726 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/19(火) 06:31:30.78 ID:mmSgl6R80 [1/2]
ところで俺もひとつ報告いいだろうか
俺のかつて所属していたサークルの先輩の話なんだが、この人がよくキャンペーンを立ち上げる人でな
難易度の高い、よく考えないとかなりピンチに陥る戦闘バランスに定評がある人だったんだ
ある時、キャンペーンをやる時、俺がある遺失物を持った王子っていうキャラを作ったところ
「俺くん、そういう設定にするならシナリオに一枚噛んでみない?」
と、その人から提案を受けた。俺の持っているマジックアイテムは実はシナリオの重大な鍵であり、
それを解き明かすためにはPCの身体とマジックアイテムが必要。
で、それを恐れたボスによって俺のキャラはさらわれ、それを助けるため戦いになる……みたいな。
正確には、PCの選択次第でそういうルートも考えられる。キャラロストじゃなくて助けだす前提だから、と言われた。
面白そうだと思ってOKを出してキャンペーンは進行、自PCが行方不明になった場合に備えてサブキャラを用意してGMにデータを渡しておいた
俺のPCは結果的に行方不明になり、その捜索を手伝うPCを出したはいいものの……
デビュー直後の戦闘が俺の新しいPCを封殺する敵。しかもキャンペーンで今までそれをやってこなかったような戦術!
その戦法を前提にしてたキャラだから、俺の新しいPCの初戦は大した活躍もできずにズタボロ。
「こういうキャラにするって一ヶ月前に言っといたよね?」と言うと「この敵作ったの三ヶ月前だから」と言われる
一応、キャンペーンの残り数話は俺のPCもきちんと活躍したんだが、最初でメタを張られると思わなくてもやもや。
強いPCを作るのが苦手で特化型のキャラを作る俺も悪いんだが、何故提出した段階で釘をさしてもくれないのか……。
他にも似たようなことがあった。
TRPGをまったくやったことのない新入りがうちのサークルに入ってきたんだ。
それを歓迎するためのキャンペーンをやってて、キャラ作成が分からないけどサンプルは嫌だ、というその子に対して
メンバーが丁寧に教えたり、あるいは「こういうキャラがやりたい」と言ってきたら「じゃあこのスキルとってみたら?」とか
強くはないけど、その子が満足できるキャラが出来上がったんだ
俺はその子のサポートをするサブアタッカーで、範囲攻撃担当だった。
なんだけど、キャンペーンを進めるうち、役割が被って、しかも火力としてもその子を上回りそうだった
だからキャンペーンのGM(先輩)に「新人くんとキャラがかぶったらかわいそうだから、バステ型にしようと思う」
と打電した。GMはその方法に強く賛同してくれて俺は火力が低いながらも様々なバステを与えられる器用職に転向した……のはいいんだけど
やっぱり、よりにもよって転向した直後に出てきたボスはバッドステータス無効。
ボスだけじゃなくて、種族特性でピンポイントで俺の取得したバステを無効化してくる取り巻き付き。
もちろんそれまでの成長は残ってたからダメージを与えることはできたけど
クラスチェンジした後じゃ火力は低いし転向したクラスの特色はまったくというほど生かせなかった。
そのことに文句を言ったら、「これは君から話を聞かされる前に作ったキャラだから」
これは俺が悪いのか?それともよくある話で、笑って流さなきゃいけないことなのか?
728 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/19(火) 07:19:47.04 ID:OBVHE9cL0
>>726
先に決めてたのが事実として、思い切りメタる形になったら変えてくれとは思う
バステの種類わからんから直撃すると強すぎる類だったのかもしれんが、それなら無効にする代わりにダメージボーナスでもくれればいいし
キャンペーンなら登場した回くらい正攻法で活躍させてほしい
逆ゲスパーするとそのGMに悪意はあんまりなさそうな気がするが、融通効かないなという感じ
それはそれとして、「俺が悪いのか」って言い方されると例え悪くなくてもちょっとイラッ☆とくる、長いし
729 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/19(火) 07:43:56.77 ID:Mg20eNDO0
気持ちは分からんこともないが本当に偶然かもしれんし愚痴スレ向きだな
情報足らずでどっち側に立ってもゲスパーにしかならんのでまだ遊ぶ気があるなら腹割って話せとしか言えん
ただまあこんなところで書いてしまうくらい苛立ってるのだから解決のための行動は取ったほうがいいぞ
731 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/19(火) 07:52:31.32 ID:9jPvCU1+0 [1/2]
乙
サブアタッカーっていってるのにメインアタッカーの火力の火力越えてたりするしなんかGMの処理能力を超えたキャラでも作ったんじゃないかな
強すぎるビルドとかハメ技になるビルドじゃ封殺とまでいかなくてもワンサイドゲームにならん程度にはGMも対策してくると思うし
732 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/19(火) 08:04:06.52 ID:nlElHhzi0 [2/3]
昔のサークルの話だぞ
敵データを事前作成して固定するスタイルはありで
キャンペーン中に誰かが封殺気味になることもあるだろうが、
キャラ変更直後にされたらガックリくるのはわかる
その時だけは警告か調整してくれと伝えておくかな
733 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/19(火) 08:38:49.29 ID:/hGHnsgt0
>>726
前もってGMが言っていれば良かったと思うし、お前が怨みをかっている可能性もあると思う
やられたのはお前だけ?
