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対なずな

  • 地上ガン有利なのであまり飛ばない

  • 近距離戦は5Cを主にし、ダッシュから択をかける
相殺した場合が相手のゲージを見て5A、滝登りと使い分ける

  • GCからの択
自分がした場合は5Aや5Cなど
相手がした場合は
6GCなら滝登り
4GCなら5Cを早めに出して陽炎を抑制。何もされなかった場合でも滝登りが間に合う

  • C陽炎での逃げに対しては追いかけステップ5Cで対処
攻撃判定が残っていたら相殺。なくなっていれば背面食らいから5Bなどが繋がって大ダメージ

  • アルカナは水が有効
起き攻めや画面端での固め時に超水玉を設置すれば、事故る要素である相手のGCからの行動を対処しやすくなるため、一方的な試合展開を作りやすい

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最終更新:2009年01月07日 19:52
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