。

151 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/09(月) 20:08:48 ID:Ht3hY50YO
>>146
んな個人的な調整よりも単純に大門の受身をキャンセル不可、これだけで充分。
受身は発動中のみキャンセル可とかだったら問題無いと思う。

152 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 00:23:42 ID:tPWgUjqk0
博士このスレちゃん見てくれ

153 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 02:32:04 ID:Oo0T6ZacO
ヴァネッサのアパカとかマシンガンコマンドで暴発したりあててもチャンピオンに繋げれないどころか追撃がシビアなんだぜ…

154 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 02:38:12 ID:Oo0T6ZacO
連投スマソ
ヴァネッサの近距離Cが相手が屈状態なだけで遠距離Cになってスカるのはマジでなんとかならないか?
必殺技の大半が硬直伸びて相手ガード時必殺技まで出せないし
自虐スマソ

155 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 02:56:43 ID:4M6lMaWk0
それはさすがに気のせいだろう

156 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 03:17:49 ID:jqsiFl2EO
>>154
認識間合い狭いだけじゃね?
さすがに遠Cに化けたらバグだわ(笑)

157 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 13:01:40 ID:7rSEcXGgO
とりあえずヴァネッサは弱キャラになってる…と思う

158 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 13:46:37 ID:Ht3hY50YO
まぁ…無印では京がかなりの弱キャラ、01ではアテナやチンが弱キャラ、99ではK′、更にさかのぼると96ではテリーが弱キャラみたいな感じに歴代作品で弱キャラの称号を得たキャラ達は数多く居る訳で…
ヴァネッサにもその順番が回って来たと思えば仕方の無い事なんじゃないの
それでも使いこなすのがキャラ愛ってやつだし。
弱いって言っても最弱では無いだろうし、歴代の弱キャラ達に比べたらかなりマシかと。
無印での暴れっぷりを考えるとむしろ良調整。

159 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 15:37:51 ID:pmpCQ1to0
いやヴァネッサはそんなに弱くない
システム上、京1、雛子、マキシマとかこのへんのが断然弱い
でも楽しさの点で屈Dキャンセル可のままにしてほしかったなぁ

160 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 16:07:33 ID:3vNE.gUgO
思ったんだがステージの広さは関係しないかな?

ベニマルやヴァネとかチョイみたいな奴は起動力あるから有利に働いてマキシマ、チン、バイス、雛子などは起動力ないから不利に働くってこと


ヴァネは今回ビジョンが機能してるからなかなかヴァネを追い掛けるの大変なんだが

161 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 16:49:09 ID:nRjpJq.2O
チョイが最強候補として名前あがってないね
まあ後々わかってくると思うけど

162 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 17:00:20 ID:pmpCQ1to0
まぁチョイ、アンヘル、キムは普通に強いよな

163 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 17:03:59 ID:3vNE.gUgO
もういい加減チョイは弱くして欲しい

誰だよ調整してる奴は

NWの時も2002の教訓があるのに強キャラにしやがって

164 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 17:17:13 ID:3vNE.gUgO
今チョイを確認してきたら半端ないな

新超必からめた2ゲージ発動コンボの威力

165 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 17:32:47 ID:nRjpJq.2O
火力もそうだけど空中技をからめたダメージの取り方がえぐいよ
おまけに勝てるキャラを制限させるあの逃げプレイ

166 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 17:55:31 ID:7rSEcXGgO
チョイ相手だとやりづらいよな、背も低いし、メイ・リーとかどうかな?使い手にもよると思うけど…

167 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 17:56:37 ID:pmpCQ1to0
今回ステージ広いからチョイやパオやヴァネは有利に逃げ回れるしね

168 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 17:59:52 ID:LD0lGc6.O
チョイってJCやらあれこれ判定やリーチ落ちたりしてて、かつ対空が強化されたのもあって、無印通り立ち回るとあっさり殺されるんだけど…弱点も残ってるのに。

169 名前:168[] 投稿日:2009/03/10(火) 18:08:01 ID:LD0lGc6.O
×対空が強化された~。
○全体の対空が強化された~。

170 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 18:15:23 ID:6BsVFRN20
しかしチョイみたいなキャラは強くないと誰も使わないね。
チンももっと強くないと誰も使わない。
やっぱ見た目なのかなー。

171 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 18:15:53 ID:Ht3hY50YO
またチョイか…もういい加減このキャラが強キャラとかなんとか言って絡んで来るのは正直見たくないんだが…
もう上級者にしか扱えない様な難しいキャラにしてくれればいいのに、毎回意図的にやったとしか思えない厨性能…
また今回も適当に暴れ回るだけで強いキャラなのかと思うとウンザリするぜ…

172 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 18:21:08 ID:LD0lGc6.O
チョイはそんなに強くないと思うんだけどなぁ。無印に比べたら良調整だと思うよ。

173 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 18:24:18 ID:pmpCQ1to0
俺もキム、チョイ、ビリーは良調整だと思う