734 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/19(火) 08:45:56.27 ID:OMExiQsu0 [1/2]
報告の本筋とは関係ないけど、TRPGを全くやったことはないけどサンプルを使うのは嫌という初心者、に猛烈な地雷臭を感じてもう
735 名前:726[sage] 投稿日:2015/05/19(火) 08:50:28.60 ID:mmSgl6R80 [2/2]
長いのとか諸々申し訳なかった 後出しのないようにないように、と気をつけたらこんな量に
>>731
正確に言うと、超えそうになって、かな
「このまま成長していくとPC1の火力を超えるから、あからさまにならない今のうちに方向転換したほうがいい気がする」
とGMに打診した感じ。
特化したビルドのワンパターン防止で対策されるのは分かるし
キャンペーン中機能しない回があるのは分かるんだけど
登場初回に限ってよく潰されるからイヤになって……
>>733
この他にも何度かあったけど、少なくともあからさまに個性を初回で潰されてたのは俺だけだった
なんか恨まれてたのかなあ……やっぱり
737 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/19(火) 09:04:14.47 ID:I/jgxri2O [2/5]
封殺の仕方とその後にした本人及び周囲の対応次第かな?GMの先輩が困かどうか判断するのは。初回に潰されるのは本当に偶然の可能性があるし。
738 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/19(火) 09:04:43.43 ID:W4HLQ2se0 [2/3]
「元々こういう敵だった」ってのが本当なら別に何も問題ないかなあ
属性弱点を突くことに特化したキャラがメタルスライム相手に殴るしかなくなるのはゲームとして当然有り得ることだし
739 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/19(火) 10:28:03.27 ID:5dnbYvPl0
自分がGMやる場合、敵がPC封殺しそうな時は敵データ組みなおすかぶっちゃけてPCに対策してもらうけどなあ
初回のみ封殺でそれ以後問題なしを何度もやられるなら、単に>>726が嫌われてただけだな
746 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/19(火) 11:36:11.53 ID:bv1I5EP60
同じパターンで何回も封殺したから敵側が対策立ててくるのはアリだろうけど
初回からってのはなー
748 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/19(火) 12:00:44.99 ID:fsWHc3G40
少なくとも言える事は、
>これは君から話を聞かされる前に作ったキャラだから
これは何の理由にもならないな
758 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/19(火) 14:49:27.37 ID:wWdLbI2A0 [1/3]
>>735の書き方からすると
初回で潰されたってのは1回だけだろ?
むしろ初回だからこそ偶然じゃね?
バステ無効もボスだけだろ
バステ効くボスは状況次第では封殺されて作業になりかねない
それをつまらないと考えるGMは普通だと思うぞ
761 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/19(火) 15:45:42.73 ID:pGu0moex0 [2/2]
>>758
大本の>726に
>ボスだけじゃなくて、種族特性でピンポイントで俺の取得したバステを無効化してくる取り巻き付き。
とあるんで「バステ無効」はボスだけだが報告主の使うバステは雑魚も無効化してるぞ
762 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/19(火) 16:05:54.48 ID:wWdLbI2A0 [3/3]
>>761
ありゃホントだ
読み落としてたスマン
763 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/19(火) 16:42:41.04 ID:QttHFcyt0
>>726
乙。他の皆は戦闘でやりたい事をフルに実現して戦ってるのに、自分だけ封殺されて体育座り強制させられんのってすっげーモヤモヤするわな。
カタルシスを得させる為に、ってのはテクニックとしてあるだろうけど、PL、PCに対する負荷のかけ方がクソド下手なGMだと思うわ。
764 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/05/19(火) 16:52:59.82 ID:0LYEYY7hO
システムわからんが、バステ打ち消しにコスト(例えばHP消費とか)がかかってたら封殺された感が減らせるんだけどな
ボスは無効・雑魚は種族特性ですって言われたら、撃っても意味ないししょんぼりだよなぁ
スレ414
最終更新:2015年06月16日 01:19