クリススレ(1-200)

1 名前:管理人★[] 投稿日:2009/02/27(金) 00:43:13 ID:???0
クリスについて語るスレです。

・初心者や質問には優しく接してあげましょう。
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関連サイト/スレ
KOF2002UM@wiki クリス
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KOF2002BBS4th クリススレ
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2 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 03:39:46 ID:Jz4vhtKo0
今回2B→2Aの繋ぎがえらくシビアじゃないか?
完璧連打じゃないと繋がらない
ヘタレはコンボ2A始動で妥協するしかないのか…

3 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/01(日) 00:53:05 ID:s8S.DcL20
タイミングは無印と一緒だと思うが…。
98と比べるとけっこう難しいが慣れれば何とか。

ところでツイスターになんでも判定がついたけど
カス当たりばっかりなんだが…。
ちゃんと98UMみたいにフルヒットするようにして欲しかった。

4 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/03(火) 16:35:49 ID:rDHthzCc0
なんでも判定利用コンボ。基本端
1ゲージ:近C>6A>弱サマー>着地後最速弱ツイスター(基本的にフルヒット)
2ゲージ:近C>6A>チェーン>地面スレスレで弱ツイスター(カス多し)

発動コンボ:実戦では2B>2A>スラ>発動>歩いて遠C>6Aからがいいかと
中央2ゲージ:近C>6A>発動近C>6A>弱ハーイ>B上だよ(この辺で端)>空中236B>
       >ひきつけてツイスター

上だよは、両方空中ヒットで2段目たたきつけ。その後236Bでダウン攻撃。
バウンドしてるとこを何でも判定のツイスターで拾う。フルヒット不可?
端2ゲージ:近C>6A>発動近C>6A>弱ハーイ>6DBの避け攻撃>強サマー>(空中236Bスカ)>
       >ツイスター
公式5ゲージ:近C>6A>発動近C>6A>弱ハーイ>6DBの避け攻撃>ノーキャンセルMAX2
       >近C>スラ>歩いて遠C>6A>獅子>太陽3段目DC弱大蛇薙ぎ

5 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/04(水) 21:50:41 ID:wHqR7f9U0
「表クリスがMAX2状態でKO」
で勝利メッセージ画面でイラストが変わると
wikiに書いてありますが変わりません。
一体どうすれば・・・

6 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/06(金) 19:15:34 ID:VFNgLHfA0
変なコンボできた
JD→C→3B発動→遠C→前A→236A→6D・B→ノーキャン236236Aカス当たり→MAX2で拾えた
この時点で4ゲージ使ってるので、変身後のどこキャンコンボはできなくなるが、
裏クリスはC→前A→41236B→623Aと、C→前A→大蛇薙のダメージが殆どかわらないため
4ゲージしかない時の最大コンボじゃないかなと

7 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/12(木) 10:28:41 ID:tzByh2/MO
変身バグが残ってるかどうかミラーで試してみたんだが
なぜか同時に発動できず、片方はガードしちゃうんだよね

なんか怪しい…?

8 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 15:17:53 ID:.Vy2ma0YO
崩しに
屈B→近Aor近B→遠A→各種必殺技使うんだがどうなの?
使う必要ないですかね?
今回からクリス使い始めた初心者です

9 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 15:33:20 ID:VFNgLHfA0
全然問題ないんではないでしょうか
ただクリスに中段がないのが問題ですが

10 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 15:49:01 ID:94uMYJIwO
>>8
全然意味わからん連携だけど何が崩しなの??
暴れ潰しって事か?

