銃王機

愛称 銃王機
デフォルトパイロット レオンハルト=ハーディ
機体区分 カラクリガーディアン
専用指定 有り
合体先 カラクリオー
HP EN 装甲 運動性 移動力 サイズ 修理費 獲得資金 経験値 スロット
6000 270 1500 70 4 10000 500 200 2
地形適応
- A C A
特殊能力
合体
武器名称 攻撃力 最短射程 最長射程 命中 弾数 EN 気力 地形(空陸水宇) CT 属性
ハンドミサイルランチャー 1400 1 3 +15 16 - - AABA +0 実H
胸部内蔵ガトリング砲 1600 1 4 +0 8 - - AABA +5 連L10
シュツルム・ヴィント 1700 2 5 +5 12 - - AABA +0 実H
レガシィ・ブリッツェン 2400 3 6 +0 6 - 110 AABA +10 -
グロース・シュトラール<M> 3000 1 7 -10 - 200 130 AACA -10 M直B
グロース・シュトラール 3600 4 7 +0 - 120 130 AACA +10

味方編

3体あるカラクリガーディアンのうちの1体
例によって例のごとくパイロット、機体共に極めて高水準な性能を誇る
他を圧倒する射程・命中率・攻撃力で敵を近寄らせることなく砲撃しよう
ただし、回避が見込めないのでそこだけは注意

敵編

全ユニットの中でもトップクラスの他を圧倒する射程・命中率・攻撃力と長射程MAP兵器をもつため、敵として出現すると対処には全ユニット中トップクラスの面倒臭さを誇る
重砲撃ユニットの割りに移動力が4あるので2ターンあれば射程7+移動4なので11マス離れていても射程に入ってしまう、ちなみにSRCのMAPは平均20マス四方程なのでMAPド真ん中に居座られるともう逃げ場はない
幸い防御能力と継戦能力がさほど高くなくないので弾切れを狙うか加速などで一気に肉薄して近接攻撃でしとめてしまおう
また、間違っても基地への進入は許してはいけない防御能力と継戦能力が上昇するため攻め落とせない危険性大

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最終更新:2010年03月10日 04:45