地上でじっくりと相手の行動に対応して行く事が基本の立ち回り
相手にゲージが3本以上ある時
5Cが届く間合い
風紋から近寄られる可能性がある
上の状況は封印推奨
↓自分地対空
昇りJA・早出しJC・ステップ潜り・5Eなど
相殺対空は機能しにくいので基本狙う必要無し
↓自分空対空
相手より上の位置の場合は何も出さない事が一番安定
牽制や釣り、ガード崩しと使われる5Eに対しては2Cで一方的に勝てる。見てから余裕ではないのでかなり読みが入る部分
対空、特に安易な小ジャンプに対して狙われる2Eには、
クナイやホーミングでタイミングをずらしていく事で安易に振れないようにする必要がある
また、5A〜最速小ジャンプEのように展開の早い攻め方をすれば対応されにくい
↓自分がGC
あかねの
通常技は硬直が大きいため、6GCからのA
滝登りがかなり有効
↓相手がGC
BorC滝登りが有効
安易に通常技を出すとサクッと負けれる
通常技だと相手の5Aで発生負けしてひどい事になりがち
反応できればC滝登り。Aで出すと相手の5Aと相討ちになる
最終更新:2009年01月05日 21:26