対戦経験が薄いため、人に手伝ってもらっての純粋な技のぶつけ合いで調べた結果
対人で通用するかは謎
↓する場合
昇りJA、早だしJCが基本
地上で対空する場合、J3Cでタイミングをずらされる可能性があるためややツラいが、早め5Cで対空すればJ3Cが来ても対応できる
J3C以外の空中技は全て5Eで潜れる
↓される場合
真上から行くとJAや、早出しJ4Bで負ける
斜めからの飛び込みならJCを出しておけば、ほぼ相殺以上をとれるっぽい
クラウは頑張ってタイミングをずらす
↓する場合
C
滝登りならクラウが来ても相殺か相討ち
超早だし5Cでクラウを相殺以上で潰せる可能性があるが、ややバクチ気味
ある程度距離があればクラウが当たらないので、5C1択でいいのかも知れない
↓される場合
2Cに対してGCAクラウをされると確定
5Cに対しての最速GCAクラウも確定
なので、GC確認から滝登り出せないとキツいかも
B系統をガードしてからのGCは様子見してればABクラウは当たらない
2A〜B系統を入れ込んでいた場合かなり死ぬ
相殺後にA連も死ぬ。もう100%負ける
相殺確認したら滝登りかHJGが理想
最終更新:2009年01月21日 00:12