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ダメージ計算


基本計算式

武器ダメージ+ステータスダメージ+属性ダメージ=最終ダメージ



D1min=物理最小ダメージ因子
D1=
武器攻撃力を引いた攻撃力
+武器攻撃力×技量補正(0.5~0.9)
ー打撃防御

D1max=物理最大ダメージ因子
D1=
武器攻撃力を引いた攻撃力
+武器攻撃力
ー打撃防御

D2=属性ダメージ因子
D2=
武器攻撃力×属性%

Damege=(D1×打撃部位倍率+D2×属性部位倍率)×あとがけ倍率÷5

※ja=1.3 弱点属性=1.2

例)
Hu/Fi 50/46
ラムダアリスティン+10 731 属性値37
打撃値 1513

あとがけ倍率=1.56*1.25*1.15*1.25*1.2=3.36
あとがけ倍率=0.67
D1max=1513-?
D2=731*0.37=270.47

Damege=(1513*2+270*1.2)*0.67=
1.34*打撃値上昇分伸びるのかな
最終更新:2013年08月14日 03:22