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疾風突き

×しっぷう突き
〇はやて突き

  • コマンド
【地上で623+AorBorC】

→ABC全ての硬直が1F減少

  • 基本データ
→発生
A:8F
B:12F
C:16F
→硬直差
ABは五分
Cは7F有利
→補正は全て83
→単発ダメージ
A:1800
B:2300
C:2600

  • 性能
前方へ移動して突きを繰り出す突進技
コンボの繋ぎや奇襲、固めにと多用される主力技
攻撃判定の発生が移動した後のため投げに弱い
たまに移動手段としても使ったり
AとB版はガードさせて五分
C版はガードさせて7F有利
ABC全て4Dで回避されると反確

  • ボタンによる変化
A:3キャラ分ほど移動して攻撃
硬直が少なく発生も早いので固めや奇襲に
B:4キャラ分ほど移動して攻撃
硬直がA版より長い
C:画面半分ほどを移動して攻撃

  • 特殊なヒット効果
C版のみヒットで壁叩き付け

  • キャンセル可能な行動
→ホーミング
→超必殺技
→アルカナ超必殺技

  • 追撃
AorB版は地上空中ヒット問わず6HCから追撃可能
C版は一部のアルカナ超必殺技でキャンセルすれば追撃可能。また、画面端が遠ければ6DC疾風が連続ヒット

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最終更新:2009年03月01日 20:33
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