戦闘結果予想表
攻防損害一覧表
現在の能力・保有隻数でどれだけの戦果・損害が生じるかを把握する目安として作成した表です。
※隻数は攻撃する際でも攻撃される際でも「攻撃した方の隻数」で見てください。
※地形による防御補正は(小惑星帯=+1、星系=+2、首都星=+3)
| 能力差\隻数 |
5000 |
4500 |
4200 |
4000 |
3400 |
3000 |
2600 |
2500 |
2200 |
2000 |
1800 |
1500 |
1000 |
500 |
| +10 |
1500 |
1350 |
1260 |
1200 |
1020 |
900 |
780 |
750 |
660 |
600 |
540 |
450 |
300 |
150 |
| + 9 |
1450 |
1305 |
1218 |
1160 |
986 |
870 |
754 |
725 |
638 |
580 |
522 |
435 |
290 |
145 |
| + 8 |
1400 |
1260 |
1176 |
1120 |
952 |
840 |
728 |
700 |
616 |
560 |
504 |
420 |
280 |
140 |
| + 7 |
1350 |
1215 |
1134 |
1080 |
918 |
810 |
702 |
675 |
594 |
540 |
486 |
405 |
270 |
135 |
| + 6 |
1300 |
1170 |
1092 |
1040 |
884 |
780 |
676 |
650 |
572 |
520 |
468 |
390 |
260 |
130 |
| + 5 |
1250 |
1125 |
1050 |
1000 |
850 |
750 |
650 |
625 |
550 |
500 |
450 |
375 |
250 |
125 |
| + 4 |
1200 |
1080 |
1008 |
960 |
816 |
720 |
624 |
600 |
528 |
480 |
432 |
360 |
240 |
120 |
| + 3 |
1150 |
1035 |
966 |
920 |
782 |
690 |
598 |
575 |
506 |
460 |
414 |
345 |
230 |
115 |
| + 2 |
1100 |
990 |
924 |
880 |
748 |
660 |
572 |
550 |
484 |
440 |
396 |
330 |
220 |
110 |
| + 1 |
1050 |
945 |
882 |
840 |
714 |
630 |
546 |
525 |
462 |
420 |
378 |
315 |
210 |
105 |
| ± 0 |
1000 |
900 |
840 |
800 |
680 |
600 |
520 |
500 |
440 |
400 |
360 |
300 |
200 |
100 |
| 能力差\隻数 |
5000 |
4500 |
4200 |
4000 |
3400 |
3000 |
2600 |
2500 |
2200 |
2000 |
1800 |
1500 |
1000 |
500 |
| - 1 |
950 |
885 |
798 |
760 |
646 |
570 |
494 |
475 |
418 |
380 |
342 |
285 |
190 |
95 |
| - 2 |
900 |
810 |
756 |
720 |
612 |
540 |
468 |
450 |
396 |
360 |
324 |
270 |
180 |
90 |
| - 3 |
850 |
765 |
714 |
680 |
578 |
510 |
442 |
425 |
374 |
340 |
306 |
255 |
170 |
85 |
| - 4 |
800 |
720 |
672 |
640 |
544 |
480 |
416 |
400 |
352 |
320 |
288 |
240 |
160 |
80 |
| - 5 |
750 |
675 |
630 |
600 |
510 |
450 |
390 |
375 |
330 |
300 |
270 |
225 |
150 |
75 |
| - 6 |
700 |
630 |
588 |
560 |
476 |
420 |
364 |
350 |
308 |
280 |
252 |
210 |
140 |
70 |
| - 7 |
650 |
585 |
546 |
520 |
442 |
390 |
338 |
325 |
286 |
260 |
234 |
195 |
130 |
65 |
| - 8 |
600 |
540 |
504 |
480 |
408 |
360 |
312 |
300 |
264 |
240 |
216 |
180 |
120 |
60 |
| - 9 |
550 |
495 |
462 |
440 |
374 |
330 |
286 |
275 |
242 |
220 |
198 |
165 |
110 |
55 |
| -10 |
500 |
450 |
420 |
400 |
340 |
300 |
260 |
250 |
220 |
200 |
180 |
150 |
100 |
50 |
| 能力差\隻数 |
5000 |
4500 |
4200 |
4000 |
3400 |
3000 |
2600 |
2500 |
2200 |
2000 |
1800 |
1500 |
1000 |
500 |
戦闘による戦艦数の変化を
:防御側の損害=攻撃側の艦艇数x(20+攻撃側の攻撃値-防御側の防御値)%
:攻撃側の損害=攻撃側の艦艇数x(20+防御側の攻撃値-攻撃側の防御値)%
と仮定した場合、上記の表のような結果になります。
なお、撃滅時の減兵数は相手の戦艦数に比例しますので注意。
使用例
たとえばアンスバッハ准将(攻3防6戦艦1000)がシュトライト准将(攻4防4戦艦1000)を攻撃した場合、
シュトライト准将の損害は
アンスバッハの攻撃3-シュトライトの防御4で能力差-1、攻撃した方の隻数1000ですので
表から190隻の損害になります。
アンスバッハ准将の損害は
シュトライト攻撃4-アンスバッハの防御6で能力差-2、攻撃した方の隻数1000ですので
表から180隻の損害になります。
結果、攻撃後にアンスバッハ准将は820隻、シュトライト准将は810隻になることがわかります。
※厳密に検証した訳ではないので、あくまで参考程度にすること。
最終更新:2008年11月20日 12:04