11 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 17:37:32 ID:UaWI7ii2O
>>6
それ5ゲージ使ってないですか?
クイック発動→236236Aでゲージ切れる
↑この時点で2ゲージ
MAX2いれたら3ゲージ使うから
合わして5ゲージ
236A→6D・B→ノーキャンMAX2ってやれば3ゲージだから
そのあとドコキャンやって
オロチナギで締めると
5ゲージ9割いけますよ
(^O^)

12 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/15(日) 18:32:44 ID:.Vy2ma0YO
あー;ですよね;中段技がないんだ…ということはこんな手間かけるより違うコンボ使う方がいいのか↓

返答Thanksです^^

13 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 18:55:16 ID:8BGhNr8k0
一応6Bの二段目が中段だから二段目に反応して立ってくる相手には
6B(一段目)→発動→3B→63214A→超必
とかできますよ
まあネタっぽいですけどね

14 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 19:36:00 ID:I7sQxugwO
6Bの先端当て(2段目のみ)は基本じゃね?

15 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/15(日) 21:57:41 ID:VFNgLHfA0
>>11
5本だった_| ̄|○
まあ、その公式動画を発展させたかっただけなんだけど。

>>14
近距離で択る話だからなあ

16 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/16(月) 10:15:54 ID:I7sQxugwO
近距離なら歩き小足でいいじゃん。

17 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/23(月) 07:25:32 ID:t9dIrpqY0
>>12

もしかして、
屈B→近Aor近B→「前A」→各種必殺技ってことかな?
そのコンボだったならジャンプからすかし下段とかやる時に必要だよ。
すかし下段ってのはジャンプ攻撃だと思わせといて攻撃せず着地し、
実は下段攻撃ってやつね。

18 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/23(月) 20:08:39 ID:oDTw33JQO
載ってないから載せるわ
画面端
JD>立C>6A>(QM)歩いて遠立C>6A>236A>(DC)63214D>236D>214214B

グライダーがダウン追い打ち可、ツイスターはカス当たり、当たって3ヒットのみ

なかなかイカスと俺は思う

19 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/23(月) 20:10:37 ID:oDTw33JQO
ちなみにさ、屈B>立B>6A>各種必殺技の方が楽じゃね?

チビでも当たるよ?

20 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/23(月) 21:21:06 ID:NZHv.JAMO
>>19
その方が簡単だけど屈B→屈Aにするのは理由があって
一つが
屈Bが少し離れて当たった場合距離にもよるけど近Bだそうとすると遠Bに化ける可能性があること

も一つが
屈Bをガードされた場合に近Bだと若干不利で
屈Aはわずかながら有利フレームを稼げるから無敵技をぶっ放されない限り強攻撃重ねたりしてクリスのターンを維持できる

ということで屈Aにするほうが仮にガードされたとしてもリスク少なく攻めれるのでそっちで安定させましょう

既知で単にコンボ練としての話だったなら無かった方向で(・ω・`)

21 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/24(火) 00:33:58 ID:8W0Qn9wc0
立ち回りで使えるネタほとんど増えてないな
頭上付近で飛び越して逆入力弱グライダースタンプくらいかな、いまのところ

22 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/24(火) 01:32:03 ID:oDTw33JQO
>>20
知ってた、でも解説サンクス
コンボ練習で使っていたんだが、いつの間にか実戦でも使うようになってしまったのさ…
慣れは怖いね

あと、見た感じ屈B>立Bの方が好みだから…
それ言ったらおしまいだぁね ワラ

23 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/24(火) 01:41:15 ID:oDTw33JQO
立ち回りだが、J攻撃当てていきなり623Aとか、ツイスター決めたら236B使って裏に回ってJとか623Aとか、もういっちょ236Bとか…起き上がりに6B重ねるとか

持ち味活かした撹乱作戦だが…まぁ多用はできんな

とかばっかだな…

24 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/26(木) 18:29:04 ID:oDTw33JQO
>>18
グライダー>ツイスター、キャラ限定で全段ヒット確認した

とりあえずセスは地上スレスレでツイスターで拾うと全段ヒットするよ
他はムリかも…

25 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/26(木) 23:30:06 ID:iS3UsRywO
弱グライダー→63214D→236D
ノーゲージでなかなかいいダメ

