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序盤の航空機比較・考察編


  • コスト・性能比較図
兵器名称 人員 RM 火力 射程 耐久 回避 移動 対空 対ヘリ 対甲 対軟甲 対艦 対潜 開発
MiG-25フォックスバット 153 45 45 18 0 4 3(空) 41 10 72 56 4 5 3 2 2段目 RS
F-14トムキャット 195 60 60 20 0 4 3(空) 40 10 65 30 5 8 4 3 5段目 US
殲撃8型Ⅱ(制空) 106 40 40 17 0 4 3(空) 36 10 72 62 4 6 3 2 2段目 CN
MiG-23フロッガー(制空) 119 45 45 19 0 4 3(空) 36 10 75 60 4 6 3 2 3段目 RS
F/A-18ホーネット(制空) 150 49 60 26 0 4 3(空) 35 9 74 62 4 6 3 2 3段目 US
F-4ファントムⅡ(制空) 158 60 60 25 0 4 3(空) 36 10 73 60 4 6 3 2 1段目 US
F-15Jイーグル(制空) 246 60 60 28 0 4 3(空) 45 10 79 68 5 7 4 3 2段(大成功) JP**
F-16ファルコン(制空) 176 60 45 27 0 3 3(空) 48 10 78 70 5 7 5 2 1段目 US,JP,KR,ME**
ミラージュF-1(対地) ? ? ? ? ? 3 3(空) 46 10 71 54 38 50 24 4 2段目 EU
MiG-23フロッガー(対地) 119 45 34 31 0 3 3(空) 46 10 72 72 38 50 24 4 3段目 RS
ミラージュ2000(対地) ? ? ? ? ? 3 3(空) 48 10 76 71 44 54 31 4 3段目 EU
F-1(対地) 150 49 45 37 0 3 3(空) 35 9 64 42 43 56 25 3 1段目 JP
F-1(対艦) 150 49 90 15 0 6 3(空) 35 9 0 0 0 0 58 6 2段目 JP
F/A-18ホーネット(対艦) 150 49 90 17 0 6 3(空) 35 9 0 0 0 0 63 8 4段目 US
トーネードIDS(対艦) ? ? ? ? ? ? ?(空) ? ? ? ? ? ? ? ? 3段(大成功) EU**
ミラージュ2000(対艦) ? ? ? ? ? 6 3(空) 38 10 0 0 0 0 65 7 2段目 EU
UH-60 ブラックホーク(攻撃) 48 22 54 21 0 5 3(ヘリ) 23 7 4 4 68 36 45 4 2段(大成功) US,JP**

※国の後ろの*は、開発に他国ライセンスが必要。**は開発(大成功)が必要
※耐久の後ろの()は、そのユニットの属性を表します。
 (空)=航空機、(ヘリ)=ヘリ、(甲)=装甲、(軟)=軟装甲、(艦)=艦船、(潜)=潜水艦、です。

考察

  • 開発に「大成功」が必要なユニットは、運による影響が大きすぎるため、あくまで参考記載。考察からは除く。
  • 射程(長)のMiG-25フォックスバットは至宝。メガ→長→中・近の順で攻撃する仕様になったため、さらに価値が上昇か?
  • 射程(中)ではMiG-23 フロッガー(制空)がコスト・性能のバランスが良いが、開発が3段目となるのがネック。殲撃8型Ⅱ(制空)はコストが抜群に良く、F-4 ファントムⅡ(制空)約80機の資源で殲撃8型Ⅱ(制空)約120機生産できる。
  • 射程(近)はF-16 ファルコン(制空)の独壇場。F-15 イーグル(対地)※1かMiG-29 ファルクラム(対地)を入手しないと優位に立てない。ミラージュ2000(対地)※1は開発に時間がかかる分F-16 ファルコン(制空)より不利だが、作ってしまえば総合力で上回る。
  • 射程(中)の対地攻撃機はF-1しかない。が、回避が低く、対地命中も高く無いため過剰な期待は禁物。
  • 対艦攻撃機では射程(長)のミラージュ 2000(対艦)は是非とも自軍に欲しいところ、射程(中)の対艦攻撃機では、開発・配備のしやすさからF-1が一番か。
  • 占領ヘリについては各国大差がないため割愛。移動で1だけUH-60 ブラックホーク(占領)が優位だがコストが高くなってしまう。
※1 (対地)となっている射程(近)兵器でも、回避・対空命中しだいで強力な射程(近)の制空戦闘機となる。

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最終更新:2010年02月02日 05:48