ここだけ吸血鬼伝承の村 コンマ00で伯爵登場
◎【はじめる前に】 キャラ・職業決め。名前・性別・職業・HP・武器を明記。 HP上限30。
最初のレス、コンマ数で職業決め 男女どちらでも可( or がついている物はどれか1つ)
コンマ01~20 農夫 or 村娘 or パン屋 or 店主(HP8 武器:くわ or ほうき or パン2 or フライパン)[童・処]
コンマ21~32 鍛冶屋(HP10 武器:小槌[安価した相手の武器を直す]杭1、魔剣[VHしか使えない])
コンマ33~43 町医(HP15 武器:はさみ、包帯5[防御には使えない] )[童・処]
コンマ44~66 (吸血鬼研究の)学者 or 学生 (HP18 武器:鞭 or 銃 弾丸3 or 杭3 どれか)[童・処]
コンマ67~76 兵士 (HP28 武器:剣と銃、弾丸3発 )[童・処]
コンマ77~80 神父 or 修道女(HP12 武器:ロザリオ パン2 [どんな弾も銀弾に変えられる] )[童・処]
コンマ81~97 紳士or 淑女or 令嬢 or 御曹司など(HP25 武器:ステッキor日傘or扇子) [童・処]
コンマ98~99 VH(吸血鬼ハンター)(HP25 武器:銃、弾丸3発+銀弾1or 鞭 and 鍛冶屋の魔剣対応。 44を回避)
コンマ00 半吸血鬼 (HP14 武器:銃2 銀6 44回避、00を出してもHP半減のみ 処女のHPでのみ回復できる)
半吸血鬼のみHP15以下では活動ができない。 (つまり最初から誰かのHPを貰わなければならない)
HPは上限30まで。武器は名前欄の許す限り装備可能。[童・処]記載の場合、吸血鬼化する。
伯爵の登場はレス番号(>>○○○)の偶数奇数で決まり、奇数ならダメージ・偶数なら無効となる。
但し>>770のステージからは全攻撃有効です。[城]参加者は慎重に決めること。
ステージは>>2-5の間に。
◎コンマ内容 杭や弾丸・銀弾以外の通常武器は消費なし。HP上限30
コンマ00 “伯爵”の襲撃。ロザリオかVHの魔剣(壊)で30レス以内に回避可。なければHP0で
[童・処]は吸血鬼化。(レス番が偶数の場合、日光に晒されて無効。但し夜の>>800から全て有効)
コンマ11、魔物(獰猛な肉食獣)と遭遇。10レス以内に銀弾3・聖杭・鞭・魔剣でのみ倒せる。
倒さなければ [男はHP-2。女はHP-5]。 他人が10レス以内に安価も可能。
コンマ22 小型の魔物に襲われる:30レス以内に武器or弾1・杭1・銀弾1・聖杭で倒せる。
倒さなければ[男はHP-3。女はHP-2] 他人が30レス以内に安価可能。
コンマ33 女妖魔に襲われる。20レス以内に武器(壊)or弾3・杭3・銀弾1・聖杭で倒せる。
倒さなければ[男はHP-5。女はHP-2] 他人が20レス以内に安価可能。
コンマ44 “伯爵”来襲。ロザリオ、VHの魔剣(壊)のみ30レス内に回避可。[男はHP-4。女はHP-7]。
【流血】状態。10レスでHP-1。(レス番偶数なら日向のため無効。但し夜>>800から全て有効)
コンマ55 落ちていた木片で即席の杭を2つ作る。(神父に渡せば消費無しの聖杭になる)
コンマ66 強襲、(魔剣・小槌・鞭・杭・聖杭・銀弾以外の)武器がひとつ損壊。(壊)
コンマ77 †天使の啓示。パンを1つと聖杭を入手。20レス以内は自分だけ安全。
コンマ88 武器のある者は初期武器装備、銃のある者のみ弾3を入手。武器(壊)が直る
コンマ99 ψ[失われた印]を入手。吸血鬼をひとり人間(HP+5)に。(但し100レス戦闘不能。)