26 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/27(金) 01:48:04 ID:O813DW3.0
めくりJD>近C>6A>QM>遠C>6A>変わるよ~>近C>6A>QM>遠C>6A>41236B>623C>SC>2141236A
で8割くらい

ネタだけどやること増えて楽しいね

27 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/27(金) 19:30:37 ID:4iIqm4tQ0
弱グライダーからのコンボ試してみたけど面白いな
MAX2をコンボに入れられたりツイスターで拾えたりクリス面白い

28 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/28(土) 01:30:35 ID:nMGzyW720
ツイスターがなんでも判定だから対空に入れ込んでいいかも
あとJCD>CH>JD>ツイスターていうのがおいしい

29 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/03/28(土) 02:41:48 ID:oDTw33JQO
JD>立C>6A>QM遠立C>3B>63214A>623B>236B>214214B

今一番ハマってるコンボw

ダメージより見た目がイィ

なんか何やってもツイスターで拾えるから楽しいし飽きが来ない

こんなクリスを待っていたよ、俺はww

30 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/28(土) 03:14:04 ID:4iIqm4tQ0
なんでも判定楽しいね
ゲージの無駄遣いだが、グライダー→C、CD→移動技からのツイスター拾いにはまってる

後一回弱グライダーのあとに強グライダー入れられたんだけど
それっきり決められないから追い打ち調べらんねえ

31 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/28(土) 03:16:39 ID:4iIqm4tQ0
あー連投でスマンがダウン中に当たっただけかもしれんねこれは

32 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/28(土) 03:35:15 ID:4iIqm4tQ0
ごめんやっぱできた、強グライダー×3行けた、でも俺にはこれ以上は無理

33 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/28(土) 03:48:43 ID:4iIqm4tQ0
コマ登録したら4ヒットまで行けた、永久行ける?

34 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/28(土) 04:03:10 ID:4iIqm4tQ0
ループ部分は2369(10)DN(39or40)の繰り返しで行けたー

35 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/28(土) 12:22:43 ID:4iIqm4tQ0
事故プロ

36 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/28(土) 12:23:25 ID:4iIqm4tQ0
>>35の誤爆申し訳ない

37 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/03/28(土) 19:40:18 ID:kqiDlvOg0
おお、永パだwww
強ハンティングエアーがダウン性能じゃなければ地上連続技からいけたのかもしらんなあ
もったいない

38 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/06(月) 21:18:53 ID:P.yjUaYU0
今たまたま見つけたんだけど、ダウン追い討ちグライダーからツイスターって概出?

39 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/10(金) 11:29:28 ID:NZHv.JAMO
プラクティス専用?
某サイトで見たコンボ
生発動→めくりJD→近C→6B→MAX2→MAX2
二回目のMAX2はなぜか214214BDでないと出ないので注意

見た目が爽快だーね

既出ならスマソ

40 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/10(金) 21:55:08 ID:qhDwqN6c0
クリトリススレ

41 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/12(日) 13:55:50 ID:sTH6tIyIC
>>39
MAX2→MAX2って変身からさなぎをやぶり~が繋がるってことですか?
普通にやっても間に合わないんですが

42 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/12(日) 14:07:40 ID:oDTw33JQO
タイミング的には変わるよの画面が通常に戻る時にサナギヲ~が発生すると繋がるね
確かにコマンドは214214BDで入れないとダメみたい

ちなみにJD>立C>6A>遠立C(1)>6A>236A>6D・B>(63214)*2AC>214214BDもできる
コマンドは正規の236236BDじゃなく214214BDで

43 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/12(日) 14:15:43 ID:oDTw33JQO
書き忘れたが、めくりJDからのMAX2>MAX2が39HIT、>>42のやつが28HITね

やって確認したが、めくりJDのやつはサナギヲ~がフルヒットするな

44 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/12(日) 14:23:42 ID:oDTw33JQO
連レスすまん

