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Shooting Game - (2011/10/22 (土) 01:52:05) のソース

#right(){#image(http://www19.atwiki.jp/kote/?cmd=upload&act=open&page=WareHouse&file=on_text_Edit_right..jpg,width=130,height=20,http://www19.atwiki.jp/kote/editx/100.html,right)}
管理人・メンバーが作成した弾幕風スクリプトを紹介。ダウンロードもこちらから可能。
#image(http://www19.atwiki.jp/kote/?cmd=upload&act=open&page=WareHouse&file=Header_aqua.jpg)
#image(http://www19.atwiki.jp/kote?cmd=upload&act=open&pageid=100&file=bnr_01b.jpg,http://dakimakura.sakura.ne.jp/daikyusyutohosai/index.html)
大⑨州東方祭5にて頒布予定!
#image(http://www19.atwiki.jp/kote/?cmd=upload&act=open&page=WareHouse&file=Header_reverse_aqua.jpg)
//#center(){&font(#5cf,40){東方氷輝憶}}
//#center(){&font(#5cf,16){ ~ Pulse of a Brilliant Fantasy ~}}
#image(http://www19.atwiki.jp/kote?cmd=upload&act=open&pageid=100&file=Hyoukioku_01.jpg)
#image(http://www19.atwiki.jp/kote?cmd=upload&act=open&pageid=100&file=hyoukioku_02.jpg)
#contents()

#image(http://www19.atwiki.jp/kote/?cmd=upload&act=open&page=WareHouse&file=green_bar_650_sharp.jpg)
*東方氷輝憶とは?

#image(http://www19.atwiki.jp/kote?cmd=upload&act=open&pageid=100&file=scr.jpg)

東方Projectの二次創作、東方弾幕風を用いた弾幕STGスクリプトです。
本家東方シリーズのように、おなじみのキャラクターが繰り広げる弾幕シューティングを遊ぶことができます。
東方だけでなく、他のSTG作品の要素もオマージュした作品となってます。
完成版は、全6ステージ+α+βの超巨大ステージスクリプト。
体験版ではステージ3まで遊べます。

#image(http://www19.atwiki.jp/kote/?cmd=upload&act=open&page=WareHouse&file=green_bar_650_sharp.jpg)
*体験版制作メンバー


【Prototypers内メンバー】
-kote : プログラム全般担当
-AcNa : ストーリー・会話テキスト担当
-myumyu : プログラム制作アシスト

【その他のサークルからの制作メンバー】(ここでは敬称略します。)
-カイギディエル : 主人公3人・2,3面ボス絵担当
-tri : 1面ボス絵担当
-FICUSEL : タイトル画面、リザルト画面BGM提供
-Xi : 1面道中および1,2,3面ボスBGM担当
-SHIONY : 2面道中,3面道中BGM担当

#image(http://www19.atwiki.jp/kote/?cmd=upload&act=open&page=WareHouse&file=green_bar_650_sharp.jpg)
*体験版ダウンロード

最新版ダウンロード ver0.1  (2011.10.21公開)

#image(http://www19.atwiki.jp/kote?cmd=upload&act=open&pageid=100&file=hyoukioku_download.jpg,http://www.mediafire.com/?lsae1w969y6s73t)


**修正パッチダウンロード

ver0.1 → ver0.11 への修正パッチ(2011.10.22公開)
■修正内容
 ・早苗Bボムを使用するとPoint数が上昇するバグの修正

#image(http://www19.atwiki.jp/kote?cmd=upload&act=open&pageid=100&file=hyoukioku_download.jpg,http://www19.atwiki.jp/kote?cmd=upload&act=open&pageid=100&file=%E6%B0%B7%E8%BC%9D%E6%86%B6ver0.1+%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81.zip)


ver0.05 → ver0.06 へのアップグレード修正パッチ (2011.01.12公開)
■修正内容
 ・一部スペルが発生しないバグの修正
 ・アイテムストックの三角エフェクトが残るバグの修正
 ・スタート時の場所がおかしくなるバグの修正
 ・スコア登録のネームエントリーでのバグの修正

※公開停止しました。


**アップグレードにおける修正・追加内容
■ver0.06 → ver0.1 にて修正・追加された内容
・会話イベントのテキストを見やすく改良
・選択画面での位置記憶機能を追加
・ボス戦でゲームオーバーになるときにスペル取得の処理が出るバグを修正
・ボムを使用してもスペカ取得が発生するバグを修正
・イベント終了処理の微調整
・敵が落とすアイテムの調整
・敵の当たり判定の調整
・弾消し処理の改善および弾消しによる稼ぎシステムの追加
・一部エフェクトを見やすく改良
・Enemyマーカーを追加
・魔方陣を追加
・一部弾幕の調整
・Trial Stageの追加
・自機を一新
・画面移動の際に動作を停止するバグを修正
・セーブデータの書き込みに関するバグを修正
・オプション画面を追加。ゲージの表示法・BGM再生の有無・データ削除が可能
・その他諸々


**起動するときの注意
&font(#FFA){※Win 7やVistaで動かす場合、弾幕風が起動しない場合があります。}
&font(#FFA){うまく起動しない時は、th_dnh.exeを右クリック→プロパティ→互換性へ進み、}
&font(#FFA){「互換モードでこのプログラムを実行する」にチェックを入れ、}
&font(#FFA){Windows XP (Service Pack 3)に設定してみてください。}

#image(http://www19.atwiki.jp/kote?cmd=upload&act=open&pageid=100&file=hyoukioku_gokan.jpg)


**過去ログ
・ver0.05 → ver0.06 アップグレード修正パッチ (2011.01.12公開)
・体験版ver0.05 (2011.01.10公開)


#image(http://www19.atwiki.jp/kote/?cmd=upload&act=open&page=WareHouse&ile=green_bar_650_sharp.jpg)
*バグ・不具合報告スペース

何か不具合等がございましたら、こちらにご報告いただけると非常に有難いです。
更新・修正が終わり次第、順次アップデートしていく予定です。
#comment(below,size=60,nsize=60,vsize=3,title_name=Name:,title_msg=Text:)



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#image(http://www19.atwiki.jp/kote/?cmd=upload&act=open&page=Menu&file=PageFooter.jpg)
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