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特技名
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LV
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種別
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タイミング
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判定
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対象
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射程
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代償
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使用条件
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オーバーレイ
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1
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自動
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戦闘不能
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自動成功
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自身
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なし
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1ACN
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シーン1回
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戦闘不能を回復し、【HP】を8まで回復する
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命灼く炎
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1
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自動、コード
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メジャー
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命中判定
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単体
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武器
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3MP
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ラウンド1回
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対象に攻撃。ダメージ+2D。攻撃後、【HP】を1D回復
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ファイナライズ
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1
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自動
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解説参照
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自動成功
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自身
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なし
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なし
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なし
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DR直前。《絶》化。ダメージ+[(消費したACN)+1]D
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変化:火炎
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1
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自動
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解説参照
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自動成功
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自身
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なし
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6HP
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ラウンド1回
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攻撃直前。《熱》化。ダメージ+2D
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霧の守護
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1
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クラフト
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ダメージロールの直後
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自動成功
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単体
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0〜1
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5HP
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ラウンド3回
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対象が受ける予定のダメージを[3+2D]軽減
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偶像の美
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1
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なし
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常時
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なし
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自身
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なし
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なし
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なし
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〈交渉〉と〈人運〉の判定、およびプリプレイにおける所持金を決定する判定にDB1
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マルチロック
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1
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なし
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ムーブ
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自動成功
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自身
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なし
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4MP
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シーン1回
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メインプロセス終了まで攻撃の対象を「エリア(選択)」に変更する
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アテンション
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1
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なし
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解説参照
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自動成功
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自身
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なし
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7MP
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なし
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攻撃直前。 攻撃でHPダメージを与えた場合、「BS:憎悪(このPC)」を与える
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スタンドアウト
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1
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なし
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常時
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なし
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自身
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なし
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なし
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《アテンション》1
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《アテンション》を「代償:7MP」に変更。《アテンション》の効果で与える「BS:憎悪」は、シーン終了まで持続する
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カットイン
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1
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なし
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DR直前
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自動成功
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単体
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0
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1MP
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なし
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対象にカバーアップを行なう。行動終了でも可能。受けるダメージを5軽減する
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エアステップ
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1
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なし
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ムーブアクション
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自動成功
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自身
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なし
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3MP
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なし
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飛行状態で移動。メインプロセス終了まで命中判定にDB1
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ハードバイタル
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1
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なし
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常時
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なし
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自身
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なし
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なし
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なし
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【生命力】に+10、【精神力】に+5(計算済み)
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クールバイタル
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1
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なし
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常時
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なし
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自身
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なし
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なし
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《ハードバイタル》1
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【精神力】に+10(計算済み)。タスク判定とアクシデント判定にDB2
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人造の美
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1
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汎用
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判定の直前
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自動成功
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自身
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なし
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4MP
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シナリオ1回
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〈交渉〉判定を行なう直前に使用。その判定の達成値に+1する
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