サナギヲ~を236236BDで出しても繋がらない
あくまでクリスが左に居る状況で214214BDだから気をつけなよ

45 名前:39[] 投稿日:2009/04/12(日) 15:35:07 ID:NZHv.JAMO
めくりJDからの限定コンボです
背面で当たれば、めくりでなくても良いかどうか、は検証不足ですスマセン(・ω・`)

>>43さんが書いてくれてますが正規のコマンドとは逆であるという理由で214214BDと書きました
至らなくて申し訳ないです

46 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/12(日) 15:48:38 ID:oDTw33JQO
威力は減るが発動してからなら5ゲージになる
狙う価値があるかはわかんないけど

>>45
限定でなくてノーマルMAX2が入る状況なら狙えるよ、めくろうがめくるまいがコマンドは214214BDだけど

47 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/12(日) 16:40:26 ID:vmXkxu2gO
MAX2→MAX2を最速で出す時[214214BD]なのは、オロクリのコマンドの読み込みが間に合ってないため。
イグニスのMAX2でのパレットバグ試して、[214214BD]やってみ。

ちなみに、
1フレームの違いで、
[214214BD]の発動で繋がる
[236236BD]の発動で繋がらない

1フレ様々だねw

48 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/12(日) 17:00:21 ID:yx8b2O7YC
41の者です!変わるよからさなぎを~が繋がりました!
詳細を書き込んでくださった皆さんありがとうございました!!

49 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/12(日) 17:15:36 ID:FA9u9RUY0
>>42

6A>遠立C(1)ってクイックMAXはさむってこと?

50 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/12(日) 17:23:09 ID:FA9u9RUY0
6D・B>(63214)*2AC

てかMAX2ってSCできるの?
キャンセルじゃないって事かな

51 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/12(日) 18:02:57 ID:oDTw33JQO
>>49
クイックMAX書き忘れた、スマンorz
>>50
画面端限定ね、6D・B後クリスが先に動けて、且つ追撃判定残るから変わるよの波動がヒットするんだわ
レシピ見ればわかるけど、236A>(DC)6D・B>(63214)*2だからね

236Aで相手が浮いて、6D・Bが空中ヒット、MAX2で拾う(強制立ち状態に)
そこで214214BD入力で相手が硬直したままになってサナギヲ~がヒットする

52 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/12(日) 19:39:43 ID:HZB9K3JwC
あ、MAX2ってプラクティスじゃないと連続で出せないっぽいですね。
惜しいなあ。だからプラクティス限定って書いてあったのか。

53 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/12(日) 20:17:28 ID:oDTw33JQO
ネタって事だね、裏MAX2の唯一の連続技なのになぁ…

でも表は使えば使う程楽しいわ、97のハンティングエア復活を…
いや、見た目大好きなだけw
スライドタッチも97のグラフィックの方が好きだなぁ…

54 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/12(日) 20:18:46 ID:FA9u9RUY0
>>52

できた!ありがとう!
けどプラクティス限定って残念だなぁ。

てことは>>26が実践で使える最も長いつなぎになるのかな。
裏クリス状態の時にもっといろいろつながったらよかったのになぁ。

端「変わるよ」から「たいようをいるほのお」か「だいちをくらうごうか」が
つながればやりすぎ感はあるけど面白いこと出来そうなのに。

55 名前:53[sage] 投稿日:2009/04/12(日) 20:20:38 ID:FA9u9RUY0
>>51 だった・・・間違えた

56 名前:53じゃなくて54でした[sage] 投稿日:2009/04/12(日) 20:24:34 ID:FA9u9RUY0
また間違えた・・・最悪だ、死のう

57 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/12(日) 20:46:58 ID:oDTw33JQO
>>54
端限定だからめくらなくてもできるよ
詳しく書くと
JD>立C>6A>(QM)遠立C>6A>236A>(DC)6D・B>(63214)*2AC>立C>6A>(QM)遠立C>6A>41236B(5)>(DC)623C(3)>(DC)2141236A

