アットウィキロゴ

序盤の対戦車ユニット比較・考察


攻撃ヘリ・攻撃機

兵器名称 人員 RM 火力 射程 耐久 回避 移動 対空 対ヘリ 対甲 対軟甲 対艦 対潜 開発
A-10サンダーボルトⅡ 198 49 90 35 0 6 5(空) 50 9 7 7 76 48 50 5 3段目 US
AH-64アパッチ 140 28 54 23 0 5 3(ヘリ) 40 8 5 5 76 45 50 5 4段目 US,JP*,ME**,KR**
UH-60ブラックホーク(攻撃) 48 22 54 21 0 5 3(ヘリ) 23 7 4 4 68 36 45 4 3段目 US,KR*
AH-1コブラ 70 28 54 21 0 5 3(ヘリ) 38 8 4 4 70 40 47 4 3段目 US,KR,ME,JP*
UH-1イロコイ(攻撃) 37 16 54 18 0 5 3(ヘリ) 30 6 4 3 65 20 44 4 2段目 US,KR,ME
Mi-24ハインド 42 16 33 16 0 4 3(ヘリ) 35 7 5 5 75 40 48 5 3段目 RS,ME,CN
PAH-1 ? ? ? ? ? 4 3(ヘリ) 34 7 4 5 74 31 48 5 2段目 EU
SA-342ガゼル 31 18 36 16 0 4 3(ヘリ) 30 7 4 4 72 26 48 5 1段目 CN
直昇9型(攻撃) 35 11 29 12 0 4 3(ヘリ) 34 6 4 4 68 24 45 4 3段目 CN
Mi-17ヒップH(攻撃) 30 12 33 13 0 4 3(ヘリ) 31 6 3 3 64 20 48 5 2段目 RS,ME,CN

※国の後ろの*は、開発に他国ライセンスが必要。**は開発(大成功)が必要
※耐久の後ろの()は、そのユニットの属性を表します。
 (空)=航空機、(ヘリ)=ヘリ、(甲)=装甲、(軟)=軟装甲、(艦)=艦船、(潜)=潜水艦、です。

  • 考察
  • USの兵器の優秀さが光るも、コスト高・開発も時間がかかる。序盤は資源が乏しいので、戦力になる数をそろえるのは困難だろう。
  • US以外の対戦車ヘリは射程(近)で火力4となるがコストが安く、数をそろえれば戦力になるだろう。ただし制空戦闘機や対空車両が相手に居れば、損害は大きい。

  • コメント欄
名前:
コメント:


対戦車車両

兵器名称 人員 RM 火力 射程 耐久 回避 移動 対空 対ヘリ 対甲 対軟甲 対艦 対潜 開発
RJPzヤグアル ? ? ? ? ? 5 3(甲) 35 6 3 12 73 25 37 4 3段(大成功) EU**
89式対戦車自走砲 32 4 21 8 0 5 3(甲) 31 5 4 4 72 57 26 3 3段(大成功) CN**
VCAC HOTメフィスト 24 10 21 8 0 4 3(甲) 24 7 3 3 74 21 38 4 2段目 EU
M901ITV 23 6 31 11 0 5 3(甲) 24 5 3 12 73 28 37 4 3段目 US
M113TOW 27 6 31 10 0 5 3(甲) 23 5 4 3 73 20 37 4 2段目 KR
LAV-AT 29 12 31 11 0 5 2(甲) 24 7 4 4 73 20 37 4 4段目 US
92式ATGW 20 8 17 6 0 4 3(甲) 24 7 3 3 70 18 32 3 3段目 CN
BRDM-2 20 9 19 7 0 4 3(甲) 23 7 3 3 70 14 35 4 4段目 ME,RS*

※国の後ろの*は、開発に他国ライセンスが必要。 **は開発(大成功)が必要
※耐久の後ろの()は、そのユニットの属性を表します。
 (空)=航空機、(ヘリ)=ヘリ、(甲)=装甲、(軟)=軟装甲、(艦)=艦船、(潜)=潜水艦、です。

  • 考察
  • RJPzヤグアル・89式対戦車自走砲は優秀だが、いずれも開発に(大成功)が必要。
  • 移動の高さ、命中率ともにVCAC HOTメフィストが優秀。序盤はこれがオススメ。対抗が火力5のM901ITVか?

  • コメント欄
名前:
コメント:

上へ
^----
最終更新:2010年02月02日 06:04