魔物は力強い為、女性が大ダメージ。女妖魔は[お察しください]なので男性に大ダメージ。
通常HP0で死亡、リトライ。00の場合[童・処]は吸血鬼になってしまう。吸血鬼になった場合、
未来安価で何度も他人を咬む事ができ、咬まれた者はHP-5。仲間の安価で聖杭や銀弾3で倒されない限り
不死、669までコンマで吸血鬼化した者が偶数を踏むと日光に晒され、50レス活動停止。770からは無し。
99のψ[失われた印](消費)で人間に戻り、同時にHP+5。人間に戻ったら50レスは戦闘不能となる。
レス番0~100は平和な村、吸血鬼の民間伝承が伝わっている。コンマ影響なし。
101~199 肝試しの若者が墓場で惨殺され、“伯爵”が復活を遂げる。(11,33,66以外有効)
200~299 復活した“伯爵”は犠牲者の血で配下を復活させる。(全コンマ影響スタート)
300~399 武器のしまってある納屋に避難、コンマ88で初期装備以外にも銃を追加
400~499 教会にたてこもる。吸血鬼攻撃は全て無効。銀を拾う、各自銀弾2入手(杭2あれば聖杭に)。
500~599 ステンドグラスが魔物に破られ、教会を脱し森に逃げていく。恐怖でHP-2
森へは妖魔が追ってきてコンマ11が33に変化。(600まで)
600~699 森、古戦場を通り抜け、全員通常の弾丸を3発拾う。日が落ちる中、城に着く。
700~769 城の麓の古い祭壇で入城会議。>>700を踏んだ者は[失われたしるし]入手。聖域の為、
吸血鬼全攻撃無効。770から入城できるのは聖杭or魔剣所持者のみ、希望者は[城]タグを出しておく。
残留者は[残]をつければ最後までコンマ影響なし。※吸血鬼化した者は城へは入城不可。
770~849 夜、(レス番が偶数でも奇数でも、吸血鬼の攻撃が通用する。)城で“伯爵”と対峙。
伯爵の手足が魔物と化し、コンマ22,33,44が11(魔物)に代わる。 >>850で伯爵を屋根まで追い詰める
850~950 [城]では10~11の倍数を出した者が聖杭or魔剣を刺せる。[残]が00を出せば祈りの奇跡、
伯爵に1ダメージ。合計5ダメージで伯爵を撃退。(右手,左手,背,頭,心臓の順)
退治までに00をふんだものは伯爵に放り出され死亡、5発成功しなかったら伯爵と相打ちで討伐隊全滅。
- >>950までに退治した時点で伯爵は朝日を浴びて消滅、コンマから開放。吸血鬼化した者は全員元/の姿に。
各自感想やエピローグなどを。
◎アイテム
通常武器 (壊)で使用不能。
(くわ、ほうき、はさみ、剣、ステッキ、日傘、扇子)
すべて22(小型の魔物)や33(女妖魔)を回避(壊)できる。各譲渡可能。
特殊
杭・・・吸血鬼が恐れる材質。刺せば溶けて消費(複数ストック可)
聖杭・・・ひとつの銀(弾)と杭2本で作られる、十字架状。(消費無し・1本のみ)
拳銃・・・普通の弾丸と銀弾を撃てる。(壊)は鍛冶屋の小槌か88で直る。
弾丸・・・通常の弾丸で3発で小型魔物や女妖魔を撃退可能。
銀弾・・・一発で弾丸3発分の威力。通常の弾を聖職者に渡せば変化。
魔剣・・・全コンマHP-2で無効化できる。00、44の場合は伯爵と共鳴し(壊)。VH以外はHP30で装備可。
包帯・・・ 防御には使えない(HP減少を防げる)
ロザリオ・・・30レス以内なら自分や他者のコンマを防ぐことができる。
小槌・・・通常武器としての他に、壊れた武器を直せる。66回避。
鞭・・・丈夫な素材なため、66などの(壊)を回避。魔物も一撃で倒せる
パン・・・食料、HP10回復。 引継ぎは・・・ 生存者のみ可能。
最終更新:2012年09月11日 22:28