変わるよは相手の硬直解けるの結構早いからもたつくと繋がらないよ
大蛇薙をDCって書いたのは、ゲージ消費しないでMAX状態が解けるだけだから
ややこしいかもしれないけど、普段はSC、MAX中はDCって分けて考えてるだけだから気にしないで
長文失礼m(_ _)m

58 名前:57[] 投稿日:2009/04/12(日) 20:51:48 ID:oDTw33JQO
詳しくじゃないねorz
限定だけど実践でも充分狙える一番長いやつが57のやつね
全部で21HIT、5ゲージ、体力赤、端限定なネタ技w
俺は毎回狙ってるがww

59 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/12(日) 20:56:35 ID:FA9u9RUY0
>>57 レシピに追加で

6D・B後にジャンプしてグライダースタンプで追撃して
そこから「変わるよ」にいけるので少し長くできますね。
グライダースタンプはダウン回避できるのかな?

でもグライダーを2ループ以上すると相手があまり浮かなくなるから
「変わるよ」で拾えないみたい。

60 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/12(日) 21:14:29 ID:oDTw33JQO
>>59

6D・B>グライダーってダウン追撃じゃなくて…だよね
6D・Bからグライダー間に合わないんだが…詳しく当て方教えてくれないかなm(_ _)m

61 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/12(日) 21:34:56 ID:oDTw33JQO
意表ついて立A、立B、屈Aからディレクション

昔からだけど、ラウンド中一回位やると結構入る

多様は禁止、確実に潰される

他にJCDからディレクション、こっちは結構潰されるな…でもまぁ一応ね

62 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/12(日) 23:17:25 ID:kqiDlvOg0
>>59
いろいろ突っ込みどころがあるんだが、とりあえず6D・Bからグライダースタンプを当てる方法を教えて欲しい
キャラ限ならそのキャラとか。

MAX2は何でも判定も、ダウン追い討ち判定ももってないからグライダースタンプから当てるとなると
空中ヒットさせてることになるんだが、もしこれができるならお手軽とまではいかないが永パ搭載ということになるな

63 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/12(日) 23:54:34 ID:oDTw33JQO
やはりいくらやってもできないな…グライダーは昇り最速だと攻撃判定出ないし
どうがんばっても6D・Bからグライダーは追撃不可能
>>62も書いてるがMAX2はダウン追撃判定も無条件追撃判定も持ってないから決まらない

例えあったとしてもダウン回避されたら繋がらない事になる

全員で試したけどできなかったし、>>59の勘違いかな(^_^;)

64 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/13(月) 01:19:04 ID:oDTw33JQO
>>57
ちょっと変更
JD>立C>3B>(QM)遠立C(1)>6A>236A>(DC)6D・B>(63214)*2C>立C>3B>(QM)遠立C(1)>6A>41236B(5)>(DC)623C(3)>(DC)2141236A

3Bに変えれば9.4割にダメージアップする

65 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/13(月) 01:21:17 ID:oDTw33JQO
>>64
書き忘れ…(63214)*2ACね、スマン

66 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/18(土) 00:00:57 ID:JarOp7HEC
ド低レベルな話ですが6D・Bがうまく出せません。入力にコツとかってあります?

67 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/18(土) 00:34:52 ID:oDTw33JQO
6DずらしBでできるよ
同じく2D・Bもずらしで

Kのやつより簡単にできるからやってみて

コツさえ掴めれば楽だよ

68 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/18(土) 09:55:16 ID:1glv7nJ.C
67さんのお陰で6D・Bが安定して出せるようになりました!236A→6D・Bとか出来る事が増えて楽しすぎます。ありがとうございました!

69 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/18(土) 13:40:32 ID:oDTw33JQO
>>68
できたのなら良かったよ、お互いがんばろう

70 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/18(土) 16:04:45 ID:u7RnAaMcO
こいつの永久って結局あるの?