174 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 18:25:15 ID:nRjpJq.2O
172
無印のやり方じゃきびしいかも
あくまで02UMなんだから
鳳凰脚もダメージ低いし

175 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 19:11:18 ID:LD0lGc6.O
02UMに適したチョイの立ち回りってどんな感じなのかな?スレやここのレスを見る限りでは逃げたり軽コストの高威力コンボを狙うって感じだけど。

176 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 20:32:40 ID:nRjpJq.2O
空中技あてりゃいいだけだよ
コロコロころがったり

177 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 21:43:33 ID:Ht3hY50YO
クソキャラ…wwww

178 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 22:29:55 ID:LD0lGc6.O
空中技ってのがよくわからないんだが…。新超必?
飛翔脚や旋風~は弱体化してる上にみんな無印での対策がしっかりしてるし、特に回転~はリスクが大きいと思うんだけど。そんなにガン振りするの?

179 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 22:45:32 ID:4M6lMaWk0
MAX2じゃねーの

180 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 22:48:36 ID:LD0lGc6.O
さすがにあんだけ調整されたMAX2は理由にならんでしょ(笑)。

181 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 22:51:36 ID:4M6lMaWk0
なんのこっちゃ

182 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/10(火) 22:55:56 ID:3vNE.gUgO
えーとレオナはどんな感じかな?

通常技の変更がないならまあまあいいランクいけると思うけど

183 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 23:52:41 ID:Argo17e60
チョイはもっと火力下げてもいいと思う
高い機動力、背が低い、手数がある
これだけ揃ってるんだから火力は全キャラ中最低でもいいだろ

184 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 23:58:28 ID:byZH19bM0
ゲージなければ最低だお
今回ゲージ使えば皆火力あるお

185 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 00:25:15 ID:nRjpJq.2O
火力あってもダメージとりやすいキャラとりにくいキャラってのがあるけどね
無印京だってコンボダメージはやたらあったし

186 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 02:07:00 ID:vVc9LNw60
アラクネは霧ガード可
代わりにボタンで打ち分け可能に
あと烙印付け直しはマックスになるんじゃなくて技に対応た回復量(全体的に少なめ)で

187 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 02:15:58 ID:6BsVFRN20
えらいキャラが参戦してるな

188 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 02:28:34 ID:4M6lMaWk0
逆参戦してもまともに戦えるキャラとかいねーよw
ナイトメアギースすら怪しいw

189 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 02:31:32 ID:kVrn4BDUO
186〉ここはブレイブスレじゃないぞ。

190 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 02:40:20 ID:6BsVFRN20
ところで弱いキャラの話題はどうなん?

自分が微妙に感じたのはマチュアとマキシマと雛子。
立ち回り強いキャラには苦しく、ジリ貧になりやすい。

191 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 04:07:11 ID:cI8ZVJGQO
キムとか三強からは外れるが十、最低でも十五強にははいるはず

192 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 04:55:25 ID:tPlvqp/gO
個人的にマキシマ、両社、雛子、シェルミー、リョウ辺りは他のキャラに比べると弱い気がする
チン、京-1、京-2、シャンフェイ、フォクシー、リン、タクマ、ラモンなんかも弱そう、あまり触ってないから自信はないけど。

193 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 05:18:50 ID:6BsVFRN20
フォクシーは手数も多くてコンボも痛いからどうだろ。
ジャンプ攻撃の判定が弱くて、昇竜も無敵が少ないのは感じているから、
対策されると厳しいキャラなのかも。

194 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 05:38:06 ID:pmpCQ1to0
リン、シェルミー、タクマ、シャンフェイ、ラモンは全然弱くないよ

195 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 07:46:23 ID:LD0lGc6.O
京2も弱くないと思う。というか、こいつオリジナルより強いんじゃって気もする。異論は認める(笑)

196 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/11(水) 10:51:39 ID:pHI8v1lYO
いままで端以外だと投げ後の起き攻が貧弱だった裏社だが
踊る大地が連続技に組めるようになって解消されたのは大きいと思うんだ
2Cもそこそこ強くなったから暴れやすくなったのも好印象
まぁ98の劣化な気がしなくもないが

197 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/11(水) 19:04:00 ID:XlNFmUsU0
リョウも普通に戦えるな。

198 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 11:37:42 ID:aBj227ZUO
マキシマ、雛子、ラモン、メイあたりはどうにも厳しい印象。

199 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 14:33:52 ID:3vNE.gUgO
ユリのライオウ拳が弱体されたって聞いたが俺には何故か強化に見えるf^_^;

垂直Jで出してもなかなか判定強いし出が早く思えるんだが…

200 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 14:48:10 ID:8AgM87f20
てゆーかチョイはKOFにいらねーよ。
チンや中国娘も。そうやって削っていかねーから
バランス取るのやバグのデバックにてがまわらねーんじゃねーか

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最終更新:2009年08月28日 08:30