【はじめる前にひととおり読んでね 長いけど呼んで!】
コンマとは書き込み時間の最後の2ケタの数字のことです
名前欄に名前・デッキ・性別・HP・アイテムと個数を記入してください(付けたい人は年齢と職業も)
アイテムは渡すことは不可能です。
デッキは最初のレスで決まります
~各種デッキ~
01~10 龍のデッキ HP15 アイテム:ソードベント ガードベント2 ストライクベント アドベント
固有能力:サバイブした時1度だけ未来安価した相手のアイテムを一つコピーできる 攻撃時アドベントとストライクベントを同時に使える
11~20 蝙蝠のデッキor白鳥のデッキ HP12 アイテム:ソードベント2 ガードベント
固有能力:ファイナルベントの威力+2 HPが0になる攻撃を受けたら1度だけHP1でこらえることができる
21~30 牛のデッキ HP10 アイテム:シュートベント2 アドベント
固有能力:自身のファイナルベントの威力が半分にして全体に攻撃できる コンマ00踏んだ時HPを-3することで無効にできる
31~40 蛇のデッキ HP18 アイテム:ソードベント アドベント
固有能力:とどめを刺した相手のアイテムをすべて奪える 攻撃を受けた時1度だけ攻撃を攻撃者以外に安価することで肩代わりさせることができる(使用時コンマ55以下で成功)
41~50 エイのデッキ HP10 アイテム:コピーベント アドベント
固有能力:未来予知で1度だけ攻撃かコンマ00を完全回避
51~60 サイのデッキ HP20 アイテム: ストライクベント コンファインベント2
固有能力:ストライクベントの威力が+5 ファイナルベントで受けるダメージが-2される
61~70 虎のデッキ HP15 アイテム:ストライクベント アドベント 固有能力:コンマ10 30 50 60でストライクベントが手に入る 1度だけ相手のアドベントを無効にできる
71~80 ガゼルのデッキ HP12 アイテム:アドベント3
固有能力:手に入るアイテムの数が2個になる 自身のアドベントの数だけファイナルベントの威力が+される
81~90 カメレオンのデッキ HP7 アイテム:コピーベント
固有能力:コピーベント使用時指定した相手のアイテムを全てコピーできる 姿をくらませて10レスの間攻撃されなくなるコンマは受ける
91~98 蟹のデッキ HP12 アイテム:ファイナルベント アドベント ストライクベント ガードベント
固有能力:コンマ44を踏むかファイナルベントを食らうと即死 自身のファイナルベントの威力-5ただしガードされない シュートベント以外の攻撃をファイナルベントで防げる
99 黒龍のデッキ: HP18 アイテム:ソードベント ストライクベント2 アドベント2
固有能力:攻撃時アドベントとストライクベントを同時に使える 自身が行う攻撃が全て+1ファイナルベントは+2される
00 不死鳥のデッキ HP25 ソードベント2 ガードベント タイムベント
固有能力:1回なら死んでもアイテムを初期状態にして復活できる サバイブ不可
偶数のゾロ目 サメのデッキ HP20 :ソードベント ストライクベント アドベント2
例:22 44 66 88 固有能力:自身が行う攻撃が全て+2される
奇数のゾロ目 虫のデッキ HP20::ソードベント アドベント ファイナルベント
例:11 33 55 77 固有能力:1度の戦闘でアイテムを2個消費できる
ちなみに1度決まったデッキは死ぬまで再コンマできません。
自殺もできません。戦え…戦え…蟹を引いても泣かないで!