71 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/18(土) 16:27:18 ID:oDTw33JQO
強グライダー永久あるけど激ムズだよ、人の力じゃムリかも

過去ログにコマンド載ってる、登録してやってみなよ
Nは三回目まで39、四回目から40でやると永久になる

72 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/18(土) 21:25:56 ID:fCm2IcyA0
なんか01のメイリーの踏みつけ永久と似た感じだね

73 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/18(土) 21:33:39 ID:oDTw33JQO
>>72
似てるけど、ダウン追撃状態で当てるのとは違うからね、ちょっと違うかな
でも人の力ではほぼムリってのがいいね、やりがいがあるわ…できないけどさw

74 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/19(日) 00:40:05 ID:nMGzyW720
永久できないんだけど始動は弱グライダー?

75 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/19(日) 03:54:06 ID:oDTw33JQO
>>34にやり方載ってる、コマンドに入力してみなよ

ハッキリ言って人の力では永久ループさせるのムリだよ…できたら正に神だねw

76 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/19(日) 11:12:41 ID:vmXkxu2gO
[2・3・6・9(10)・D・N(39)] ×2
[2・3・6・9(10)・D・N(40)] ×2
の繰り返しでやってみ。
初段当てないと途中で当たんないよ。

ちなみに、手入力なら初段HITとかは関係ないけど、それ以前の問題だからねw
あと、コマンド登録の11HIT後、手入力で13HITまで確認。
やっぱむずいわ~

77 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/19(日) 22:17:58 ID:ToMuxbgcO
>>75

なあ。バイスとか98キム(飛翔脚)の比じゃないよな

78 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/20(月) 02:01:57 ID:OFWPMDIsO
色々特殊なコンボが紹介されてるが、結局実践での安定コンボは何がいいの?
相手キャラや位置関係に左右されないコンボを頼む

79 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/20(月) 03:02:42 ID:oDTw33JQO
キャラ限なしなら変身コンボ狙えるね
位置に左右されないならJD>C>3B>QMC>3B>シューティング>DCハンティング>DCグライダー>ダッシュツイスターかな

80 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 03:26:13 ID:2iX4d7.w0
>>78
適当にキャンセル発動して適当にシューティングダンサーからMAXチェーンいれといたらいい

81 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/20(月) 17:33:49 ID:oDTw33JQO
79だけどコンボ間違えた

どこでも可能なやつはJD>立C>3B>QM立C>6A>236A>63214AorBorCorD(1)>236B>214214Bだわ

普通にやるなら普通にコンボやった方がいいと思うけど

82 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 19:29:06 ID:4iIqm4tQ0
中央でもD投げからダッシュかちょい歩きのあと弱ツイスター入るね、
先に竜巻コマンド入れてから歩いてもう一回竜巻コマンド入れるのが楽、使うのは殺しきる時くらいか
既出だったらスマソ

83 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 19:32:41 ID:4iIqm4tQ0
ごめんダッシュいらんわ、ちょい歩でいい

84 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 19:43:40 ID:4iIqm4tQ0
キャラによってかなり当たりやすさが違う('A`)
ダッシュ安定かも、連投スマソ

85 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/20(月) 20:18:57 ID:OFWPMDIsO
色んなコンボがあって大変参考になる。無印の2ゲージコンボと比べたら月と鼻くそだな

86 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 21:33:48 ID:mlwWMhgo0
>>85
わざとだろうけど全く違うって意味の例えは「月とスッポン」な
鼻くそ使った比較の例えだと「目クソ鼻クソ」だけどこれはお互い似たようなものって意味

87 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/20(月) 21:56:36 ID:oDTw33JQO
81だが、QMやると236Bで裏に回るからコマンド変わるよ
あと拾う位置失敗するとカスるから

暗転した時に236Bの残像が残ってるのが気に入ったな

88 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/21(火) 04:50:10 ID:mlwWMhgo0
>>82-83
D投げから弱ツイスター入るのキャラ限だね。
起き上がりの遅い庵やセスには入ったけど
京やテリー、ユリには画面端を背負ってD投げ>ツイスターでも入らなかった。
上記5人しかやってないけど、起き上がりの遅いキャラ限定ぽい。

89 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/21(火) 05:54:40 ID:vmXkxu2gO
試してみたが、京やテリーは中央でもいけたよ。
ユリは画面端でしか入らなかった。
ユリの中央については、入念に調べてないから確かではないが、たぶん無理。

90 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/21(火) 06:02:46 ID:yEc8AA0wO
自分も試してみました。
コマンド登録して試したんですが、中央でユリには無理でした
ラルフには中央でもいけたので起き上がりの速さというより距離が離れるかどうかって感じがしました。
少し試してみたんですが、山崎は中央ではカスあたりにしかならないっぽいです
後、香澄には全く歩かなくてもいけました。

91 名前:88[] 投稿日:2009/04/21(火) 08:06:40 ID:h3Keh3m60
>>89-90
補足ありがとう、自分のやり方が悪かったみたいだ。
弱ツイスター当てるタイミングなんだけど、D投げの後に即ダッシュ(歩き)ツイスターだよね?
相手が地面に落ちてすぐくらいで発動してるつもりなんだけど、もっと遅くても繋がる?

92 名前:88[] 投稿日:2009/04/21(火) 09:33:00 ID:h3Keh3m60
京や香澄で中央入るの確認出来ました。
D投げで落ちてバウンドした少し浮いているところに当てるんですね。
画面端、香澄相手でもD投げ最速ツイスターで出したら当たらなかったので
ツイスターを遅らせて出したら当たりました。

93 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/21(火) 11:07:01 ID:OFWPMDIsO
>86
律儀な突っ込み恐れ入る。一応分かって言ってるんでご心配なく

94 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/21(火) 17:09:11 ID:vmXkxu2gO
D投げ>ツイスター、やっぱセスには当てやすいね。
試しに画面端で、
236A>(DC)63214D>(DC)236D>214214B
気持ち良く全段当たったw

95 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/21(火) 17:37:06 ID:vmXkxu2gO
役に立たないネタですが、
>>94 の236Aからのコンボで、弱ツイスターが2HIT(最終段空振り)且つ、相手がダウン回避しなければ、もう1回弱ツイスター入るね。
(一応キャラ限かな?)

連カキ&既出ならスマソ

96 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/25(土) 18:24:29 ID:eG.p6AdIC
なぜ236AorCはどこキャンから出せないのだろう?

97 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/25(土) 21:36:46 ID:oDTw33JQO
出せたら更にやること増えたね、残念だorz

>>94
そのコンボはセスのみだと思う、一通り試したけどほかは4段目で抜けちまうわ

98 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/25(土) 23:06:55 ID:vmXkxu2gO
>>97
補足thx!
時間ある時に調べるつもりだったから助かった!

それにしても、いろんなケースから全段極まるから、セス使いの人はたまらんねw

99 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/26(日) 00:22:54 ID:oDTw33JQO
前に調べてみたんだ、セスの拾うタイミングをコマ登録して他のとやってみたら全然だったw
タイミングさえ合えば結構持ってくもんなぁ、セスは上手く立ち回らないとクリス相手はキツイな

100 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/26(日) 00:34:46 ID:oDTw33JQO
>>94
キャラ限じゃないね、ダウン回避されたら反確だから狙えないけどw
2HIT止めもなかなか狙えないが、面白いね

101 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/26(日) 01:28:22 ID:vmXkxu2gO
>>100
キャラ限じゃなかったか~。
これも時間ある時に調べるつもりだったから、一部のキャラでパパッとしか試してなくて、マリーには入らなかったんでキャラ限かな?と思ってた。
タイミングの問題だったか~
97に続き、補足thx!

102 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/26(日) 01:59:36 ID:oDTw33JQO
そう言われると不安になるな…
てな訳で入らないキャラ調べてみた

アンディ、マリー、メイ
以上3人が入らない

誤報すまなかったm(_ _)m

103 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/26(日) 02:00:09 ID:ca8uOWwMO
コマンド登録ってことは、タイミングを変えれば全段当たるキャラが他にもいるかな?