~攻撃のルール~
使用するアイテムを記載し攻撃する相手に安価する
攻撃する側は攻撃者に対して安価し何かしらの反応をする(このときに防御行動ができる)
また一度の戦闘に使えるアイテムは1個だけ(防御する側には制限なし)
例1: 仕掛ける側「>>○○に対してソードベント(ダメージ3)」 受ける側「アドベントでガード」
例2: 仕掛ける側「>>○○に対してファイナルベント(固有能力によりダメージ12)」 受ける側「ガードベント使用(-6)」
例3: 仕掛ける側352「>>360に対してシュートベント(ダメージ5)」 受ける側360「固有能力の完全回避発動」
例4: 仕掛ける側「>>○○に対してソードベント2回(ダメージ3 ダメージ3)」 受ける側「1発目をガードベント 2発目をアドベント」
~アイテム説明~
・ソードベント:安価した相手に3ダメージ与えれる ミラーモンスターに使える
・ガードベント:攻撃を1度無効にできる ファイナルベントのダメージを半分にする ミラーモンスターに使える
・ストライクベント:安価した相手に5ダメージ与える ソードベントの攻撃を防げる ミラーモンスターに使える
・アドベント:ファイナルベント以外の攻撃を防げる 安価した相手に4ダメージ ミラーモンスターに使える
・シュートベント:ガード不可能の攻撃 未来安価した相手に5ダメージ(自分の場合は効果なし) ミラーモンスターに使える
・コピーベント:未来安価した相手のアイテムを一つコピーできる
・コンファインベント:相手の攻撃を無効にできる 相手の防御行動を無効にできる
・タイムベント:自分のHPとタイムベント以外のアイテムを初期状態に戻す
・ファイナルベント:必殺の攻撃!安価した相手に10ダメージ与えれる ミラーモンスターに使える 相手のファイナルベントを防げる
・サバイブ:一人につき1度だけ使える 自分のHPを+10してアイテムにシュートベントとソードベントを加える
サバイブした者は名前欄に書き加えること以後ファイナルベントの威力が+8される
アイテムは1度使うと消費されます
~各種コンマ~
00:契約してたモンスターに食われてベントされる(死亡)
11:ミラーモンスターに襲撃される 20レス以内にミラーモンスターに攻撃できるアイテムを使わないと3ダメージ
22:大型のミラーモンスターに捕食される30レス以内にアイテムを一つ捨てれば助かるできなければベントされる(死亡)
33:デッキからカードを引く自分の初期装備のどれか1つをアイテムん加える(タイムベントは不可)
44:デッキにひびが入る50レス以内にコンマを引かなければデッキが砕けてミラーワールドに取り残されて消滅する(死亡)
55:ミラーワールドから抜け出しHP+5 また5レスの間は相手の攻撃を受けない
66:デッキからカードを引く自分の初期装備のどれか1つをアイテムん加える(タイムベントは不可)
77:主催者からサバイブをもらえる 1度もらってる場合はファイナルベントか初期装備を一つアイテムに加える
88:ファイナルベントをアイテムに加える
99:主催者の気まぐれでHP+10
~進行表~
~100 平和な日常。コンマ影響なし。
101~200 主催者からデッキを渡され勝った奴の願いをかなえてくれるといい殺し合いが始まる。
201~300 主催者がカードをくれる。初期装備のアイテムをどれか一つ加える。
301~400 全員のHPを+5する。主催者の気まぐれで10 30 50 70 90を踏んだら初期装備を一つ加えれる(タイムベント以外)
401~500 主催者がカードをくれる。初期装備のアイテムからどれ同じものを2つアイテムに加える。
501~550 一度ミラーワールドから抜け出してしばしの休憩し全員HP+5。 この間は戦闘は行えないがミラーモンスターの襲撃は受ける。
551~700 主催者がさっさと決着つけろとせかしてくる。今後永久的に10の倍数のコンマで初期装備を1つアイテムに加えれる
701~900 ミラーワールドが暴走し始める。今後コンマ33と55を踏むとミラーモンスターに攻撃されてHP-3(防御不可)
901~950 主催者の妹が死亡しそのショックでミラーワールドが崩壊。この間にコンマか10の倍数を踏んで脱出。
できない場合は崩壊に巻き込まれて死亡。また脱出してても00、11、22のいずれかを踏んだ場合モンスターから子供をかばって死ぬ。
全員脱出した時点で終了、ここでタイムベントを使用すると時間が戻り戦う前の生活に戻るが何かデジャブを感じる…
951~1000 後日談、感想意見の交換雑談、埋める作業など
・また50レス毎に自身の初期装備から1つだけアイテムを入手できる(タイムベントを除く)
・HPが0になると断末魔スレののち死亡
・死亡した場合はリトライ可能HPの上限は30までです
・攻撃するときはダメージ量も表記するとわかりやすい
戦わなければ生き残れない! 戦っても生き残れない!