104 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/26(日) 02:03:58 ID:ca8uOWwMO
失礼、>>99宛てね

105 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/26(日) 02:34:00 ID:vmXkxu2gO
>>102
調べるの早っ!
タイミングとかじゃなく、やっぱ入らなかったみたいですね。
さらなる補足thx!!

それにしても、キャラ多いのは嬉しいが、1つの事調べるのに時間が掛かりすぎるので、骨が折れるね…

106 名前:105[sage] 投稿日:2009/04/26(日) 03:16:07 ID:vmXkxu2gO
>タイミングとかじゃなく
↑この部分はスルーして下さい(^_^;)
なんか読み返してみたら、誤解を生むような書き方してるので一応。

107 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/26(日) 09:08:02 ID:oDTw33JQO
>>103
いや、タイミングを少しでも遅くすればスカるし早くすればカス当たりになるんだわ
やってみるとわかるよ、それこそコンマ数Fの世界だからもしかしたら入るのかもしれないけど
そんなのは人間ができる世界の話じゃないからね、グライダーループみたいな感じだよw

108 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/26(日) 11:49:38 ID:yOGqrF2UO
クリィィースッ!
やはり貴様を真っ先に消しておくべきだった

109 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/26(日) 12:01:01 ID:vmXkxu2gO
>>103 >>107
やっぱ全段入るのはセスだけだった。
セスの喰らい判定がデカいのと、猶予フレームが長いのが原因だと思う。

110 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/04/26(日) 13:39:35 ID:oDTw33JQO
>>105
コマ登録してやっちゃうからねw
それでもキャラによっては猶予Fが違って来るからそこは自力でやったよ

確かに骨が折れるけど、そのおかげかタイミングが掴めるからいい部分もあるよ

111 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/26(日) 15:37:34 ID:vmXkxu2gO
>>110
同感w

112 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/04/29(水) 09:59:15 ID:Jki/DGA2O
対戦会でフォクシーの236Kガード後214214Bで反撃出来た…!
ん、だが対戦会後家でレコードで236K~1を時間一杯入れっぱで登録して、
actionをコマンドにしたフォクシー相手に試した所一度も成功しませんorz
某所より236K(6F差)、214214Bの発生5F、社のFIの発生6F…らしい
で、FIは安定するので入力遅れてはいないと思うのですが…(自信無い)
何となく気分が悪いので上手い方、試して成否をハッキリさせて貰えないでしょうか?

113 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/05(火) 18:57:28 ID:yEc8AA0wO
リーディングハイが中段になっとる、発動したら2択に使えそう
あとチェーンスライドタッチの後端ならグライダースタンプ決め打ちでもいいっぽいね

114 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/12(火) 11:42:09 ID:CP1rwLaIC
JD→近C→3B→QM発動ダッシュ近C→3B→63214A→236236Aを練習してるんですけど、画面位置問わないしダメージもゲージ消費量に見合ってるし無駄な努力じゃないですよね?

115 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/12(火) 13:40:10 ID:NZHv.JAMO
>>114
是非安定させましょう
ちなみに遠C一段目の方が近Cよりダメージが微妙に高いのでQM後の近Cは遠C一段目でも問題なし

116 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/12(火) 22:51:38 ID:7kM27rRgC
クリススレ、クリススレ、クリススレ、クリススレ、クリススレ、クリススレ、クリススレ、クリススレ、クリススレ、クリススレ
ここは?
クリトリス!

117 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/12(火) 23:19:56 ID:arCIoFAc0
いやちがいますよ?クリススレですよ

118 名前:KOF2002UM大好き名無しさん[] 投稿日:2009/05/13(水) 07:11:22 ID:pbpH6C9oC
はいはい面白い面白い。

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最終更新:2009年08月28日 08:47